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KHANGMAN(6) Manual do usuário do KDE KHANGMAN(6)

NOME

khangman - O jogo clássico da forca para o KDE

SINOPSE

khangman [Opções genéricas do KDE] [Opções genéricas do Qt]

DESCRIçãO

O KHangMan é um jogo baseado no conhecido jogo da forca. Ele é destinado a crianças com 6 ou mais anos e possui vários níveis de dificuldade: muitas categoriais como animais (nomes de animais), além dos níveis fácil, médio e difícil.
Uma palavra é escolhida aleatoriamente e as letras ficam escondidas. Você deve adivinhar a palavra digitando uma letra após outra. Cada vez que você digitar uma letra errada, parte do homem na forca é desenhada. Você deve adivinhar a palavra antes de ser enforcado. Você tem 10 tentativas.
Este aplicativo faz parte do módulo de educação e entretenimento do KDE.

VEJA TAMBéM

A documentação mais detalhada para o usuário está disponível em help:/kalzium[1] (tanto poderá inserir esta URL no Konqueror, como executar o comando khelpcenter help:/khangman).
Também existe mais informações disponível no site do KDE Edu[2].

AUTORES

O KHangMan foi escrito por Primoz Anzur e Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org
Esta página de manual é baseada na preparada por Ben Burton para o projeto Debian.

AUTOR

Ben Burton <bab@debian.org>
Autor.

NOTAS

1.
help:/kalzium
help:/khangman
2.
site do KDE Edu
http://edu.kde.org/khangman/
06/10/2010 KDE