table of contents
KHANGMAN(6) | Manual do usuario do KDE | KHANGMAN(6) |
NOME¶
khangman - O clásico programa do enforcado para o KDESINOPSE¶
khangman
[Opcións xenéricas do KDE]
[Opcións xenéricas do Qt]
DESCRICIÓN¶
O KHangMan é un xogo baseado no coñecido xogo do enforcado. Está dirixido a rapaces de seis e máis anos. Ten catro niveis de dificultade: Animais (palabras sobre animais), Doado, Medio e Difícil. Cóllese unha palabra ao chou e acóchanse as letras. Hai que adiviñar a palabra tentando cunha letra despois doutra. Cada vez que se escribe unha letra errada debúxase parte dunha imaxe dun enforcado. Hai que adiviñar a palabra antes de que che colguen! Tes dez intentos. Esta aplicación fai parte do módulo de Edutainment do KDE.VEXA TAMÉN¶
Disponse de documentación para o usuario máis detallada en help:/khangman (escriba este URL no Konqueror ou execute khelpcenter help:/khangman). Tamén se dispón de máis información no sitio web de Edutainment do KDE[1].AUTORES¶
O KHangMan foi escrito por Primoz Anzur e Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org Esta páxina de manual está baseada na preparada por Ben Burton para o proxecto Debian.AUTOR¶
Ben Burton <bab@debian.org>Autor.
NOTAS¶
- 1.
- sitio web de Edutainment do KDE
2010-10-06 | Ambiente de Escritorio K |