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KHANGMAN(6) Manual do Utilizador KDE KHANGMAN(6)

NOME

khangman - O jogo clássico da Forca para o KDE

SINOPSE

khangman [Opções Genéricas do KDE] [Opções Genéricas do Qt]

DESCRIçãO

O KHangMan é um jogo baseado no jogo bastante popular que é a Forca. Está destinado para crianças com 6 anos ou mais. Tem diversos níveis de dificuldade: Animais (palavras de animais), Fácil, Médio e Difícil.
É escolhida uma palavra ao acaso e as letras são posteriormente escondidas. Terá de adivinhar você mesmo a palavra, escrevendo uma letra a seguir à outra. Cada vez que escolher uma letra errada, é desenhada parte da imagem de um enforcado. Terá de adivinhar a palavra completa antes de ficar completamente enforcado! Tem 10 tentativas.
Esta aplicação faz parte do módulo de Educação e Entretenimento do KDE.

VEJA TAMBéM

Está disponível alguma documentação mais detalhada em help:/khangman (tanto poderá indicar este URL no Konqueror, como executar o khelpcenter help:/khangman).
Existe também mais alguma informação disponível na página Web de Educação e Entretenimento do KDE[1].

AUTORES

O KHangMan foi criado por Primoz Anzur e Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org
Esta página manual é baseada na que foi preparada por Ben Burton para o projecto da Debian.

AUTOR

Ben Burton <bab@debian.org>
Autor.

NOTAS

1.
página Web de Educação e Entretenimento do KDE
http://edu.kde.org/khangman/
2010-10-06 Ambiente de Trabalho K