ИМЕ¶
hex-а-hop -
логическа
игра върху
шестоъгълни
плочки
ОПИСАНИЕ¶
Хекс‐а‐хоп е
логическа
игра върху
шестоъгълни
плочки. Няма
ограничения
във времето
и действието
не изисква
реакции в
реално
време.
Целта на
играта е да
се унищожат
всички
зелени
шестоъгълни
плочки във
всяко от
стоте нива. С
напредването
на играта се
включват
нови видове
плочки и
преминаването
става все
по‐трудно и
интересно.
УПОТРЕБА¶
Човечето се
движи с
клавишите Q, W, E, A, S
и D или с
цифровата
клавиатура.
Придвижването
е възможно и
чрез щракане
на мишката
върху
съседна
плочка.
Клавишите „U“,
„Backspace“ и
десният
бутон на
мишката
връщат
назад. „Esc“ и
средният
бутон на
мишката
показват
меню, от
което можете
да
рестартирате,
в случай, че
се
заклещите.
Целта на
играта е да
счупите
всички
зелени
плочки. Това
става
основно чрез
скачане
върху тях.
Плочките се
пропукват
когато сте
отгоре им и
се чупят
едва след
като
отскочите.
Пазете се да
не се
заклещите!
По време на
играта ще
получавате
допълнителни
указания.
Използвайте
стрелките за
да
разлиствате
страниците с
помощна
информация.
С
напредването
и
въвеждането
на нови
видове
плочки ще се
появяват и
нови
страници с
указания.
На картата
можете да
изберете кое
ниво да
играете.
Сребърните
нива са вече
преминати.
Черните - още.
Няма
ограничения
във времето.
ВЖ. ОЩЕ¶
Можете да
прочетете
повече за
играта на
страницата ѝ
в Интернет:
http://www.aceinternet.co.uk/~mokona/
Във версията
за Дебиан,
данните за
играта се
съхраняват в
директорията
$HOME/.hex-a-hop/. Ако
променливата
$HOME няма
стойност се
използва /tmp/.
АВТОР¶
Тази игра е
написана от Tom
Beaumont и се
разпространява
съгласно
условията на
общия
публичен
лиценз на
фондацията
ГНУ, версия 2
или
по‐късна.