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GLUORTHO2D(3G) GLUORTHO2D(3G)

名前

gluOrtho2D - 2 次元の正射影行列を定義する
 

書式

void gluOrtho2D( GLdouble left,
	GLdouble  right,
	GLdouble  bottom,
	GLdouble  top )
 

引き数

left, right
右と左の垂直クリッピング平面の座標を定義する。
bottom, top
上部と底部の水平クリッピング平面の座標を定義する。

説明

gluOrtho2D は 2 次元の正射影が行われるビューイング領域を設定する。 gluOrtho2D は、引き数 near=-1 far=1 を指定 して glOrtho を呼び出すことと同じである。

関連項目

glOrtho, gluPerspective