NAZWA¶
pbm - przenośny format bitmap
OPIS¶
Uwaga! To tłumaczenie może być nieaktualne!
Przenośny format bitmapowy to najprostszy format monochromatyczny.
Początkowo był odpowiedzialny za przesyłanie bitmap poprzez
głupie mailery sieciowe. Dzisiaj jest popularnym językiem
różnych narzędzi konwersji. Definicja jest
następująca:
- -
- "Numer magiczny", określający rodzaj
pliku. Numer magiczny pliku pbm to dwa pierwsze znaki, ustawione na
"P1".
- -
- Biała spacja (spacje, tabulacje, CR, LF).
- -
- Szerokość, sformatowana jako dziesiętne
znaki ASCII.
- -
- Biała spacja.
- -
- Wysokość, znów jako dziesiętne znaki
ASCII.
- -
- Biała spacja.
- -
- Bity szerokości * wysokości, z których
każdy jest albo '1', albo '0'; zaczynają się od
górnego, lewego rogu bitmapy i następują w normalnym
kierunku czytania.
- -
- Znak '1' oznacza czerń, '0' biel.
- -
- Biała spacja w sekcji bitów jest ignorowana.
- -
- Znaki następujące po "#" (wraz z nim),
aż do końca linii są ignorowane (komentarze).
- -
- Linie nie powinny być dłuższe niż 70
znaków.
Oto przykład małej bitmapy w tym formacie:
P1
# feep.pbm
24 7
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0
0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0
0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0
0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Programy, odczytujące ten format powinny być jak najwyrozumialsze,
przyjmując wszystko, co z daleka wygląda na bitmapę.
Istnieje też wariant tego formatu, dostępny po włączeniu
podczas kompilacji opcji RAWBITS. Wariant ten jest inny pod kilkoma
względami:
- -
- "Numer magiczny" to "P4" zamiast
"P1".
- -
- Bity są zachowywane w postaci ośmiu na bajt,
najpierw znaczący bit, a potem mniej znaczący.
- -
- W sekcji bitów nie jest dozwolona biała spacja, a
po wysokości dozwolony jest tylko jeden znak białej spacji
(zwykle nowa linia).
- -
- Pliki są ośmiokrotnie razy mniejsze i o wiele
szybsze w zapisie i odczycie.
ZOBACZ TAKŻE¶
atktopbm(1),
brushtopbm(1),
cmuwmtopbm(1),
g3topbm(1),
gemtopbm(1),
icontopbm(1),
macptopbm(1),
mgrtopbm(1),
pi3topbm(1),
xbmtopbm(1),
ybmtopbm(1),
pbmto10x(1), pnmtoascii(1),
pbmtoatk(1),
pbmtobbnbg(1),
pbmtocmuwm(1),
pbmtoepson(1),
pbmtog3(1),
pbmtogem(1),
pbmtogo(1),
pbmtoicon(1),
pbmtolj(1),
pbmtomacp(1),
pbmtomgr(1),
pbmtopi3(1),
pbmtoplot(1),
pbmtoptx(1),
pbmtox10bm(1),
pbmtoxbm(1),
pbmtoybm(1),
pbmtozinc(1),
pbmlife(1),
pbmmake(1),
pbmmask(1),
pbmreduce(1),
pbmtext(1),
pbmupc(1),
pnm(5),
pgm(5),
ppm(5)
AUTOR¶
Copyright (C) 1989, 1991 Jef Poskanzer.
Powyższe tłumaczenie pochodzi z nieistniejącego już Projektu
Tłumaczenia Manuali i
może nie być aktualne. W razie
zauważenia różnic między powyższym opisem a
rzeczywistym zachowaniem opisywanego programu lub funkcji, prosimy o
zapoznanie się z oryginalną (angielską) wersją strony
podręcznika za pomocą polecenia:
- man --locale=C 5 pbm
Prosimy o pomoc w aktualizacji stron man - więcej informacji można
znaleźć pod adresem
http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/.