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CHEATMAKE(1) | [FIXME: manual] | CHEATMAKE(1) |
NOMBRE¶
cheatmake - engaña a make para que no reconstruya ciertos archivos.SINOPSIS¶
cheatmake
[ hidechangearchivo] [show]
[whyarchivo]
DESCRIPCIÓN¶
El comando cheatmake se usa para ahorrar tiempo durante las recompilaciones. Puede engañar a Make para que pase por alto los archivos cuyas modificaciones no tengan importancia como por ejemplo cuando añade comentarios en el código. Esta herramienta forma parte del kit de desarrollo de KDE.OPCIONES¶
hidechange archivoOculta el hecho de que el archivo haya
cambiado poniendo la marca de tiempo en un momento anterior. Úselo con
precaución.
Mostrar
Lista que archivos que make necesita
reconstruir.
why archivos
Explica la razón por la cual make
necesita reconstruir un determinado archivo
ENTORNO¶
Una de las siguientes variables (pero no ambas) debería configurarse si el directorio donde se compila es distinto del que contiene el código fuente. Si el directorio de compilación es un subdirectorio dentro del código fuente, debería usar la variable OBJ_SUBDIR. OBJ_SUBJDIRIndica que el directorio de compilación
está en un subdirectorio dentro del código fuente. Por ejemplo, si
el directorio del código fuente es kdesdk y el de compilación es
kdesdk/obj-i386-linux entonces OBJ_SUBDIR debería tener el valor
de obj-i386-linux.
OBJ_REPLACEMENT
Para transformar el directorio del código
fuente en el de compilación se utiliza una expresión de sed.
Por ejemplo si el directorio de los fuentes es kdesdk/obj-i386-linux, entonces
OBJ_REPLACEMENT debería valer s#kdesdk#kdesdk-obj#.
VEA TAMBIÉN¶
make(1)AUTORES¶
cheatmake fie escrito por David Faure faure@kde.org. Esta página de manual fue redactada porBen Burton bab@debian.org para el sistema DebianGNU/Linux® (pero puede ser usado por cualquier otro).8 de Marzo de 2003 | [FIXME: source] |