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WIZZNIC(6) |
Games Manual |
WIZZNIC(6) |
NAME¶
wizznic - Implementierung des Arcade-Klassikers Puzznic
ÜBERSICHT¶
wizznic [ -f ] [ -z N ] [ -d PAKETNAME ] [
-thumbnailer LEVEL-DATEI AUSGABEDATEI ]
BESCHREIBUNG¶
Wizznic Wie im Originalspiel besteht Ihre Aufgabe darin, den Level von
Steinen zu befreien. Dies erfolgt durch das Verschieben von Steinen. Wenn zwei
oder mehr Steine der gleichen Art nebeneinander oder aufeinander sind, werden
sie verschwinden und Punkte vergeben. Der Level muss von Steinen bereinigt
werden, bevor die Zeit ausläuft, oder Sie verlieren ein Leben.
OPTIONEN¶
- -f
- Wizznic in 320*240 im Vollbildschirm ausführen.
- -z N
- Zoom 320*240* N-fach.
- -d PAKETNAME
- Dies gibt ein TGA-Bildschirmphoto für jeden Level in diesem
PAKETNAMEN aus.
- -thumbnailer LEVEL-DATEI AUSGABEDATEI
- Dies erstellt ein Bildschirmphoto von LEVEL-DATEI (dies sollte ein
kompletter Pfad zu der Level-Datei sein) und erstellt eine Datei mit dem
Namen AUSGABEDATEI. Dies wird vom »thumbnailer«
für GNOME verwandt.
DATEIEN¶
/usr/share/games/wizznic/doc/readme.txt
AUTOR¶
Edgar Antonio Palma de la Cruz <xbytemx at gmail dot com>