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CHEATMAKE(1) | [FIXME: manual] | CHEATMAKE(1) |
NOMBRE¶
cheatmake - engaña a make para que no reconstruya ciertos archivos.SINOPSIS¶
cheatmake [hidechangearchivo] [show] [whyarchivo]
DESCRIPCIÓN¶
El comando cheatmake se usa para ahorrar tiempo durante las recompilaciones. Puede engañar a Make para que pase por alto los archivos cuyas modificaciones no tengan importancia como por ejemplo cuando añade comentarios en el código.Esta herramienta forma parte del kit de desarrollo de KDE.
OPCIONES¶
hidechange archivoOculta el hecho de que el archivo haya cambiado poniendo
la marca de tiempo en un momento anterior. Úselo con
precaución.
Mostrar
Lista que archivos que make necesita
reconstruir.
why archivos
Explica la razón por la cual make necesita
reconstruir un determinado archivo
ENTORNO¶
Una de las siguientes variables (pero no ambas) debería configurarse si el directorio donde se compila es distinto del que contiene el código fuente. Si el directorio de compilación es un subdirectorio dentro del código fuente, debería usar la variable OBJ_SUBDIR.OBJ_SUBJDIR
Indica que el directorio de compilación
está en un subdirectorio dentro del código fuente. Por ejemplo,
si el directorio del código fuente es kdesdk y el de compilación
es kdesdk/obj-i386-linux entonces OBJ_SUBDIR debería tener el
valor de obj-i386-linux.
OBJ_REPLACEMENT
Para transformar el directorio del código fuente
en el de compilación se utiliza una expresión de sed. Por
ejemplo si el directorio de los fuentes es kdesdk/obj-i386-linux, entonces
OBJ_REPLACEMENT debería valer s#kdesdk#kdesdk-obj#.
VEA TAMBIÉN¶
make(1)AUTORES¶
cheatmake fie escrito por David Faure <faure@kde.org>. Esta página de manual fue redactada porBen Burton <bab@debian.org> para el sistema DebianGNU/Linux® (pero puede ser usado por cualquier otro).2003-03-08 | [FIXME: source] |