Scroll to navigation

ISALPHA(3) Podręcznik programisty Linuksa ISALPHA(3)

NAZWA

isalnum, isalpha, isascii, isblank, iscntrl, isdigit, isgraph, islower, isprint, ispunct, isspace, isupper, isxdigit - funkcje klasyfikacji znaku

SKŁADNIA

#include <ctype.h>
 
int isalnum(int c);
int isalpha(int c);
int isascii(int c);
int isblank(int c);
int iscntrl(int c);
int isdigit(int c);
int isgraph(int c);
int islower(int c);
int isprint(int c);
int ispunct(int c);
int isspace(int c);
int isupper(int c);
int isxdigit(int c);

OPIS

Uwaga! To tłumaczenie może być nieaktualne!
Funkcje te sprawdzają czy c, które jest zmienną typu unsigned char, lub wartością EOF, należy do określonej klasy znaków, zdeterminowanej przez bieżące locale.
isalnum()
sprawdza czy znak jest alfanumeryczny; jest to równoważne (isalpha(c) || isdigit(c)).
isalpha()
sprawdza czy znak jest alfabetyczny; w standardowych locale "C" jest to równoważne (isupper(c) || islower(c)). W niektórych ustawieniach locale do klasy tej mogą należeć dodatkowe znaki, dla których isalpha() jest prawdziwe -- litery, które nie są ani wielkie, ani małe.
isascii()
sprawdza czy c jest 7-bitową zmienną unsigned char, która należy do zbioru znaków ASCII. Funkcja ta jest rozszerzeniem BSD i SVID.
isblank()
sprawdza czy znak jest pusty, czyli czy jest to spacja lub tabulacja. Jest to rozszerzenie GNU.
iscntrl()
sprawdza czy znak jest znakiem sterującym.
isdigit()
sprawdza czy jest to cyfra (0 do 9).
isgraph()
sprawdza czy jest to jakikolwiek drukowalny znak poza spacją.
islower()
sprawdza czy znak jest małą literą.
isprint()
sprawdza czy znak jest drukowalny (łącznie ze spacją).
ispunct()
sprawdza czy znak jest drukowalny i nie jest spacją lub znakiem alfanumerycznym.
isspace()
sprawdza czy znak jest białym znakiem. W ustawieniach locale "C" i "POSIX" są to spacja, nowa strona (form-feed), ('\f'), nowa linia, ('\n'), powrót karetki ('\r'), tabulacja pozioma, ('\t') i tabulacja pionowa, ('\v').
isupper()
sprawdza czy znak jest wielką literą.
isxdigit()
sprawdza czy znak jest cyfrą szesnastkową, czyli czy jest jednym z
 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 a b c d e f A B C D E F.

WARTOŚĆ ZWRACANA

Zwracana jest wartość niezerowa, jeśli znak c należy do sprawdzanej klasy, a zero jeśli nie należy.

ZGODNE Z

ANSI - C, BSD 4.3. isascii() jest rozszerzeniem BSD i SVID. isblank() jest rozszerzeniem GNU.

UWAGI

Szczegóły tego, które znaki należą do której klasy, zależą od bieżących ustawień regionalnych (locale). Np. isupper() nie rozpozna A - umlaut jako wielkiej litery w domyślnym ustawieniu locale "C".

ZOBACZ TAKŻE

tolower(3), toupper(3), setlocale(3), ascii(7), locale(7)

INFORMACJE O TŁUMACZENIU

Powyższe tłumaczenie pochodzi z nieistniejącego już Projektu Tłumaczenia Manuali i może nie być aktualne. W razie zauważenia różnic między powyższym opisem a rzeczywistym zachowaniem opisywanego programu lub funkcji, prosimy o zapoznanie się z oryginalną (angielską) wersją strony podręcznika za pomocą polecenia:
man --locale=C 3 isalpha
Prosimy o pomoc w aktualizacji stron man - więcej informacji można znaleźć pod adresem http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/.
1995-09-02 GNU