.\" -*- coding: UTF-8 -*- '\" t .\" This manpage is Copyright (C) 1996 Michael Haardt. .\" Updates Nov 1998, Andries Brouwer .\" .\" SPDX-License-Identifier: Linux-man-pages-copyleft .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .TH mouse 4 "5 Febrero 2023" "Páginas de manual de Linux 6.05.01" .SH NOMBRE mouse \- Interfaz de ratón serie .SH CONFIGURACIÓN Los ratones serie se conectan a una línea serie RS232/V24, véase \fBttyS\fP(4) para una descripción. .SH DESCRIPCIÓN .SS Introducción El diagrama de conexión de un conector de 9 pines normal como el usado por un ratón serie es: .PP .TS center; r c l. pin nombre usado para 2 RX Data 3 TX \-12 V, Imax = 10 mA 4 DTR +12 V, Imax = 10 mA 7 RTS +12 V, Imax = 10 mA 5 GND Ground .TE .PP Esta es la especificación aunque, de hecho, 9 voltios son suficientes para la mayoría de los ratones. .PP El driver del ratón puede reconocer un ratón poniendo la RTS a nivel bajo y subiéndola de nuevo. Después de 14 ms el ratón enviará 0X4D (\[aq]M\[aq] en la línea de datos. Después de otros 63 ms, un ratón de 3 botones Microsoft\-compatible enviará 0x33 (\[aq]3\[aq]). .PP El movimiento relativo del ratón es enviado como \fIdx\fP (un valor positivio indica derecha) y \fIdy\fP (un valor positivo indica abajo). Ratones diferentes pueden operar a diferentes velocidades. Para seleccionar una velocidad, entre los valores 9600, 4800, 2400 y 1200 bit/s, se escriben los dos caracteres que aparecen en la tabla de abajo y se hace una pausa de 0.1 segundos. La siguiente tabla muestra las velocidades disponibles y las cadenas que las seleccionan: .PP .TS center; l l. bit/s string 9600 *q 4800 *p 2400 *o 1200 *n .TE .PP El primer byte de un paquete de datos se puede usar para propósitos de sincronización. .SS "Protocolo Microsoft" El protocolo \fBMicrosoft\fP usa 1 bit de inicio, 7 bits de datos, no paridad y un bit de parada a la velocidad de 1200 bits/seg. Los datos se envía a RxD en paquetes de 3 bytes. Los movimientos \fIdx\fP y \fIdy\fP son enviados en complemento a dos, y el bit \fIlb\fP (\fIrb\fP) se pone a 1 cuando se presiona el botón izquierdo (derecho): .PP .TS center; r c c c c c c c. byte d6 d5 d4 d3 d2 d1 d0 1 1 lb rb dy7 dy6 dx7 dx6 2 0 dx5 dx4 dx3 dx2 dx1 dx0 3 0 dy5 dy4 dy3 dy2 dy1 dy0 .TE .SS "Protocolo Microsoft de 3 botones" El ratón original de Microsoft sólo tiene dos botones. No obstante, hay algunos ratones de tres botones que también usan el protocolo Microsoft. Presionar o soltar el tercer botón (botón central) se indica enviando un paquete de movimiento zero y ningún botón presionado. (Por tanto, a diferencia de los otros dos botones, el estado del tercer botón no se indica en cada paquete.) .SS "Protocolo Logitech" Los ratones serie Logitech de 3 botones usan una extensión diferente del protocolo Microsoft: cuando el botón central está levantado, se envía el paquete anterior de 3 bytes. Cuando el botón central está pulsado, se envía un paquete de 4 bytes donde el 4º byte tiene el valor 0x20 (o, al menos, tiene activo el bit 0x20). En particular, la pulsación del botón central se indica como 0,0,0,0x20 cuando ningún otro botón está pulsado. .SS "Protocolo Mousesystems" El protocolo \fBMousesystems\fP usa 1 bit de comienzo, 8 bits de datos, sin paridad y dos bits de parada a la velocidad de 1200 bits/seg. Los datos se envian a RxD en paquetes de 5 bytes. \fIdx\fP se envía como la suma de los dos valores en complemento a dos, \fIdy\fP se envía como la suma negada de los dos valores en complemento a dos. El bit \fIlb\fP (\fImb\fP, \fIrb\fP) se pone a 0 cuando se presiona el botón izquierdo(central,derecho): .PP .TS center; r c c c c c c c c. byte d7 d6 d5 d4 d3 d2 d1 d0 1 1 0 0 0 0 lb mb rb 2 0 dxa6 dxa5 dxa4 dxa3 dxa2 dxa1 dxa0 3 0 dya6 dya5 dya4 dya3 dya2 dya1 dya0 4 0 dxb6 dxb5 dxb4 dxb3 dxb2 dxb1 dxb0 5 0 dyb6 dyb5 dyb4 dyb3 dyb2 dyb1 dyb0 .TE .PP Los bytes 4 y 5 describen el cambio producido desde que se transmitieron los bytes 2 y 3. .SS "Protocolo Sun" El protocolo \fBSun\fP es la versión de 3 bytes del protocolo anterior Mousesystems de 5 bytes: los últimos 2 bytes no se envían. .SS "Protocolo MM" El protocolo \fBMM\fP usa 1 bit de comienzo, 8 bits de datos, paridad impar y un bit de parada a la velocidad de 1200 bits/seg. Los datos se envían a RxD en paquetes de 3 bytes. \fIdx\fP y \fIdy\fP se envían como un único valor con signo, donde el bit de signo indica un valor negativo. \fIlb\fP (\fImb\fP, \fIrb\fP) se definen cuando se presiona el botón izquierdo (central, derecho): .PP .TS center; r c c c c c c c c. byte d7 d6 d5 d4 d3 d2 d1 d0 1 1 0 0 dxs dys lb mb rb 2 0 dx6 dx5 dx4 dx3 dx2 dx1 dx0 3 0 dy6 dy5 dy4 dy3 dy2 dy1 dy0 .TE .SH ARCHIVOS .TP \fI/dev/mouse\fP un enlace simbolico frecuentemente usado, que apunta a un dispositivo de raton. .SH "VÉASE TAMBIÉN" \fBttyS\fP(4), \fBgpm\fP(8) .PP .SH TRADUCCIÓN La traducción al español de esta página del manual fue creada por Juan Piernas y Marcos Fouces . .PP Esta traducción es documentación libre; lea la .UR https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public License Version 3 .UE o posterior con respecto a las condiciones de copyright. No existe NINGUNA RESPONSABILIDAD. .PP Si encuentra algún error en la traducción de esta página del manual, envíe un correo electrónico a .MT debian-l10n-spanish@lists.debian.org .ME .