table of contents
- bookworm 1:1.16.9-1
WESNOTHD(6) | Bitva o Wesnoth – síťový server pro hru více hráčů | WESNOTHD(6) |
NÁZEV¶
wesnothd – Bitva o Wesnoth – síťový server pro hru více hráčů
POUŽITͶ
wesnothd [-dv] [-c cesta] [-p
port] [-t počet_vláken] [-T
počet_vláken]
wesnothd -V
POPIS¶
Součást Bitvy o Wesnoth spravující hry více hráčů. Na https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration lze nalézt příkazy, které server akceptuje, a to jak přes fifo, tak přímo od klienta wesnoth.
VOLBY¶
- -c cesta, --config cesta
- specifikuje cestu, kde má wesnothd hledat konfigurační soubor. Syntaxe souboru je popsána v sekci KONFIGURACE SERVERU níže. Konfiguraci je možno znovu načíst posláním SIGHUP procesu serveru.
- -d, --daemon
- spouští wesnothd jako démona.
- -h, --help
- zobrazuje nápovědu k volbám příkazové řádky.
- --log-úroveň=oblast1,oblast2,...
- nastavuje úroveň závažnosti pro oblasti zaznamenávání. Pro zahrnutí všech oblastí zaznamenávání lze použít all. Dostupné úrovně: error, warning, info, debug. Výchozí použitá úroveň je error a pro oblast server je to info.
- -p port, --port port
- server použije daný port. Pokud není určen, bude použit port 15000.
- -t, počet, --threads počet
- nastavuje nejvyšší počet pracovních vláken čekajících na vstupně-výstupní síťové operace. (výchozí hodnota: 5, maximum: 30)
- -T, počet, --max-threads počet
- nastavuje nejvyšší počet pracovních vláken, který bude vytvořen. Při nastavení na 0 nebude žádné omezení. (výchozí hodnota: 0)
- -V, --version
- zobrazí verzi wesnothd a skončí.
- -v, --verbose
- zapíná výpis rozšířených logovacích informací.
KONFIGURACE SERVERU¶
Obecná syntaxe je:¶
[značka]
- klíč="hodnota"
- klíč="hodnota,hodnota,..."
[/značka]
Globální klíče:¶
- allow_remote_shutdown
- Při nastavení na no (výchozí) jsou požadavky shut_down a restart ignorovány, pokud nepocházejí z fifo. Při nastavení yes může správce vzdáleně vypnout server pomocí /query.
- ban_save_file
- Plná či relativní cesta k souboru (komprese gzip), jenž může server číst a přepisovat. Do tohoto souboru jsou ukládány zákazy přístupu (ban) a načítány při spuštění.
- compress_stored_rooms
- Určuje, zda je soubor s místnostmi čten a zapisován jako komprimovaný. Výchozí hodnotou je yes.
- connections_allowed
- Počet povolených spojení z jedné IP adresy. 0 znamená nekonečno. (výchozí hodnota: 5)
- disallow_names
- Jména/přezdívky, jež server nepřijímá. Podporovány jsou zástupné znaky * a ?. Pro více podrobností viz glob(7). Výchozí hodnoty (použité, když není nic určeno) jsou: *admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.
- fifo_path
- Cesta k fifo, do níž můžeš posílat příkazy serveru (stejně jako pomocí /query z klienta). Pokud není zadána, použije se cesta určená při kompilaci. (výchozí hodnota: /var/run/wesnothd/socket)
- max_messages
- Přípustný počet zpráv během messages_time_period. (výchozí hodnota: 4)
- messages_time_period
- Doba (ve vteřinách), během které se zjišťuje zahlcení zprávami. (výchozí hodnota: 10 vteřin)
- motd
- Zpráva dne.
- new_room_policy
- Určuje, kdo může vytvářet na serveru nové místnosti. Dostupné hodnoty zahrnují everyone, registered, admin a nobody – místnosti pak může vytvářet každý, registrovaní uživatelé, pouze správci nebo nikdo. Výchozí hodnota je everyone.
- passwd
- Heslo pro získání administrátorských práv. (Přes /query admin password.)
- replay_save_path
- Adresář, do nějž server ukládá záznamy her. (Nezapomeň na / na konci!) Výchozí hodnotou je `', což znamená adresář, v němž byl wesnothd spuštěn.
- restart_command
- Příkaz, který server použije pro spuštění nového procesu sebe sama při příkazu restart. (Lze nastavit pouze přes fifo. Více viz allow_remote_shutdown.)
- room_save_file
- Cesta k souboru, v němž jsou ukládány informace o místnostech. Tento soubor je načten při spuštění serveru a poté přepisován. Pokud je prázdný nebo není nastaven, ukládání a načítání místností nebude aktivní.
- save_replays
- Určuje, zda bude server automaticky ukládat záznamy her. (výchozí hodnota: false)
- versions_accepted
- Seznam čárkou oddělených
řetězců verzí, které server
přijímá. Podporovány jsou
zástupné znaky * a ?.
(výchozí hodnotou je příslušná
verze hry wesnoth)
Příklad: versions_accepted="*" přijímá jakýkoli řetězec verze. - deny_unregistered_login
- Zda bránit uživatelům, kteří nejsou registrováni použitým user_handler, aby se přihlásili. (výchozí hodnota: false)
Globální značky:¶
[redirect] Značka pro zadání serveru, na který se mají přesměrovat určité verze klientů. Nepoužije se, pokud není nastaven klíč versions_accepted.
[ban_time] Tag umožňující definovat klíčová slova pro délky zákazů přístupu (ban).
- name
- Název pro období.
- time
- Definice doby trvání. Formát je %d[%s[%d%s[...]]] kde %s je "s" (sekundy), "m" (minuty), "h" (hodiny), "D" (dny), "M" (měsíce) nebo "Y" (roky) a %d je číslo. Pokud není zadán druh délky, jsou předpokládány minuty (m). Například time="1D12H30m" představuje zákaz pro jeden den, 12 hodin a 30 minut.
[proxy] Značka říkající
serveru, aby se choval jako proxy a přesměrovával na
určený server klientské požadavky. Akceptuje
stejné klíče jako [redirect].
[user_handler] Konfiguruje obsluhu uživatelů. Pokud v konfiguraci oddíl [user_handler] chybí, server poběží bez jakékoli služby pro registraci přezdívek. Všechny další tabulky, které jsou třeba, aby pracoval forum_user_handler, lze najít v table_definitions.sql v repozitáři zdrojových kódů Wesnothu. Vyžaduje zapnutou podporu mysql. Pro cmake je to ENABLE_MYSQL a pro scons je to forum_user_handler.
- db_host
- Název hostitele databázového serveru
- db_name
- Název databáze
- db_user
- Název uživatele pro přihlášení k databázi
- db_password
- Heslo tohoto uživatele
- db_users_table
- Název tabulky, do které tvé phpBB fórum ukládá svá data o uživatelích. S největší pravděpodobností to bude <table-prefix>_users (např. phpbb3_users).
- db_extra_table
- Název tabulky, do které bude wesnothd ukládat svá vlastní data o uživatelích.
- db_game_info_table
- Název tabulky, do které bude wesnothd ukládat svá vlastní data o hrách.
- db_game_player_info_table
- Název tabulky, do které bude wesnothd ukládat svá vlastní data o hráčích ve hře.
- db_game_modification_info_table
- Název tabulky, do které bude wesnothd ukládat svá vlastní data o modifikacích použitých ve hře.
- db_user_group_table
- Název tabulky, do které tvé phpBB fórum ukládá svá data o skupinách uživatelů. S největší pravděpodobností to bude <table-prefix>_user_group (např. phpbb3_user_group).
- mp_mod_group
- Identifikátor skupiny fóra, o které se předpokládá, že má oprávnění k moderování.
NÁVRATOVÝ KÓD¶
Když byl server řádně ukončen, je hodnota návratového kódu 0. Návratová hodnota 2 ukazuje na chybu ve volbách příkazového řádku.
AUTOŘI¶
Vytvořil David White <davidnwhite@verizon.net>.
Upravili Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net>, Soliton <soliton@sonnenkinder.org>
a Thomas Baumhauer <thomas.baumhauer@gmail.com>. Tuto
manuálovou stránku původně vytvořil Cyril
Bouthors <cyril@bouthors.org>.
Navštiv oficiální domovskou stránku:
https://www.wesnoth.org/
COPYRIGHT¶
Copyright © 2003-2022 David White
<davidnwhite@verizon.net>
Toto je Svobodný Software; je licencován pod licencí GPL
verze 2, tak jak je publikována nadací Free Software
Foundation. Tento program je bez záruky, a to i co se
týká obchodovatelnosti a použitelnosti.
VIZ TAKɶ
wesnoth(6)
2022 | wesnothd |