.\" -*- nroff -*- .\" This manpage is Copyright (C) 1996 Michael Haardt. .\" Updates Nov 1998, Andries Brouwer .\" .\" Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this .\" manual provided the copyright notice and this permission notice are .\" preserved on all copies. .\" .\" Permission is granted to copy and distribute modified versions of this .\" manual under the conditions for verbatim copying, provided that the .\" entire resulting derived work is distributed under the terms of a .\" permission notice identical to this one .\" .\" Since the Linux kernel and libraries are constantly changing, this .\" manual page may be incorrect or out-of-date. The author(s) assume no .\" responsibility for errors or omissions, or for damages resulting from .\" the use of the information contained herein. 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Aproximadamente 14 ms depois o mouse irá enviar 0x4D ('M') na linha de dados. Depois de 63 ms, um mouse de 3 botões compatível com o protocolo Microsoft irá enviar 0x33 ('3'). .PP O movimento relativo do mouse é enviado como \fIdx\fP (positivo significa direita) e \fIdy\fP (positivo significa abaixo). Varios mouses podem operar em diferentes velocidades. Para selecionar a velocidade, círcule atráves de velocidades de 9600, 4800, 2400 e 1200 bit/s, toda vez a escrita de dois caracteres da tabela abaixo e aguarda 0,1 segundos. A tabela seguinte mostra as velocidades disponíveis e as seqüencias que as selecionam: .TS center; l l. bit/s string 9600 *q 4800 *p 2400 *o 1200 *n .TE O primeiro byte de um pacote de dados pode ser usado para propósitos de sicronização. .SS "Microsoft protocol" O protocolo \fBMicrosoft\fP usa 1 bit de início, 7 bits de dados, sem paridade e um bit de parada na velocidade de 1200 bits/sec. Dados são enviados para RxD em pacotes de 3 bytes. O movimento em \fIdx\fP e \fIdy\fP são enviados com complemento de dois, \fIlb\fP (\fIrb\fP) são selecionados quando o botão esquerdo (direito) é pressionado: .TS center; r c c c c c c c. byte d6 d5 d4 d3 d2 d1 d0 1 1 lb rb dy7 dy6 dx7 dx6 2 0 dx5 dx4 dx3 dx2 dx1 dx0 3 0 dy5 dy4 dy3 dy2 dy1 dy0 .TE .SS "Protocolo Microsoft de 3 botões" O mouse original da Microsoft tem somente dois botões. De qualquer forma, tem alguns mouses de 3 botões que usam o protocolo Microsoft. Pressionando ou soltando o botão do meio é reportado um pacote com 0 movimento e nenhum botão pressionado. (Assim, diferente dos outros dois botões, o status do botão do meio não é reportado em cada pacote.) .SS "Protocolo Logitech" Mouse serial Logitech de 3 botões usa uma extensão diferente do protocolo Microsoft: quando o botão está ativo, o pacote citado acima de 3 bytes é enviado. Quando o botão do meio não está ativo um pacote de 4-byte é enviado, aonde o quarto byte tem valor 0x20 (ou pelo menos tem o bit 0x20 selecionado). Em particular, um aperto do botão do meio é reportado como 0,0,0,0x20 quando outros botões não estão ativos. .SS "Protocolo Mousesystems" O protocolo \fBMousesystems\fP usa 1 bit de início, 8 bits de dados, sem paridade e 2 bits de para na velocidade de 1200 bits/sec. Dados são enviados para RxD em pacotes de 5 bytes. \fIdx\fP é enviado como a soma de dois valores complemento de dois, \fIdy\fP é enviado como soma negativa de dois valores coplemento de dois. \fIlb\fP (\fImb\fP, \fIrb\fP) são limpados quando o botão esquerdo (médio, direito) é pressionado: .TS center; r c c c c c c c c. byte d7 d6 d5 d4 d3 d2 d1 d0 1 1 0 0 0 0 lb mb rb 2 0 dxa6 dxa5 dxa4 dxa3 dxa2 dxa1 dxa0 3 0 dya6 dya5 dya4 dya3 dya2 dya1 dya0 4 0 dxb6 dxb5 dxb4 dxb3 dxb2 dxb1 dxb0 5 0 dyb6 dyb5 dyb4 dyb3 dyb2 dyb1 dyb0 .TE Bytes de 4 e 5 descrevem a alteração que ocorreu desde os bytes bytes 2 e 3 serem transmitidos. .SS "Protocolo Sun" O protocolo \fBSun\fP é uma versão de 3 bytes do protocolo, citado acima, Mousesystems de 5 bytes: os últimos dois bytes são não enviados. .SS "Protocolo MM" O protocolo \fBMM\fP usa 1 bit de partida, 8 bits de dados, paridade par e um bit de parada na velocidade de 1200 bits/seg. Dados são enviados para RxD em pacotes de 3 bytes. \fIdx\fP e \fIdy\fP são enviados como simples valores valores sinalizados, o bit de sinal indicando um valor negativo. \fIlb\fP (\fImb\fP, \fIrb\fP) são selecionados quando o botão esquerdo (médio, direito) é pressionado: .TS center; r c c c c c c c c. byte d7 d6 d5 d4 d3 d2 d1 d0 1 1 0 0 dxs dys lb mb rb 2 0 dx6 dx5 dx4 dx3 dx2 dx1 dx0 3 0 dy6 dy5 dy4 dy3 dy2 dy1 dy0 .TE .SH ARQUIVOS .TP .I /dev/mouse É uma ligação simbólica normalmente usada para apontar o dispositivo de mouse. .SH "VEJA TAMBÉM" .BR bm (4), .BR ttys (4), .BR gpm (8) .SH TRADUZIDO POR LDP-BR em 21/08/2000. \&\fR\&\f(CWAndré L. Fassone Canova (tradução)\fR \&\fR\&\f(CWCarlos Augusto Horylka (revisão)\fR