.\" Copyright (C) Markus Kuhn, 1996, 2001 .\" .\" %%%LICENSE_START(GPLv2+_DOC_FULL) .\" This is free documentation; you can redistribute it and/or .\" modify it under the terms of the GNU General Public License as .\" published by the Free Software Foundation; either version 2 of .\" the License, or (at your option) any later version. .\" .\" The GNU General Public License's references to "object code" .\" and "executables" are to be interpreted as the output of any .\" document formatting or typesetting system, including .\" intermediate and printed output. .\" .\" This manual is distributed in the hope that it will be useful, .\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of .\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the .\" GNU General Public License for more details. .\" .\" You should have received a copy of the GNU General Public .\" License along with this manual; if not, see .\" . .\" %%%LICENSE_END .\" .\" 1995-11-26 Markus Kuhn .\" First version written .\" 2001-05-11 Markus Kuhn .\" Update .\" .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .TH UTF\-8 7 "26 février 2014" GNU "Manuel du programmeur Linux" .SH NOM UTF\-8 \- Codage Unicode multioctet compatible ASCII .SH DESCRIPTION Le jeu de caractères \fBUnicode\ 3.0\fP est constitué d'un codage sur 16\ bits. Le codage Unicode le plus évident (connu sous le nom de \fBUCS\-2\fP) consiste en une séquence de mots de 16\ bits. De telles chaînes peuvent contenir, comme fragments de caractère 16\ bits, des octets comme «\ \e0\ » ou «\ /\ » qui ont une signification particulière dans les noms de fichiers, et les paramètres de fonctions de bibliothèque C. De plus la majorité des outils UNIX attendent des fichiers ASCII et ne peuvent pas lire des caractères représentés par des mots de 16\ bits sans subir de modifications majeures. Pour ces raisons, l'\fBUCS\-2\fP n'est pas un codage externe de l'\fBUnicode\fP utilisable dans les noms de fichiers, les variables d'environnement, les fichiers textes, etc. Le surensemble d'Unicode \fBISO\ 10646 Universal Character Set (UCS)\fP occupe même un espace de codage plus important —\ 31\ bits\ — et l'encodage évident \fBUCS\-4\fP (une séquence de mots sur 32\ bits) a les mêmes inconvénients. Le codage \fBUTF\-8\fP de l'\fBUnicode\fP et de l'\fBUCS\fP n'a pas ces inconvénients et est un moyen d'utiliser le jeu de caractères \fBUnicode\fP sous les systèmes d'exploitation compatibles UNIX. .SS Propriétés Le codage \fBUTF\-8\fP a les propriétés suivantes\ : .TP 0.2i * Les caractères \fBUCS\fP 0x00000000 à 0x0000007f (le jeu \fBUS\-ASCII\fP classique) sont codés simplement par les octets 0x00 à 0x7f (compatibilité ASCII). Cela signifie que les fichiers et les chaînes qui contiennent uniquement des caractères du jeu ASCII 7\ bits ont exactement le même codage en \fBASCII\fP et en \fBUTF\-8\fP. .TP * Tous les caractères \fBUCS\fP supérieurs à 0x7F sont codés en séquences consistant uniquement en octets dans l'intervalle 0x80 a 0xfd, ainsi aucun octet ASCII n'apparaît en tant que partie d'un autre caractère, et il n'y a donc pas de problème avec «\ \e0\ » ou «\ /\ »). .TP * L'ordre de tri lexicographique des chaînes \fBUCS\-4\fP est préservé. .TP * Tous les 2^31\ caractères de l'UCS peuvent être encodés en utilisant \fBUTF\-8\fP. .TP * Les octets 0xc0, 0xc1, 0xfe et 0xff ne sont jamais utilisés dans le codage \fBUTF\-8\fP. .TP * Le premier octet d'une séquence multioctet représentant un caractère \fBUCS\fP non ASCII est toujours dans l'intervalle 0xc2 à 0xfd et indique la longueur de la séquence multioctet. Tous les octets suivants de cette séquence sont dans l'intervalle 0x80 à 0xbf. Cela permet une resynchronisation aisée et rend le codage robuste face aux octets manquants. .TP * Les caractères \fBUCS\fP codés en \fBUTF\-8\fP peuvent avoir jusqu'à 6\ octets. Néanmoins la norme \fBUnicode\fP ne précise aucun caractère au\-delà de 0x10ffff, ainsi les caractères Unicode ne peuvent avoir que 4\ octets en \fBUTF\-8\fP. .SS Codage Les séquences d'octets suivantes sont utilisées pour représenter un caractère. Les séquences utilisées dépendent du numéro de code UCS du caractère\ : .TP 0.4i 0x00000000 \- 0x0000007F\ : 0\fIxxxxxxx\fP .TP 0x00000080 \- 0x000007FF\ : 110\fIxxxxx\fP 10\fIxxxxxx\fP .TP 0x00000800 \- 0x0000FFFF\ : 1110\fIxxxx\fP 10\fIxxxxxx\fP 10\fIxxxxxx\fP .TP 0x00010000 \- 0x001FFFFF\ : 11110\fIxxx\fP 10\fIxxxxxx\fP 10\fIxxxxxx\fP 10\fIxxxxxx\fP .TP 0x00200000 \- 0x03FFFFFF\ : 111110\fIxx\fP 10\fIxxxxxx\fP 10\fIxxxxxx\fP 10\fIxxxxxx\fP 10\fIxxxxxx\fP .TP 0x04000000 \- 0x7FFFFFFF\ : 1111110\fIx\fP 10\fIxxxxxx\fP 10\fIxxxxxx\fP 10\fIxxxxxx\fP 10\fIxxxxxx\fP 10\fIxxxxxx\fP .PP Les positions de bits \fIxxx\fP sont remplies avec les bits du numéro de code du caractère en représentation binaire. Seule la plus petite séquence multioctet permettant de représenter un numéro de code doit être utilisée. .PP Les codes \fBUCS\fP de valeur\ 0xd800\(en0xdfff (remplacements en UTF\-16) ainsi que 0xfffe et 0xffff (non caractères UCS) ne doivent pas apparaître dans un flux de données \fBUTF\-8\fP. .SS Exemple Le caractère \fBUnicode\fP 0xA9 = 1010 1001 (le symbole copyright) est codé en UTF\-8 de la manière suivante\ : .PP .RS 11000010 10101001 = 0xc2 0xa9 .RE .PP et le caractère 0x2260 = 0010 0010 0110 0000 (le symbole «\ différent de\ ») est codé ainsi\ : .PP .RS 11100010 10001001 10100000 = 0xe2 0x89 0xa0 .RE .SS "Notes applicatives" Les utilisateurs doivent sélectionner une locale \fBUTF\-8\fP, par exemple en faisant .PP .RS export LANG=fr_FR.UTF\-8 .RE .PP afin d'activer la gestion de l'\fBUTF\-8\fP dans les applications. .PP Les applications qui doivent connaître le codage de caractères utilisé doivent toujours définir la locale, en faisant par exemple .PP .RS setlocale(LC_CTYPE, "") .RE .PP et les programmeurs peuvent tester l'expression .PP .RS strcmp(nl_langinfo(CODESET), "UTF\-8") == 0 .RE .PP pour savoir si une locale \fBUTF\-8\fP a été sélectionnée, et si les entrée\-sortie texte, les communications avec les terminaux, le contenu des fichiers textes, les noms de fichiers et les variables d'environnement sont codés en \fBUTF\-8\fP. .PP Les programmeurs habitués aux jeux de caractères mono\-octet comme \fBUS\-ASCII\fP ou \fBISO\ 8859\fP doivent savoir que deux hypothèses valables jusque là ne le sont plus dans les locales \fBUTF\-8\fP. D'abord, un octet seul ne correspond pas nécessairement à un unique caractère. Ensuite, comme les émulateurs de terminaux modernes en mode \fBUTF\-8\fP gèrent également les caractères \fBdouble largeur\fP du chinois, du japonais ou du coréen et les \fBcaractères combinés\fP sans espacement, la sortie d'un unique caractère ne fait pas avancer obligatoirement le curseur d'une position comme c'était le cas en \fBASCII\fP. Les fonctions de bibliothèque comme \fBmbsrtowcs\fP(3) et \fBwcswidth\fP(3) doivent être désormais utilisées pour compter les caractères et les positions de curseur. .PP La séquence ESC officielle pour basculer d'un codage \fBISO\ 2022\fP (comme utilisé par exemple par les terminaux VT100) en \fBUTF\-8\fP est ESC % G («\ \ex1b%G\ »). La séquence de retour depuis \fBUTF\-8\fP est ISO\ 2022 est ESC % @ («\ \ex1b%@\ »). D'autres séquences ISO\ 2022 (comme celle pour basculer entre les jeux G0 et G1) ne sont pas applicables en mode UTF\-8. .PP On peut espérer que dans un futur proche, \fBUTF\-8\fP remplacera \fBASCII\fP et \fBISO\ 8859\fP à tous les niveaux comme codage des caractères sur les systèmes POSIX, ce qui conduira à un environnement sensiblement plus riche pour traiter des textes. .SS Sécurité Les normes \fBUnicode\fP et \fBUCS\fP demandent que le fabricant utilisant \fBUTF\-8\fP utilise la forme la plus courte possible, par exemple, produire une séquence de deux octets avec un premier octet 0xc0 n'est pas conforme. \fBUnicode\ 3.1\fP a ajouté la nécessité pour les programmes conformes de ne pas accepter les formes non minimales en entrée. Il s'agit de raisons de sécurité\ : si une saisie est examinée pour des problèmes de sécurité, un programme doit rechercher seulement la version \fBASCII\fP de «\ /../\ » ou «\ ;\ » ou NUL. Il y a de nombreuses manières non \fBASCII\fP de représenter ces choses dans un codage \fBUTF\-8\fP non minimal. .SS Normes .\" .SH AUTHOR .\" Markus Kuhn ISO/IEC 10646\-1:2000, Unicode 3.1, RFC\ 3629, Plan 9. .SH "VOIR AUSSI" \fBnl_langinfo\fP(3), \fBsetlocale\fP(3), \fBcharsets\fP(7), \fBunicode\fP(7) .SH COLOPHON Cette page fait partie de la publication 3.65 du projet \fIman\-pages\fP Linux. Une description du projet et des instructions pour signaler des anomalies peuvent être trouvées à l'adresse \%http://www.kernel.org/doc/man\-pages/. .SH TRADUCTION Depuis 2010, cette traduction est maintenue à l'aide de l'outil po4a par l'équipe de traduction francophone au sein du projet perkamon . .PP Christophe Blaess (1996-2003), Alain Portal (2003-2006). Julien Cristau et l'équipe francophone de traduction de Debian\ (2006-2009). .PP Veuillez signaler toute erreur de traduction en écrivant à ou par un rapport de bogue sur le paquet \fBmanpages\-fr\fR. .PP Vous pouvez toujours avoir accès à la version anglaise de ce document en utilisant la commande «\ \fBman\ \-L C\fR \fI
\fR\ \fI\fR\ ».