'\" t .\" Title: rgbpaint .\" Author: Mats Erik Andersson .\" Generator: DocBook XSL Stylesheets v1.78.1 .\" Date: 15 december 2010 .\" Manual: Mark Tyler's painting program .\" Source: rgbPaint 0.8.7 .\" Language: Swedish .\" .TH "RGBPAINT" "1" "15 december 2010" "rgbPaint 0\&.8\&.7" "Mark Tyler's painting program" .\" ----------------------------------------------------------------- .\" * Define some portability stuff .\" ----------------------------------------------------------------- .\" ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ .\" http://bugs.debian.org/507673 .\" http://lists.gnu.org/archive/html/groff/2009-02/msg00013.html .\" ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ .ie \n(.g .ds Aq \(aq .el .ds Aq ' .\" ----------------------------------------------------------------- .\" * set default formatting .\" ----------------------------------------------------------------- .\" disable hyphenation .nh .\" disable justification (adjust text to left margin only) .ad l .\" ----------------------------------------------------------------- .\" * MAIN CONTENT STARTS HERE * .\" ----------------------------------------------------------------- .SH "NAMN" rgbpaint \- Enkelt ritprogram för bildpunktsgrafik\&. .SH "SYNOPSIS" .HP \w'\fBrgbpaint\fR\ 'u \fBrgbpaint\fR [\fItillval\fR] [\fIbildfil\fR] [\fB\-stamps\fR\ \fIfil\ \&.\&.\&.\fR] .SH "BESKRIVNING" .PP Rgbpaint är ett mycket enkelt ritprogram som skapades ur Mtpaint genom förenkling av version 3\&.09\&. Bildpunktsgrafik kan skapas och omarbetas med en liten men utbytbar färgpalett\&. Bilder sparas i formaten ICO, JPEG och PNG\&. Ytterligare bildformat kan läsas in, men inte sparas i ursprunglig form\&. .SH "PROGRAMVÄXLAR" .PP Programmet godtager dessa styrflaggor: .PP \fB\-\-help\fR .RS 4 Visar upplysning om programanrop\&. .RE .PP \fB\-d\fR \fIkatalog\fR .RS 4 Låter \fIkatalog\fR vara den föreslagna filkatalog där dialogen lägger eller hämtar bildfiler\&. .RE .PP \fB\-s\fR .RS 4 Gör en ögonblicksbild av skärmen som första bild\&. .RE .PP \fB\-stamps\fR .RS 4 Alla filnamn efter denna flagga tolkas till att inläsas som miniatyrer\&. .RE .PP \fB\-svg\fR \fIkat\fR .RS 4 Hämtar insticksbilder, lagrade som vektorgrafik, från katalogen \fIkat\fR\&. .RE .PP \fB\-thumb\fR \fIstorlek\fR .RS 4 Sätter största bredd \-\- lika med höjd \-\- för miniatyrbilder\&. Tillåtet värde på \fIstorlek\fR är från 32 till 256 bildpunkter\&. Förvald storlek är 40\&. .RE .PP \fB\-u\fR \fIstorlek\fR .RS 4 Nyttjar \fIstorlek\fR MB arbetsminne till att kunna ångra arbetssteg\&. Tillåtet omfång går från 1 MB till 500 MB och skönsvärdet är satt till 32 MB\&. .RE .PP \fB\-\-version\fR .RS 4 Skriver ut namn och versionsnummer\&. .RE .SH "UTSEENDE" .PP Vid programbörjan kommer \fBrgbpaint\fR att visa upp en \fImålarduk\fR som upptar stordelen av den tilldelade ytan\&. Upptill ligger en arbetspanel medan det till vänster står en färg- och penselpanel\&. I vissa fall kommer ett smalt miniatyrförråd att finnas infällt nedtill, där miniatyrbilder ligger\&. .SH "ARBETSPANELEN" .PP I denna panel ligger alla arbetssteg samlade\&. De kan även nås med hjälp av tangentbordet\&. Med fördel samlas dessa i grupper efter sitt syfte: .sp .RS 4 .ie n \{\ \h'-04'\(bu\h'+03'\c .\} .el \{\ .sp -1 .IP \(bu 2.3 .\} Ny bild, Hämta bildfil, Spara bildfil, Spara bildfil i nytt namn .RE .sp .RS 4 .ie n \{\ \h'-04'\(bu\h'+03'\c .\} .el \{\ .sp -1 .IP \(bu 2.3 .\} Måla, Fyll i en yta, Markera ett utsnitt .RE .sp .RS 4 .ie n \{\ \h'-04'\(bu\h'+03'\c .\} .el \{\ .sp -1 .IP \(bu 2.3 .\} Klipp ut, Kopiera, Klistra in, Lägg till text .RE .sp .RS 4 .ie n \{\ \h'-04'\(bu\h'+03'\c .\} .el \{\ .sp -1 .IP \(bu 2.3 .\} Ångra, Upprepa, Färgbrytning, Flytta fönstret över duken, Bildskala .RE .PP Första gruppen syftar till att skapa, spara och att hämta bilder\&. Var och en av dessa har viss säkerhet inbyggd, allt för att man inte skall förlora något arbete av misstag\&. Lägg märke till att en ny duk är vit, men att den omges av gråaktiga ränder om bildstorleken är mindre än den tilldelade fönsterytan\&. Ett enkelt dialogfönster framträder när en ny bild skall skapas\&. Där kan storlek väljas\&. .PP I den andra uppräkningen finns de lägen som styr hur \fBrgbpaint\fR förväntas arbeta\&. Arbetsläget \fIMåla\fR gör att en pekaren på skärmen återges som en liten pensel, medan läget \fIFyll i en yta\fR ter sig som en burk som spiller ut färg\&. Läget \fIMarkera ett utsnitt\fR nyttjar mer än en pekarbild och är sammansatt, så det läget förklaras mer i \(rqURVAL OCH MARKERINGAR\(rq .PP Den tredje gruppen omfattar arbetet med sådana utvalda områden: att \fIKlippa ut\fR ett område ur duken, att göra en \fIKopia\fR i arbetsminne av det markerade området, att \fIKlistra in\fR en sådan kopia på målarduken, eller att öppna ett dialogfönster med \fILägg till text\fR för kunna mata in text och att sedan skapa ett urvalsområde av passande storlek\&. .PP Till sist kommer några blandade arbetssteg: att \fIÅngra\fR senaste ändring, att \fIUpprepa\fR det senast ångrade, att med andra ord utföra ändringen trots allt\&. \fIFärgbrytning\fR tillåter ändring av alla inställningar som styr färgåtergivningen\&. Att \fIFlytta fönstret över duken\fR låter ett miniatyrfönster dyka upp där flyttningen styrs med piltangenterna\&. Slutligen finns en utfallslista \fIBildskala\fR som avgör förstoringsgraden\&. .PP Somliga insticksbilder för arbetssteg har egenskapen att göras grumliga om motsvarande steg inte kan tillämpas\&. Detta kan innebära att arbetsläget inte tillåter utförandet eller att ingen ändring finns att ångra eller upprepa\&. Utöver dessa kan utklipp saknas i arbetsminnet\&. .SH "URVAL OCH MARKERINGAR" .PP Arbetsläget \fIMarkera ett utsnitt\fR har till syfte att fånga in och att handskas med delar av hela duken\&. Det underlättar att tänka på detta läge som i sin tur indelat i tre underordnade lägen: .PP Väntande .RS 4 Detta råder när pekaren är ett hårkors på duken och det innebär att ingen hörnmarkering har gjorts\&. .RE .PP Utstakande .RS 4 Då visas pekaren som en liten pil riktad in i ett hörn\&. Detta kan göras mot fyra olika håll och visar det sätt som nästa markering kommer att samordnas med den redan satta\&. Det torde vara bäst att experimentera litet för att lära in hur pekarens läge inverkar\&. .sp En hörnmarkering görs med ett vänsterklick och två sådana hörn samarbetar till att avgränsa en rektangel\&. Denna träder fram i form av en rand med streckade linjer\&. Ett högerklick avlägsnar redan satta markeringar och går sedan tillbaka till väntande arbetsläge\&. .RE .PP Flyttande .RS 4 Detta innebär att pekaren ligger inom ett utstakat område och att detta nu kan flyttas över duken\&. Pekarbilden är egentligen två korslagda dubbelpilar, men kan ibland likna en ruter med fyra inre kvadrater\&. .sp Det utstakade området kan dels flyttas med hjälp av tangentbordet (se efter i \(rqTANGENTBORDET\(rq) eller genom att trycka på vänster musknapp och att samtidigt flytta på pekaren\&. .RE .SH "PANEL FÖR FÄRGER OCH PENSLAR" .PP I denna panel kan användaren välja pensel och färg för målningsläget, liksom färg för ifyllnadsläget\&. I övre delen ligger tio penslar av olika bredd och slag, sex fyllda och fyra glesa\&. En fylld pensel kan ha ett runt eller ett fyrkantigt avtryck, var och en i tre olika bredder\&. .PP Den smalaste penseln målar en bildpunkt i taget, så den tillåter noggrann penselföring\&. De tre större bland de glesa penslarna har egenheten att färga bildpunkterna inom sitt avtryck med slump\&. De verkar nästan betsa snarare än måla\&. .PP I panelens nedre del finns tjugu färgfält som tillsammans utgör den tillgängliga färgpaletten\&. Ett klick på ett sådant fält väljer motsvarande färg ända till dess att ett nytt val görs\&. .PP En tydligt avlång knapp mellan panelens övre och nedre delar återgiver den för tillfället utvalda färgen, men den fyller ytterligare en nyttig uppgift\&. Ett vänsterklick på färgfältet kommer att framkalla ett dialogfönster, där man kan bryta (dvs\&. blanda) en helt ny färg\&. Godtager man resultatet genom att klicka på rätt knapp, då kommer den nya färgen att ersätta den gamla i färgpaletten och detta på samma plats\&. .SH "MINIATYRFÖRRÅDET" .PP Detta förråd av småbilder, i programfönstrets nederkant, kommer till synes först när \fBrgbpaint\fR anropades tillsammans med programväxeln \fB\-stamps\fR och bara om minst ett namn på en tillgänglig bildfil tillfogades\&. Storleken på de infällda miniatyrerna bestäms genom programväxeln \fB\-thumb\fR, men sätts till 40 bildpunkter på bredden och höjden om styrflaggan skulle ha utelämnats\&. .PP När användaren markerar på en miniatyr med vänster musknapp, då kommer motsvarande fullstora bild att läggas in i dukens mitt\&. Miniatyrens egen storlek har ingen inverkan\&. Egentligen tillfogas bara en markerad kopia av bilden (se vidare i \(rqURVAL OCH MARKERINGAR\(rq)\&. Denna kan i sin tur knuffas runt på duken med hjälp av vänster musknapp för att slutligen, med ett högerklick, fästas på duken\&. Även efter detta hänger den rörliga kopian kvar, så den kan flyttas till andra lägen för att åstadkomma ytterligare avtryck! .SH "KLISTRA, KLIPPA OCH KOPIERA" .PP Sättet att klippa och sedan att klistra stämmer inte helt med det gängse sättet i andra program\&. För att lättare undvika misstag skall en genomgång göras av sättet att manipulera utsnitt i målarduken\&. .PP När ett rektangulärt stycke av duken har markerats då är det möjligt att utföra steget \fIKopia\fR\&. Detta lägger innehållet inom rutan i arbetsminnet för senare åtkomst\&. .PP Åtgärden \fIKlippa ut\fR avlägsnar innehållet inom det markerade området från duken, men sparar samtidigt detta i arbetsminnet för senare åtkomst\&. Efter åtgärden återstår en svart ruta på duken där innehållet har tagits bort\&. Märk väl, att kopiering och utklippning endast kan åstadkommas i arbetsläget \fIMarkera ett utsnitt\fR, eftersom det annars inte är meningsfyllt att hantera markerade områden\&. .PP Åtgärden \fIKlistra in\fR är å andra sidan möjlig i endera av arbetslägena \fIMåla\fR och \fIFyll i en yta\fR\&. När denna önskan att klistra in något utlöses, från tangentbord eller med pekare, då hämtas den i arbetsminnet sparade kopian och den lägges i fönstret mitt på duken\&. Den har ännu inte fästs på duken utan den kastar än så länge liksom en skugga på målarduken\&. Kopian inväntar bara att flyttas i rätt läge innan användaren med vilje gör ett avtryck på duken\&. Denna rörelse och infärgning omtalas i \(rqURVAL OCH MARKERINGAR\(rq .SH "TANGENTBORDET" .PP Det finns med tangentbordets hjälp några genvägar till hands\&. Dessa är tjänliga från tid till annan\&. Siffertangenterna ställer bildens skala enligt förvalda steg, medan tecknen + och \- ger en glidande, fingraderad förändring\&. .PP Pil\-tangenterna flyttar pekaren i små steg utmed duken\&. Stegen kan göras större genom samtidig nedtryckning av skift\-tagenten: Skift-pil\&. Varianten Ctrl-pil kommer i stället att flytta duken och låta pekaren hänga kvar i sitt läge\&. .PP \fBÅtgärder\fR .PP 1 \&.\&. 9 .RS 4 Ändra bildskalan i fasta värden\&. .RE .PP +, \- .RS 4 Fingradig bildskalning in eller ut\&. .RE .PP Ins .RS 4 Öppna dialogfönstret för \fIFärgbrytning\fR\&. .RE .PP End .RS 4 Öppna styrningen för att \fIFlytta fönstret över duken\fR\&. .RE .PP f .RS 4 Gå in i läget \fIFyll i en yta\fR\&. .RE .PP p .RS 4 Gå in i \fIMålningsläge\fR\&. .RE .PP q .RS 4 \fIAvsluta\fR programmet\&. .RE .PP s .RS 4 Gå in i \fIUrvalsläge\fR\&. .RE .PP t .RS 4 Öppna dialogfönstret för \fILägg till text\fR\&. .RE .PP Ctrl-C .RS 4 Gör en \fIKopia\fR i arbetsminnet\&. .RE .PP Ctrl-N .RS 4 Skapa en \fINy bild\fR\&. En dialog öppnas för att välja dukens storlek\&. .RE .PP Ctrl-O .RS 4 Öppna dialogen \fIHämta bildfil\fR\&. .RE .PP Ctrl-P .RS 4 \fIKlistra in\fR en skuggbild från arbetsminnet\&. .RE .PP Ctrl-S .RS 4 \fISpara bildfil\fR under det gamla namnet\&. .RE .PP Ctrl-Shift-S .RS 4 \fISpara\fR bildfil i nytt namn\&. .RE .PP Ctrl-X .RS 4 \fIKlipp ut\fR det markerade området ut ur duken\&. En kopia sparas i arbetsminnet, .RE .PP Ctrl-Y .RS 4 \fIUpprepa\fR senast ångrade åtgärd\&. .RE .PP Ctrl-Z .RS 4 \fIÅngra\fR senast fullföljda åtgärd\&. .RE .PP \fBFörflyttningar\fR .PP pil .RS 4 Flytta pekaren med minsta steglängd\&. .RE .PP Shift-pil .RS 4 Flytta pekaren med större steg\&. .RE .PP Ctrl-pil .RS 4 Flytta duken, men håll pekaren orörlig\&. .RE .PP Home .RS 4 Gå till dukens överkant\&. .RE .PP Ctrl-Home .RS 4 Gå till dukens vänsterkant\&. .RE .PP PageUp, PageDown .RS 4 Flytta duken sidvis upp eller ned\&. .RE .PP Ctrl-PageUp, Ctrl-PageDn .RS 4 Flytta duken sidvis till vänster eller till höger\&. .RE .SH "SKRÄDDARSYDDA INSTICKSBILDER" .PP Det finns en förberedd möjlighet att skräddarsy utseendet på de småbilder som återgiver arbetsstegen, de i arbetspanel\&. Detta berör snarast systemadministratören av kiosksystem och liknande, inte den vanlige användaren\&. Det kan också vara meningsfullt att nyttja detta för det anrop som registreras för \fBrgbpaint\fR i Debians menysystem\&. Detta på maskiner där de valmenyer är det förväntade sättet att sätta igång olika program\&. Nästa avsnitt går igenom detaljerna\&. .SH "FILER" .PP Omedelbart vid start kommer \fBrgbpaint\fR att lägga vid anropet gällande filkatalog på minnet\&. Den är förvald katalog för att hämta och lagra bildfiler\&. Den föreslås i varje dialog rörande filer\&. Programväxeln \fB\-d\fR gör det möjligt att föreskriva en lämpligare filkatalog\&. Ett rimligt val vore "\fB\-d\fR~" som pekar på användarens hemkatalog\&. .PP Programväxeln \fB\-svg\fR gör det möjligt att peka ut en filkatalog där \fBrgbpaint\fR kan hämta färdiggjorda insticksbilder skapade ur vektorgrafik\&. Namnet på dessa måste vara av slaget "stock\-XXX\&.svg" och filen måste innehålla en beskrivning på SVG\-format\&. I namnet skall \fIXXX\fR återfinnas i uppräkningen: new, open, save, saveas, cut, copy, paste, undo, redo, text, paint, fill, select, sun och zoom\&. Var och en motsvarar en funktion i arbetspanelen\&. En saknad förlaga kommer att ersättas med förvalda bilder, men ingen garanti finns att ersättaren är entydig eller ens att den på rätt sätt återgiver det avsedda syftet\&. .SH "HEMSIDA" .PP \m[blue]\fB\%http://mtpaint.sourceforge.net/rgbpaint.html\fR\m[] .SH "SE ÄVEN" .PP \fBmtpaint\fR(1), den mer omfattande föregångaren till Rgbpaint\&. .SH "PROGRAMMETS UPPHOVSMÄN" .PP Mark Tyler, Dmitry Groshev .SH "HANDBOKENS FÖRFATTARE" .PP Den ursprungliga handbokssidan nyttjades som förlaga till en i grunden ny dokumentation i Docbook\-format\&. Texten utvidgades långt utöver originalet av Mats Erik Andersson och Justin B Rye\&. Det nya formatet valdes för att underlätta översättning av handboken och riktade sig i första hand mot Debian\-projektet, men texten får nyttjas av andra\&. Detta dokument må mångfaldigas, utgivas och ändras endast i överensstämmelse med de villkor som vidlåder den ursprungliga mjukvaran \fIRgbpaint\fR\&. .SH "COPYRIGHT" .br Copyright \(co 2010 Mats Erik Andersson .br