CHEATMAKE(1) | [FIXME: manual] | CHEATMAKE(1) |
NOME¶
cheatmake - engana o make de forma a que este não reconstrua certos ficheirosSINOPSE¶
cheatmake [hidechangeficheiro]
[show] [ whyficheiro]
DESCRIçãO¶
O cheatmake é usado para poupar tempo na recompilação. Consegue enganar o 'make' ao saltar os ficheiros que não tenham mudado de forma significativa. Isto pode ser usado, quando você muda um comentário num ficheiro mas mais nada de código em si. Este utilitário faz parte do Kit de Desenvolvimento de Software (SDK) do KDE.OPçõES¶
hidechange ficheiroEsconde o facto de que o ficheiro foi modificado
colocando a sua data no passado. Utilize com cuidado!
show
Lista que ficheiros make actualmente precisa de
reconstruir
why ficheiro
Explica porque tem tem reconstruir o ficheiro
AMBIENTE¶
Uma das variáveis seguintes (mas não ambas) deverão ser alteradas, se a pasta de código for diferente da pasta de compilação. Se a pasta de compilação for apenas uma subpasta da pasta de código, deverá ser usada a variável mais simples OBJ_SUBDIR. OBJ_SUBJDIRIndica que a pasta de compilação
está na subpasta da pasta de código. Por exemplo, se a pasta de
código for a kdesdk e a pasta de compilação for a
kdesdk/obj-i386-linux, então o OBJ_SUBDIR deverá ser
igual a obj-i386-linux.
OBJ_REPLACEMENT
Uma expressão de sed que é usada
para transformar a pasta de origem na pasta de compilação. Por
exemplo, se a pasta de código for a kdesdk/obj-i386-linux, então
a OBJ_REPLACEMENT deverá ser igual a
s#kdesdk#kdesdk-obj#.
VEJA TAMBéM¶
make(1)AUTORES¶
O cheatmake foi criado por David Faure<faure@kde.org>. Esta página do manual foi preparada pelo Ben Burton<bab@debian.org> para o sistema GNU/Linux® da Debian (embora possa ser usado por outros).8 de Março de 2003 | [FIXME: source] |