Scroll to navigation

KHANGMAN(6) Manual de usuario de KDE KHANGMAN(6)

NOMBRE

khangman - El clásico juego del ahorcado para KDE

SINOPSIS

khangman [Opciones genéricas para KDE] [Opciones genéricas para Qt]

DESCRIPCIÓN

KHangMan es un juego basado en el conocido juego del ahorcado. Esta pensado para niños de 6 años en adelante. Tiene varios niveles de dificultad: gran cantidad de categorías como Animales (palabras de animales), fácil, medio y difícil.
Se elige una palabra de forma aleatoria y se ocultan las letras. Debe adivinar la palabra probando una letra tras otra. Cada vez que elija una letra errónea, se dibujará parte del dibujo del ahorcado. Debe adivinar la palabra antes de ser ahorcado. Tiene 10 intentos.
Esta aplicación es parte del módulo educativo KDE.

CONSULTE TAMBIÉN

Existe documentación más detallada en help:/khangman (introduciendo esta URL en Konqueror o ejecutando khelpcenter help:/khangman).
Existe información más completa disponible en el sitio web de KDE educativo[1].

AUTORES

KHangMan lo escribió Primoz Anzur y Anne-Marie Mahfouf<annma@kde.org>.
Esta página de manual se basa en una preparada por Ben Burton para el proyecto Debian.

AUTOR

Ben Burton <bab@debian.org>
KHangMan man page.

NOTAS

1.
sitio web de KDE educativo
2010-10-06 Entorno de escritorio K