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INKSCAPE(1) Inkscape INKSCAPE(1)
 

名前

Inkscape - SVG (Scalable Vector Graphics) 編集プログラム

書式

"inkscape [options] [filename ...]"
options:
    -?, --help        
        --usage       
    -V, --version
    -f, --file=FILENAME               
    -e, --export-png=FILENAME         
    -a, --export-area=x0:y0:x1:y1     
    -C, --export-area-page
    -D, --export-area-drawing
        --export-area-snap
    -i, --export-id=ID     
    -j, --export-id-only     
    -t, --export-use-hints
    -b, --export-background=COLOR     
    -y, --export-background-opacity=VALUE     
    -d, --export-dpi=DPI              
    -w, --export-width=WIDTH          
    -h, --export-height=HEIGHT        
    -P, --export-ps=FILENAME
    -E, --export-eps=FILENAME
    -A, --export-pdf=FILENAME
        --export-latex
    -T, --export-text-to-path
        --export-ignore-filters
    -l, --export-plain-svg=FILENAME             
    -p, --print=PRINTER
    -I, --query-id=ID     
    -X, --query-x
    -Y, --query-y
    -W, --query-width
    -H, --query-height
    -S, --query-all
    -x, --extension-directory
        --verb-list
        --verb=VERB-ID
        --select=OBJECT-ID
        --shell
    -g, --with-gui                    
    -z, --without-gui                 
        --vacuum-defs
        --g-fatal-warnings

説明

InkscapeAdobe IllustratorCorelDrawXara Xtreme などと同等の機能を持つ Scalable Vector Graphics (SVG) 形式の描画ファイル用 GUI エディタです。Inkscape は多彩なシェイプ、ベジエパス、フリーハンド描画、複数行テキスト、パス上テキスト、アルファブレンディング、任意のアフィン変換、グラデーションおよびパターンフィル、ノード編集、PNG や PDF を含む多くのファイル形式に対応するインポートおよびエクスポート、グループ化、レイヤー、ライブクローンなど多くの機能を具備しています。そのインターフェイスは熟練ユーザにとって快適で効率的であるとともに、 GNOME 標準にも準拠するよう設計されてもいるため、他の GNOME アプリケーションをよく知るユーザであれば慣れるまでに多くの時間を必要としません。
SVG は W3C 標準の 2D ベクターグラフィック用 XML フォーマットです。描画内でポイント、パス、および基本シェイプを使用してオブジェクトを定義できます。配色、フォント、ストローク幅などは `style' 属性としてオブジェクトに指定されます。SVG は、標準であること、そのファイルは text/xml であることを意図しているため、多くのプログラムと、そして幅広い用途での利用が可能です。
Inkscape は SVG をその内部フォーマットとして採用しており、オープンソースコミュニティにおいてもっとも SVG に準拠したドローイングプログラムになることを目標としています。

オプション

-?, --help
ヘルプメッセージを表示します。
-V, --version
Inkscape のバージョンとビルド日時を表示します。
-a x0:y0:x1:y1, --export-area=x0:y0:x1:y1
PNG エクスポートにおいて、エクスポートする領域を SVG ユーザ単位 (通常 Inkscape SVG 内で使用されている長さの単位) で指定します。デフォルトではドキュメント全体をエクスポートします。座標 (0,0) は左下の角になります。
-C, --export-area-page
PNG、PDF、PS、および EPS エクスポートにおいて、エクスポート領域はそのページになります。これは PNG、PDF、および PS ではデフォルトになるため、--export-id を使用して指定オブジェクトをエクスポートする場合を除き指定する必要はありません。対して EPS ではこれはデフォルトになりません。さらに EPS では、形式の指定において境界枠を内容より拡大することができません。これは、EPS エクスポート時に --export-area-page を使用した場合、ページの内容が境界枠より小さいと境界枠もそれに合わせて小さくなることを意味します。
-D, --export-area-drawing
PNG、PDF、PS、および EPS エクスポートにおいて、エクスポートされる領域はページではなく、その描画部分、すなわち、ドキュメント内のすべてのオブジェクト (--export-id を使用した場合はエクスポートされるオブジェクト) 全体の境界枠となります。このオプションを指定すると、エクスポートされたイメージにはマージンやクロッピングがなく、ドキュメントのすべての可視オブジェクトが含まれます。EPS ではこれがデフォルトのエクスポート領域となり、--export-use-hints とともに使用することができます。
--export-area-snap
PNG エクスポートにおいて、エクスポート領域を拡大方向に最も近い SVG ユーザ単位 (px) 値にスナップします。エクスポート解像度がデフォルトの 90dpi でグラフィックが最小のアンチエイリアスにピクセルスナップされた場合、エクスポートするいくつかのオブジェクトの境界枠 (--export-id または --export-area-drawing 指定) がピクセルに揃えていない場合であっても、このスイッチで配置を維持できます。
-b COLOR, --export-background=COLOR
エクスポートした PNG の背景色になります。SVG がサポートする色指定文字列 ("#ff007f" や "rgb(255,0,128)" など) が使用できます。これを指定しない場合、Inkscape のドキュメントの設定で指定された色 (sodipodi:namedview の pagecolor= 属性) が使用されます。
-d DPI, --export-dpi=DPI
PNG エクスポートで使用される解像度になります。PS、EPS、あるいは PDF へのエクスポート時のフィルタ処理されたオブジェクトにおけるフォールバックラスタライズでも使用されます (--export-ignore-filters でラスタライズを抑止している場合を除く)。
-e FILENAME, --export-png=FILENAME
PNG エクスポート時のファイル名を指定します。同名のファイルが存在する場合、問い合わせなしに上書きされます。
-f FILENAME, --file=FILENAME
指定されたドキュメントを開きます。オプション文字 (-f) は省略できます。すなわち、オプション文字が与えられていない場合は -f が指定され、パラメータはすべてファイル名とみなされます。
-g, --with-gui
GUI の使用を試みます (Unix の場合、$DISPLAY が設定されていない場合でも X server を使用します)。
-h HEIGHT, --export-height=HEIGHT
生成するビットマップの高さ (ピクセル) になります。この値は --export-dpi 設定 (または --export-use-hints を指定した場合の DPI ヒント) より優先されます。
-i ID, --export-id=ID
PNG、PS、EPS、および PDF エクスポートにおいて、ドキュメント内のエクスポートしたいオブジェクトの id 属性値を指定します。その他のオブジェクトはエクスポートされません。デフォルトのエクスポート領域はオブジェクトの境界枠になり、--export-area (PNG のみ) または --export-area-page が指定された場合はその値が優先されます。
-j, --export-id-only
--export-id で指定されたオブジェクトのみ PNG にエクスポートします。その他のオブジェクトは、エクスポートするオブジェクト上に重なっているものであってもエクスポート PNG には出力されません。--export-id が指定されていない場合はこのオプションは無視されます。PDF エクスポートではこの挙動がデフォルトとなるため、このオプションは意味を持ちません。
-l, --export-plain-svg=FILENAME
ドキュメントをプレーン SVG 形式にエクスポートします。sodipodi: あるいは inkscape: 名前空間や RDF メタデータは破棄されます。
-x, --extension-directory
Inkscape が使用するよう設定されている現在のエクステンションディレクトリの一覧を表示して終了します。これは外部のエクステンションがオリジナルの Inkscape インストール場所を取得するために使用されます。
--verb-list
Inkscape で利用できる全 VERB (内部コマンド) の一覧を ID 順で表示します。この ID はキーマップやメニューの定義で使用することができる他、--verb コマンドラインオプションでも使用できます。
--verb=VERB-ID, --select=OBJECT-ID
これら 2 つのオプションは同時に使用し、コマンドラインから Inkscape を操作できる基本的なスクリプト機能を提供します。これらはコマンドライン上で、必要であれば何度でも使用でき、指定された各ドキュメント上で順番に実行されます。
--verb コマンドは指定された VERB をメニューやボタンから呼び出した場合と同様に実行します。VERB にダイアログがある場合はそれが表示されます。使用できる VERB ID の一覧は --verb-list コマンドで確認できます。
--select コマンドは指定された ID のオブジェクトを選択状態にします。様々な VERB はここで指定されたオブジェクトに対して実行されます。すべての選択を解除するには --verb=EditDeselect を使用します。使用できるオブジェクト ID は読み込まれるドキュメントに依存します。
-p PRINTER, --print=PRINTER
ドキュメントを `lpr -P PRINTER' で指定されたプリンタで印刷します。他に、`| COMMAND' でさまざまなコマンドへリダイレクトし、`> FILENAME' で PostScript 出力でファイルに書き出します。使用するシェルに応じた引用符で括ることを忘れないでください。
例: inkscape --print='| ps2pdf - mydoc.pdf' mydoc.svg
-t, --export-use-hints
エクスポートしたオブジェクトに保存されているファイル名および DPI ヒントを使用します (--export-id 使用時のみ)。これらヒントは Inkscape 内から選択範囲をエクスポートするときに自動的に設定されます。すなわち、例えば Inkscape を使用してドキュメント document.svg からオブジェクト ID "path231" を /home/me/shape.png に解像度 300dpi でエクスポートし、ドキュメントを保存すれば、そのシェイプを同じファイル名で同じ解像度で再度エクスポートする場合は、以下の指定だけで行えます。
inkscape -i path231 -t document.svg
--export-dpi、--export-width、あるいは --export-height をこのオプションと共に指定した場合は、DPI ヒントは無視され、コマンドラインで指定された値が使用されます。--export-png をこのオプションと共に使用した場合は、ファイル名ヒントは無視され、コマンドラインで指定されたファイル名が使用されます。
-w WIDTH, --export-width=WIDTH
生成されるビットマップの幅のピクセル数になります。この値は --export-dpi 指定 (--export-use-hints を使用した場合は DPI ヒント) より優先されます。
-y VALUE, --export-background-opacity=VALUE
エクスポートした PNG の背景の透明度になります。指定できる値の範囲は 0.0 から 1.0 (0.0 が完全な透明、1.0 が完全な不透明)、あるいは 1 から 255 (255 が完全な不透明) のどちらかです。このオプションを指定せず -b オプションも指定されなかった場合、 Inkscape 内のドキュメントの設定で指定された値 (sodipodi:namedview の inkscape:pageopacity= 属性)が使用されます。このオプションを指定せずに -b オプションが指定された場合、255 (完全な不透明) とみなされます。
-P FILENAME, --export-ps=FILENAME
ドキュメントを PostScript (PS) 形式にエクスポートします。PostScript は透明度をサポートしていない点に留意してください。オリジナルの SVG にあるいかなる透明なオブジェクトも自動的にラスタライズされます。使用しているフォントはサブセット化されて埋め込まれます。デフォルトのエクスポート領域はページになり、--export-area-drawing で描画全体に指定できます。--export-id でエクスポートするオブジェクトを 1 つ指定でき (その他はすべてエクスポートされません)、その場合はエクスポート領域はそのオブジェクトの境界枠になりますが、--export-area-page でそのページに指定できます。
-E FILENAME, --export-eps=FILENAME
ドキュメントを Encapsulated PostScript (EPS) 形式にエクスポートします。PostScript は透明度をサポートしていない点に留意してください。オリジナルの SVG にあるいかなる透明オブジェクトも自動的にラスタライズされます。使用しているフォントはサブセット化されて埋め込まれます。デフォルトのエクスポート領域は描画全体になり、ページに指定することも出来ますが、その場合の制限事項については --export-area-page を参照してください。--export-id でエクスポートするオブジェクトを 1 つ指定できます (その他はすべてエクスポートされません)。
-A FILENAME, --export-pdf=FILENAME
ドキュメントを PDF 形式にエクスポートします。この形式ではオリジナル SVG の透明度は保持されます。使用しているフォントはサブセット化され埋め込まれます。デフォルトのエクスポート領域はページになり、--export-area-drawing で描画全体に指定できます。--export-id でエクスポートするオブジェクトを 1 つ指定でき (その他はすべてエクスポートされません)、その場合はエクスポート領域はそのオブジェクトの境界枠になりますが、--export-area-page でそのページに指定できます。"
--export-latex
(PS、EPS、および PDF エクスポート用) LaTeX ドキュメント用のイメージを作成し、イメージ内のテキストは LaTeX によるタイプセットになります。PDF/PS/EPS 形式へのエクスポート時、このオプションはオリジナルの SVG を PDF/PS/EPS ファイル (形式は --export-pdf などで指定) と LaTeX ファイルに分割します。テキストは PDF/PS/EPS ファイルには出力されず、LaTeX ファイルに出力されます。この LaTeX ファイルには PDF/PS/EPS も含まれます。LaTex でこの LaTeX ファイルを入力 (\input{image.tex}) すると、イメージと共に LaTeX によってタイプセットされたテキストが表示されます。より詳しい情報は出力された実際の LaTeX ファイルを参照してください。また、GNUPlot の `epslatex' 出力ターミナルも参照してください。
-T, --export-text-to-path
該当する場合は、テキストオブジェクトをパスに変換します (PS、EPS、および PDF エクスポート用)。
--export-ignore-filters
ぼかしなどのフィルタが適用されたベクターオブジェクトをエクスポートするとき、フィルタを無視します (PS、EPS、および PDF 用)。デフォルトでは、フィルタが適用されているオブジェクトは --export-dpi で指定された解像度 (デフォルトは 90 dpi) でラスタライズされ、その外見を維持します。
-I, --query-id
サイズや座標を問い合わせたいオブジェクトの ID を指定します。指定がない場合、ページや viewBox ではなく、描画全体 (ドキュメント内のすべてのオブジェクト) の情報を返します。
-X, --query-x
描画全体、あるいは --query-id が指定されている場合はそのオブジェクトの X 座標を問い合せます。返される値の単位は px (SVG ユーザ単位) です。
-Y, --query-y
描画全体、あるいは --query-id が指定されている場合はそのオブジェクトの Y 座標を問い合せます。返される値の単位は px (SVG ユーザ単位) です。
-W, --query-width
描画全体、あるいは --query-id が指定されている場合はそのオブジェクトの幅を問い合せます。返される値の単位は px (SVG ユーザ単位) です。
-H, --query-height
描画全体、あるいは --query-id が指定されている場合はそのオブジェクトの高さを問い合せます。返される値の単位は px (SVG ユーザ単位) です。
-S, --query-all
SVG ドキュメント内のすべてのオブジェクトの定義されている ID、X 座標、Y 座標、幅、および高さをコンマで区切った一覧を出力します。
--shell
このオプションを指定すると、Inkscape は対話式のコマンドラインシェルモードで起動します。このモードでは、プロンプトでコマンドを入力すると Inkscape はそれらを実行し、コマンドごとに新しく Inkscape を起動する必要がありません。このモードは主にスクリプト作成やサーバ用途で役立ちます。ここでなにか新しい機能が追加されるわけではありませんが、くり返し Inkscape を呼び出すコマンドラインでの作業 (エクスポートや変換など) は直ちに実行されることでその結果が素早く得られ、メモリ消費も抑えられます。シェルモードでも各コマンドは正しく記述されなければなりませんが、プログラム名の Inkscape の入力の必要ありません (例: "file.svg --export-pdf=file.pdf")。
--vacuum-defs
SVG ファイル内の <lt>defs<gt> セクションから未使用のアイテムをすべて除去します。このオプションが --export-plain-svg とともに指定された場合、エクスポートされるファイルに対してのみ作用します。このオプションだけ指定された場合は、指定されたファイルが修正されます。
-z, --without-gui
GUI を使用せず (Unix では X server を使用しません)、コンソールからのみファイルを処理します。これは -p、-e、-l、および --vacuum-defs オプションでの使用を想定しています。
--g-fatal-warnings
この標準 GTK オプションは、通常問題のないあらゆる警告でも Inkscape を中断します (デバッグ用)。
--usage
簡単なオプションの一覧を表示します。

設定

主たる構成設定ファイルは ~/.config/inkscape/preferences.xml にあります。この中には Inkscape をカスタマイズする様々な設定情報 (そのほとんどは Inkscape の設定ダイアログにあります) があり、そのサブディレクトリには以下のようなカスタム情報を格納できます:
$HOME/.config/inkscape/extensions/ - エクステンション エフェクト
$HOME/.config/inkscape/icons/ - アイコン
$HOME/.config/inkscape/keys/ - キーボードマップ
$HOME/.config/inkscape/templates/ - 新規ファイルのテンプレート

返り値

このプログラムは正常に終了するとゼロを返し、異常終了すると非ゼロを返します。
様々なエラーあるいは警告メッセージが STDERR または STDOUT に出力されます。このプログラムが特定の SVG において不規則な挙動を示す場合は、この出力を参照することで問題解決に役立ちます。

Inkscape は GUI アプリケーションとして開発されていますが、コマンドラインで SVG を処理するためにも使用できます。
GUI で SVG ファイルを開く:
    inkscape filename.svg
SVG ファイルをコマンドラインから印刷する:
    inkscape filename.svg -p '| lpr'
SVG ファイルをデフォルトの解像度である 90dpi で PNG にエクスポートする (1 SVG ユーザ単位は 1 ビットマップピクセルに変換されます):
    inkscape filename.svg --export-png=filename.png
同様の処理で出力サイズを 600x400 ピクセルにする:
    inkscape filename.svg --export-png=filename.png -w600 -h400
同様の処理で、ページではなく描画全体 (すべてのオブジェクトの境界枠) をエクスポートする:
    inkscape filename.svg --export-png=filename.png --export-area-drawing
オブジェクト "text1555" を PNG にエクスポートする。出力ファイル名および解像度は、そのオブジェクトが最後に GUI からエクスポートされた時の指定を利用する:
    inkscape filename.svg --export-id=text1555 --export-use-hints
同様の処理を、解像度はデフォルトの 90dpi、ファイル名を指定、およびエクスポート領域を拡大方向に最も近い SVG ユーザ単位 (px) 値にスナップして行う:
    inkscape filename.svg --export-id=text1555 --export-png=text.png --export-area-snap
Inkscape SVG ドキュメントをプレーン SVG へ変換する:
    inkscape filename1.svg --export-plain-svg=filename2.svg
SVG ドキュメントを EPS へ変換する。すべてのテキストはパスへ変換する:
    inkscape filename.svg --export-eps=filename.eps --export-text-to-path
オブジェクトID "text1555" の幅を問い合わせる:
    inkscape filename.svg --query-width --query-id text1555
オブジェクト ID "text1555" の複製を作成し、その複製を 90°回転し、SVG に保存して終了する:
    inkscape filename.svg --select=path1555 --verb=EditDuplicate --verb=ObjectRotate90 --verb=FileSave --verb=FileClose

環境変数

DISPLAY デフォルトのホストおよびディスプレイ番号を指定します。
TMPDIR 一時ファイル用ディレクトリのデフォルトパスを指定します。ディレクトリは存在していなければなりません。

テーマ

読み込むアイコンセットは $HOME/.config/inkscape/icons/ 配下から参照され、存在しない場合はシステムデフォルトの $PREFIX/share/inkscape/icons/icons.svg が読み込まれます。アイコンはその名前で読み込まれ (例: fill_none.svg)、見つからないときに icons.svg から使用されます。どのアイコンもどちらの場所からも見つからない場合は、システムデフォルトの場所にフォールバックします。
必要なアイコンは SVG ファイルから SVG ID がアイコン名とマッチするものが読み込まれます (例えば "fill_none" アイコンをファイルから読み込むときは、 fill_none.svg か、それがなければ icons.svg から SVG ID "fill_none" の境界枠がアイコンとして描画されます)。

その他

Inkscape に関する公式の情報は http://www.inkscape.org/ にあります。このウェブサイトには、ニュース、ドキュメント、チュートリアル、作例、メーリングリスト書庫、最新バージョンのプログラム、バグおよび機能要望のデータベース、フォーラムなどがあります。

関連項目

potrace, cairo, rsvg(1), batik, ghostscript, pstoedit.
SVG 準拠テストスイート: http://www.w3.org/Graphics/SVG/Test/
SVG 検証: http://jiggles.w3.org/svgvalidator/
Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 Specification W3C Recommendation 14 January 2003 <http://www.w3.org/TR/SVG11/>
Scalable Vector Graphics (SVG) 1.2 Specification W3C Working Draft 13 November 2003 <http://www.w3.org/TR/SVG12/>
SVG 1.1/1.2/2.0 Requirements W3C Working Draft 22 April 2002 <http://www.w3.org/TR/SVG2Reqs/>
Document Object Model (DOM): Level 2 Core Arnaud Le Hors et al editors, W3C <http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Core/>

GUI 情報

Inkscape の GUI 操作について学ぶには、「ヘルプ」>「チュートリアル」配下にあるチュートリアルを参照してください。
Inkscape は SVG 以外にも、ほとんどのビットマップ形式 (PNG、BMP、JPG、XPM、GIF など)、プレーンテキスト (Perl が必要)、PS および EPS (Ghostscript が必要)、PDF および AI 形式 (AI バージョン 9.0 以降) をインポートできます (「ファイル」>「インポート」)。
Inkscape は 32-bit PNG 画像へのエクスポートを行える (「ファイル」>「エクスポート」) 他、AI、PS、EPS、PDF、DXF、その他の形式へも「ファイル」>「名前を付けて保存」で保存できます。
Inkscape はグラフィックタブレットの筆圧および傾き検出に対応しており、カリグラフィツールなどでペンの幅、角度、および動きに利用できます。
Inkscape はビットマップトレースエンジン Potrace (http://potrace.sf.net) の GUI フロントエンドを具備しています。
Inkscape は外部スクリプト (標準入力から標準出力へのフィルタ) を使用でき、それらは「エクステンション」メニューに表示されます。スクリプトはパラメータ設定のための GUI ダイアログを持つことができ、コマンドラインを通して作用する選択オブジェクトの ID を取得することができます。Inkscape は Python で書かれたエフェクトを各種取り揃えています。

キーバインド

キーボードとマウスショートカットの完全なリストは、doc/keys.html か「ヘルプ」メニューの「キーとマウスのリファレンス」から参照できます。

バグ

多くのバグが報告されています。ウェブサイト (inkscape.org) から報告されたものを参照し、新しく発見した問題を報告してください。お使いのバージョンのリリースノート内の Known Issues (既知の問題) セクションも参照してください。

著者

このコードベースは、様々な形の貢献によって成り立っています。以下のリストが完全でないことは確かなのですが、このアプリケーションが多くの方々に協力していただいていることを知るのに役立ちます。
Maximilian Albert, Josh Andler, Tavmjong Bah, Pierre Barbry-Blot, Jean-François Barraud, Bill Baxter, John Beard, John Bintz, Arpad Biro, Nicholas Bishop, Joshua L. Blocher, Hanno Böck, Henrik Bohre, Boldewyn, Daniel Borgmann, Bastien Bouclet, Gustav Broberg, Christopher Brown, Hans Breuer, Marcus Brubaker, Luca Bruno, Nicu Buculei, Bulia Byak, Pierre Caclin, Ian Caldwell, Gail Carmichael, Ed Catmur, Chema Celorio, Johan Ceuppens, Zbigniew Chyla, Alexander Clausen, John Cliff, Kees Cook, Ben Cromwell, Robert Crosbie, Jon Cruz, Aurélie De-Cooman, Milosz Derezynski, Daniel Díaz, Bruno Dilly, Larry Doolittle, Tim Dwyer, Maxim V. Dziumanenko, Johan Engelen, Miklos Erdelyi, Ulf Erikson, Noé Falzon, Frank Felfe, Andrew Fitzsimon, Edward Flick, Marcin Floryan, Fred, Ben Fowler, Cedric Gemy, Steren Giannini, Olivier Gondouin, Ted Gould, Toine de Greef, Michael Grosberg, Bryce Harrington, Dale Harvey, Aurélio Adnauer Heckert, Carl Hetherington, Jos Hirth, Hannes Hochreiner, Thomas Holder, Joel Holdsworth, Alan Horkan, Karl Ove Hufthammer, Richard Hughes, Nathan Hurst, inductiveload, Thomas Ingham, Jean-Olivier Irisson, Bob Jamison, jEsuSdA, Lauris Kaplinski, Lynn Kerby, Niko Kiirala, James Kilfiger, Jason Kivlighn, Adrian Knoth, Krzysztof Kosiński, Petr Kovar, Benoît Lavorata, Alex Leone, Julien Leray, Raph Levien, Diederik van Lierop, Nicklas Lindgren, Vitaly Lipatov, Ivan Louette, Pierre-Antoine Marc, Aurel-Aimé Marmion, Colin Marquardt, Dmitry G. Mastrukov, Matiphas, Michael Meeks, Federico Mena, MenTaLguY, Aubanel Monnier, Vincent Montagne, Tim Mooney, Derek P. Moore, Peter Moulder, Jörg Müller, Yukihiro Nakai, Victor Navez, Christian Neumair, Andreas Nilsson, Mitsuru Oka, Marten Owens, Alvin Penner, Jon Phillips, Zdenko Podobny, Alexandre Prokoudine, Jean-René Reinhard, Alexey Remizov, Frederic Rodrigo, Hugo Rodrigues, Juarez Rudsatz, Xavier Conde Rueda, Felipe Corrêa da Silva Sanches, Christian Schaller, Marco Scholten, Tom von Schwerdtner, Shivaken, Danilo Šegan, Michael Sloan, John Smith, Boštjan Špetič, Aaron Spike, Kaushik Sridharan, Ralf Stephan, Dariusz Stojek, Martin Sucha, ~suv, Pat Suwalski, Adib Taraben, Hugh Tebby, Jonas Termeau, David Turner, Andre Twupack, Aleksandar Urošević, Alex Valavanis, Lucas Vieites, Michael Wybrow, Daniel Yacob, David Yip, Masatake Yamato
この man page は Bryce Harrington <brycehar@bryceharrington.com> によって執筆されました。

沿革

後に Inkscape となるコードベースは 1999 年、GNOME イラストレータアプリケーション Gill として Raph Leiven によって製作が開始されました。Gill の当初の目標は最終的に SVG のすべてをサポートすることでした。Raph は、ストロークとフィル、線のキャップ方式、線の連結方式、テキストなどを含む PostScript ベジエイメージングモデルを実装しました。Raph の Gill のウェブページは http://www.levien.com/svg/ です。Gill の開発は 2000 年には停滞したか、あるいは停止したようです。
次にこのコードベースは Lauris Kaplinski が中心となって非常に人気のあるプログラム Sodipodi に引き継がれました。コードベースは数年の作業を経ていくつかの新機能の追加、多言語サポート、Windows その他の OS への移植、および依存関係の整理が行われ、強力なイラストレーションプログラムになりました。
2003 年、アクティブな Sodopodi 開発者であった Bryce Harrington、MenTaLguY、Nathan Hurst、および Ted Gould の 4 人は、コードベースにおける SVG 準拠やインターフェイスのルックアンドフィールに関しての異なる方向、および参加者に開かれた開発体制をとることを目的として Inkscape を立ち上げました。
プロジェクトの初期には、コードの安定化と国際化に焦点がおかれ多くの作業が行われました。Sodipodi から受け継がれたオリジナルのレンダラには、所定の操作から外れたときに想定外のクラッシュを引き起こす、数多くの数学的にまれなケースが存在していました。このレンダラは、完全ではありませんが格段に安定性に優れた Livarot に置き換えられました。プロジェクトはまた、コードを頻繁にコミットし、ユーザに開発中のプログラムのスナップショットを利用することを奨励する方針を採用しました。これはバグを速やかに発見し、修正の確認をユーザが簡単に行えることに繋がりました。結果、Inkscape リリースは一般に堅牢で信頼性があるという評価を得ました。
同様に、インターフェイスの国際化とローカライズに対する取り組みも行われ、世界中からの貢献を得ることに役立ちました。
Inkscape はアイコン、スプラッシュスクリーン、ウェブサイトアートなどを作成や共有するツールを提供することによってオープンソース全体の視覚的な魅力に有益な影響を及ぼしました。ある意味「ただのドローイングプログラム」であるにもかかわらず、Inkscape は、より多くの人々にオープンソースについての視覚的刺激を与える重要な役割を担っています。

著作権およびライセンス

Copyright (C) 1999–2010 by Authors.
Inkscape はフリーソフトウェアです。あなたは GPL の示す条件下においてこのプログラムを配布および/または変更できます。
Inkscape-0.48.5