NAME¶
hex-a-hop - Puzzlespiel, basierend auf hexagonalen Platten
BESCHREIBUNG¶
Hex‐a‐hop ist ein Puzzlespiel, das auf hexagonalen (sechseckigen)
Platten basiert. Es gibt keine Zeitbegrenzung und keine Echtzeitelemente.
Das Ziel besteht einfach darin, alle grünen hexagonalen Platten in jedem
der 100 Level zu zerstören. Während Sie im Spiel vorankommen,
werden weitere Typen von Platten eingeführt, die das Spiel schwerer und
interessanter machen.
BEDIENUNG¶
Sie können die Figur mit den Tasten Q,W,E,A,S,D oder mit dem numerischen
Eingabefeld bewegen. Alternativ können Sie die Maus verwenden und auf
die Platte klicken, zu der Sie die Figur bewegen möchten.
Verwenden Sie »U«, die Rückschritttaste oder die rechte
Maustaste, um Fehler rückgängig zu machen. Die
»Esc«‐Taste (oder die mittlere Maustaste) holt ein
Menü hervor, in dem Sie den Level neu starten können, wenn Sie
festsitzen.
Ihr Ziel besteht darin, alle grünen Platten zu zerstören. Sie
erreichen dies hauptsächlich, indem Sie auf die Platten draufspringen.
Sie werden brechen, wenn Sie auf ihnen landen, und sich erst auflösen,
wenn Sie herunterspringen. Sperren Sie sich nicht selber ein!
Während des Spiels werden Ihnen Tipps und Anleitungen angezeigt, was Sie
tun können. Verwenden Sie die Cursor‐Tasten oder klicken Sie auf
die Pfeile, um durch die Hilfeseiten zu blättern. Weitere Seiten werden
hinzugefügt, wenn Sie im Spiel vorankommen, da immer wieder neue
Platten auftauchen.
Sie können sich von der Kartenansicht aus den nächsten Level
aussuchen, den Sie versuchen möchten. Erledigte Level erscheinen in
Silber. Schwarze Level haben Sie noch nicht beendet, können aber
gespielt werden.
Es gibt kein Zeitlimit und keine Echtzeitelemente, nehmen Sie sich daher die
Zeit, die Sie brauchen.
SIEHE AUCH¶
Sie können mehr über das Spiel auf seiner Homepage unter
http://www.aceinternet.co.uk/~mokona/ herausfinden.
In Debians Version werden die Daten des Spiels im Verzeichnis $HOME/.hex-a-hop/
gespeichert. Falls die Variable $HOME nicht existiert, wird stattdessen /tmp
verwendet.
AUTOR¶
Das Spiel wurde von Tom Beaumont geschrieben und wird unter der GNU General
Public License vertrieben, entweder Version 2 der Lizenz, oder (nach Ihrer
Wahl) jede neueren Version.
Die Handbuchseite wurde von Helge Kreutzmann übersetzt und wird unter der
gleichen Lizenz wie hex-a-hop vertrieben.