.\" Automatically generated by Pod::Man 2.27 (Pod::Simple 3.28) .\" .\" Standard preamble: .\" ======================================================================== .de Sp \" Vertical space (when we can't use .PP) .if t .sp .5v .if n .sp .. .de Vb \" Begin verbatim text .ft CW .nf .ne \\$1 .. .de Ve \" End verbatim text .ft R .fi .. .\" Set up some character translations and predefined strings. \*(-- will .\" give an unbreakable dash, \*(PI will give pi, \*(L" will give a left .\" double quote, and \*(R" will give a right double quote. \*(C+ will .\" give a nicer C++. Capital omega is used to do unbreakable dashes and .\" therefore won't be available. \*(C` and \*(C' expand to `' in nroff, .\" nothing in troff, for use with C<>. .tr \(*W- .ds C+ C\v'-.1v'\h'-1p'\s-2+\h'-1p'+\s0\v'.1v'\h'-1p' .ie n \{\ . ds -- \(*W- . ds PI pi . if (\n(.H=4u)&(1m=24u) .ds -- \(*W\h'-12u'\(*W\h'-12u'-\" diablo 10 pitch . if (\n(.H=4u)&(1m=20u) .ds -- \(*W\h'-12u'\(*W\h'-8u'-\" diablo 12 pitch . ds L" "" . ds R" "" . ds C` "" . ds C' "" 'br\} .el\{\ . ds -- \|\(em\| . ds PI \(*p . ds L" `` . ds R" '' . ds C` . ds C' 'br\} .\" .\" Escape single quotes in literal strings from groff's Unicode transform. .ie \n(.g .ds Aq \(aq .el .ds Aq ' .\" .\" If the F register is turned on, we'll generate index entries on stderr for .\" titles (.TH), headers (.SH), subsections (.SS), items (.Ip), and index .\" entries marked with X<> in POD. Of course, you'll have to process the .\" output yourself in some meaningful fashion. .\" .\" Avoid warning from groff about undefined register 'F'. .de IX .. .nr rF 0 .if \n(.g .if rF .nr rF 1 .if (\n(rF:(\n(.g==0)) \{ . if \nF \{ . de IX . tm Index:\\$1\t\\n%\t"\\$2" .. . if !\nF==2 \{ . nr % 0 . nr F 2 . \} . \} .\} .rr rF .\" ======================================================================== .\" .IX Title "COLOBOT 6" .TH COLOBOT 6 "2014-07-02" "0.1.3-alpha" "Colobot" .\" For nroff, turn off justification. Always turn off hyphenation; it makes .\" way too many mistakes in technical documents. .if n .ad l .nh .SH "NOM" .IX Header "NOM" colobot \- Jeu éducatif de stratégie et de programmation .SH "RÉSUMÉ" .IX Header "RÉSUMÉ" \&\fBcolobot\fR [\fB\-datadir\fR \fIchemin\fR] [\fB\-debug\fR] [\fB\-loglevel\fR \fIniveau\fR] [\fB\-language\fR \fIcode-de-langue\fR] .SH "DESCRIPTION" .IX Header "DESCRIPTION" Colobot (Colonise avec des roBots) est un jeu éducatif visant à l'enseignement de la programmation par le jeu. Vous jouez un astronaute en voyage avec des robots à la recherche d'une planète à coloniser. Son interface est en trois-dimensions et en temps réel; le language utilisé (\s-1CBOT\s0) ressemble au \*(C+ et à Java et peut être utilisé pour programmer les robots disponibles dans le jeu. .SH "OPTIONS" .IX Header "OPTIONS" .IP "\fB\-help\fR" 8 .IX Item "-help" Affiche un court texte d'aide .IP "\fB\-datadir\fR \fI/chemin/vers/les/donnes/\fR" 8 .IX Item "-datadir /chemin/vers/les/donnes/" Définit le chemin vers un répertoire de données spécifique .IP "\fB\-debug\fR" 8 .IX Item "-debug" Active le mode de déboguage (plus d'informations sont affichées dans le journal) .IP "\fB\-loglevel\fR \fIniveau\fR" 8 .IX Item "-loglevel niveau" Définit le niveau de journalisation parmi: trace, debug, info, warn, error, none. .IP "\fB\-language\fR \fIlangue\fR" 8 .IX Item "-language langue" Définit la langue. Il est aussi possible d'utiliser la variable d'environnement \fB\s-1LANG\s0\fR. .SH "Auteur" .IX Header "Auteur" Cette page de manuel a été écrite et traduite par Didier Raboud .