.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify .\" it under the terms of the GNU General Public License as published by .\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or .\" (at your option) any later version. .\" .\" This program is distributed in the hope that it will be useful, .\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of .\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the .\" GNU General Public License for more details. .\" .\" You should have received a copy of the GNU General Public License .\" along with this program; if not, write to the Free Software .\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA .\" . .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .TH WESNOTH 6 2013 wesnoth "Boj za Vesnot" . .SH IME wesnoth \-\- "Boj za Vesnot", fantazijska strategija na poteze . .SH PREGLED . \fBwesnoth\fP [\fIOPCIJE\fP] [\fIPUTANJA_DO_PODATAKA\fP] . .SH OPIS . "Boj za \fBVesnot\fP" je fantazijska strateška igra na poteze. Porazite sve neprijateljske vođe dobro izabranom vojnom družinom, starajući se usput o izvorima zlata i selima. Svaka jedinica ima svoje vrline i mane; da biste pobijedili, rasporedite snage tako da se istaknu preimućstva, pritom spriječivši protivnika da učini to isto. Kako jedinice postaju iskusnije, dobijaju nove sposobnosti i postaju snažnije. Igrajte na svom maternjem jeziku iskušavajući vještine protiv pametnog računarskog protivnika, ili se pridružite Vesnotovoj velikoj zajednici igrača na vezi. Pravite sopstvene posebne jedinice, scenarije, pohode, i podijelite ih sa drugim igračima. . .SH OPCIJE . .TP \fB\-\-bpp\fP\fI\ broj\fP postavlja vrijednost BitsPerPixel. Primjer: \fB\-\-bpp 32\fP .TP \fB\-c, \-\-campaign \ []\fP skače direktno na pohod sa ID\-om . Ako se ID ne zada, pojaviće se meni za izbor. \fBNapomena:\fP Pri upotrebi ove opcije morate zadati i putanju direktorijuma podataka kao poslednji argument, inače će ID pohoda ili scenarija biti shvaćen kao direktorijum podataka. .TP \fB\-\-campaign\-difficulty []\fP težina zadatog pohoda (od 1 do najveće). Ako se ne zada, pojaviće se dijalog za izbor težine pohoda. .TP \fB\-\-campaign\-scenario \fP ID scenarija iz zadatog pohoda. Podrazumevan je prvi scenario. .TP \fB\-\-data\-dir \fP potiskuje direktorijum podataka ovde zadatim. .TP \fB\-\-data\-path\fP path the path of the data directory and exits. .TP \fB\-d, \-\-debug\fP uključuje dopunske opcije komandnog režima tokom igre (više detalja potražite na viki stranici http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode). .TP \fB\-e, \-\-editor \ datoteka\fP direktno pokreće uređivač mapa u igri. Ako je zadata \fIdatoteka\fP, istovjetno sa \fB\-l \-\-load\fP. .TP \fB\-\-fps\fP prikazuje broj kadrova po sekundi dok teče igra, u uglu ekrana. .TP \fB\-f, \-\-fullscreen\fP pokreće igru preko cijelog ekrana. .TP \fB\-\-gunzip\fP\fI\ uldat.gz\fP raspakuje datoteku, koja treba da je u formatu GZIP, i skladišti je bez nastavka .gz. \fIuldat.gz\fP će biti uklonjena. .TP \fB\-\-gzip\fP\fI\ uldat\fP pakuje datoteku u format GZIP, skladišti je kao \fIuldat\fP.gz i uklanja \fIuldat\fP. .TP \fB\-h, \-\-help\fP prikazuje sažetak opcija komandne linije na standarnom izlazu. .TP \fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ datoteka\fP učitava poziciju \fIdatoteka\fP iz standardnog direktorijuma sačuvanih pozicija. Ako je zadata i opcija \fB\-e\fP ili \fB\-\-editor\fP, pokreće se uređivač sa otvorenom mapom iz te datoteke. Ako je \fIdatoteka\fP u stvari direktorijum, uređivač će na njemu otvoriti dijalog za učitavanje mape. .TP \fB\-\-log\-\fP\fInivo\fP\fB=\fP\fIdomen1\fP\fB,\fP\fIdomen2\fP\fB,\fP\fI...\fP postavlja nivo ozbiljnosti domena bilježenja. \fBall\fP se može upotrijebiti za poklapanje svih domena, a dostupni su: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Podrazumijevano se koristi \fBerror\fP. .TP \fB\-\-logdomains\ [filter]\fP nabraja definisane domene beleženja (ili one koje sadrže \fBfilter\fP, ako je zadat) i izlazi. .TP \fB\-\-max\-fps\fP broj kadrova po sekundi koje igra može da prikaže, trebalo bi da bude između 1 i 1000, a podrazumijevano je \fB50\fP. .TP \fB\-m, \-\-multiplayer\fP pokreće višeigračku partiju. Uz ovu opciju mogu biti upotrijebljene još neke, navedene ispod (samo one mogu pratiti \fB\-\-multiplayer\fP). .TP \fB\-\-no\-delay\fP pokreće igru bez ikakvih zastoja, za probu grafičkih performansi. Ovo je automatski uključeno ako se zada \fB\-\-nogui\fP. .TP \fB\-\-nocache\fP isključuje ostavu za podatke igre. .TP \fB\-\-nomusic\fP pokreće igru bez muzike. .TP \fB\-\-nosound\fP pokreće igru bez zvuka i muzike. .TP \fB\-\-path\fP ispisuje ime direktorijuma sa podacima igre i izlazi. .TP \fB\-p, \-\-preprocess \fP preprocesses a specified file/folder. For each file(s) a plain .cfg file and a processed .cfg file will be written in specified target directory. If a folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known preprocessor rules. The common macroses from the "data/core/macros" directory will be preprocessed before the specified resources. Example: \fB\-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result.\fP For details regarding the preprocessor visit: http://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command\-line_preprocessor .TP \fB\-\-preprocess\-defines=DEFINE1,DEFINE2,etc\fP comma separated list of defines to be used by the '\-\-preprocess' command. If \fBSKIP_CORE\fP is in the define list the "data/core" directory won't be preprocessed. .TP \fB\-\-preprocess\-input\-macros \fP (samo uz opciju '\-\-preprocess') zadaje datoteku koja sadrži definicije [preproc_define] za uključivanje pri predobradi. .TP \fB\-\-preprocess\-output\-macros []\fP (samo uz opciju '\-\-preprocess') ispisuje sve predobrađene makroe iz ciljne datoteke. Ako se datoteka ne zada, ispis će biti u datoteku '_MACROS_.cfg' u ciljnom direktorijumu iz opcije '\-\-preprocess'. Ovu opciju treba navesti pre \&'\-\-preprocess'. .TP \fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP postavlja rezoluciju ekrana. Primjer: \fB\-r 800x600\fP .TP \fB\-s,\ \-\-server\ [domaćin]\fP povezuje se sa domaćinom ako je zadat, ili sa prvim serverom u postavkama. Na primjer: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP .TP \fB\-\-username\fP\fI\fP uses when connecting to a server, ignoring other preferences. .TP \fB\-\-password\fP\fI\fP uses when connecting to a server, ignoring other preferences. Unsafe. .TP \fB\-\-strict\-validation\fP greške overavanja smatraju se kobnim greškama. .TP \fB\-t, \-\-test\fP pokreće igru sa malim probnim scenariom. .TP \fB\-\-userconfig\-dir\fP\fI\ name\fP sets the user configuration directory to \fIname\fP under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows. You can also specify an absolute path for the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games". Under X11 this defaults to $XDG_CONFIG_HOME or $HOME/.config/wesnoth, on other systems to the userdata path. .TP \fB\-\-userconfig\-path\fP ispisuje putanju korisničkog postavnog direktorijuma i izlazi. .TP \fB\-\-userdata\-dir\fP\fI\ name\fP sets the userdata directory to \fIname\fP under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows. You can also specify an absolute path for the userdata directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games". .TP \fB\-\-userdata\-path\fP prints the path of the userdata directory and exits. .TP \fB\-\-validcache\fP pretpostavlja da je keš ažuran (opasno). .TP \fB\-v, \-\-version\fP prikazuje broj verzije i izlazi. .TP \fB\-w, \-\-windowed\fP pokreće igru unutar prozora. .TP \fB\-\-with\-replay\fP pušta snimak partije učitane opcijom \fB\-\-load\fP. . .SH "Opcije uz \-\-multiplayer" . Opcije posebne po strani u višeigračkom režimu označene su sa \fIbroj\fP, gdje \fIbroj\fP treba zamijeniti brojem strane. To je obično 1 ili 2, ali zavisi od broja igrača dozvoljenih za izabrani scenario. .TP \fB\-\-ai_config\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIvrijednost\fP bira postavnu datoteku koja se učitava za VI upravljača ove strane. .TP \fB\-\-algorithm\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIvrijednost\fP bira nestandardni algoritam za VI upravljanje zadatom stranom. Moguće vrijednosti: \fBidle_ai\fP i \fBsample_ai\fP. .TP \fB\-\-controller\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIvrijednost\fP bira upravljača za zadatu stranu. Moguće vrijednosti su: \fBhuman\fP (čovjek) i \fBai\fP (VI). .TP \fB\-\-era=\fP\fIvrijednost\fP upotrijebite ovo za igranje u izabranoj epohi umjesto podrazumijevane (\fBDefault\fP). Epoha se bira ključem; moguće vrijednosti opisane su u datoteci \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP .TP \fB\-\-exit\-at\-end\fP izlazi pošto se scenario okonča, bez prikazivanja prozora o pobjedi/porazu na koji bi korisnik morao da odgovori. Ovo se takođe koristi za skriptovanje proba performansi. .TP \fB\-\-ignore\-map\-settings\fP do not use map settings, use default values instead. .TP \fB\-\-multiplayer\-repeat=\fP\fIvalue\fP repeats a multiplayer game \fIvalue\fP times. Best to use with \fB\-\-nogui\fP for scriptable benchmarking. .TP \fB\-\-nogui\fP pokreće igru bez grafičkog sučelja. Mora se javiti prije \fB\-\-multiplayer\fP da bi imalo željeni efekat. .TP \fB\-\-parm\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIime\fP\fB:\fP\fIvrijednost\fP postavlja dodatne parametre za ovu stranu, koji zavise od opcija upotrijebljenih uz \fB\-\-controller\fP i \fB\-\-algorithm\fP. Obično korisno onima koji projektuju nove VI (još uvijek nije sasvim dokumentovano) .TP \fB\-\-scenario=\fP\fIvrijednost\fP bira višeigrački scenario po ključu. Podrazumijevan je \fBmultiplayer_The_Freelands\fP. .TP \fB\-\-side\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIvrijednost\fP bira frakciju iz tekuće epohe za zadatu stranu. Frakcija se bira ključem; moguće vrijednosti opisane su u datoteci data/multiplayer.cfg .TP \fB\-\-turns=\fP\fIvrijednost\fP postavlja broj poteza za izabrani scenario. Podrazumijevano je \fB50\fP. . .SH "IZLAZNO STANJE" . Redovno izlazno stanje je 0. Stanje 1 ukazuje na grešku u pripremi (SDL\-a, fontova, itd). Stanje 2 ukazuje na grešku u opcijama komandne linije. . .SH AUTOR . Napisao Dejvid Vajt (David White) . .br Uredili Nils Knojper (Nils Kneuper) , ott i Soliton . .br Ovu uputnu stranicu prvobitno je napisao Siril Butor (Cyril Bouthors) . .br Posjetite zvaničnu domaću stranicu: http://www.wesnoth.org/ . .SH "AUTORSKA PRAVA" . Copyright \(co 2003\-2013 David White .br Ovo je slobodan softver; licenciran je pod uslovima OJL verzije 2 (GPLv2), koju izdaje Zadužbina za slobodni softver. Nema BILO KAKVE GARANCIJE; čak ni za KOMERCIJALNU VRIJEDNOST ili ISPUNJAVANJE ODREĐENE POTREBE. . .SH "POGLEDATI JOŠ" . \fBwesnothd\fP(6).