.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify .\" it under the terms of the GNU General Public License as published by .\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or .\" (at your option) any later version. .\" .\" This program is distributed in the hope that it will be useful, .\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of .\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the .\" GNU General Public License for more details. .\" .\" You should have received a copy of the GNU General Public License .\" along with this program; if not, write to the Free Software .\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA .\" . .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .TH WESNOTH 6 2013 wesnoth "Harc Wesnothért" . .SH NÉV wesnoth \- Harc Wesnothért, egy körökre osztott stratégiai játék fantázia témával . .SH ÁTTEKINTÉS . \fBwesnoth\fP [\fIBEÁLLÍTÁSOK\fP] [\fIADATELÉRÉS_ÚTVONALA\fP] . .SH LEÍRÁS . A Harc \fBWesnoth\fPért egy körökre osztott stratégiai játék. Győzd le az összes ellenséges vezért egy jól összeállított sereggel, figyelmesen kezelve az aranyad és falvaid. Minden egységnek megvannak a maga erősségei és gyengéi; ahhoz, hogy nyerj, hozd ki seregedből a legjobbat, miközben ellenfeleidnek ugyanezt ne tedd lehetővé. Ahogy az egységek tapasztalatot szereznek, új képességekre tesznek szert, és egyre erősebbé válnak. Játssz a saját anyanyelveden, mérettesd meg képességeidet az okos számítógépes ellenfél ellen, vagy csatlakozz a Wesnoth on\-line játékosainak nagy közösségéhez! Hozd létre a saját egységeidet, pályáidat, hadjárataidat, és oszd meg őket másokkal is! . .SH BEÁLLÍTÁSOK . .TP \fB\-\-bpp\fP\fI\ szám\fP meghatározza az egy képpontra jutó bitek számát. Példa: \fB\-\-bpp 32\fP .TP \fB\-c, \-\-campaign \ []\fP rögtön betölti a helyén megadott azonosítóhoz tartozó hadjáratot. Ha nincs azonosító megadva, akkor egy választómenü fog megjelenni. \fBMegjegyzés:\fP ha ezt a kapcsolót használod, akkor ügyelj arra, hogy az adatmappához tartozó útvonalat utolsó paraméterként add meg, különben a játék a hadjárat/küldetés azonosítót is az adatmappának fogja tartani. .TP \fB\-\-campaign\-difficulty []\fP A megadott hadjárat nehézségi foka (1\-től egészen a max\-ig). Ha nincs megadva, akkor megjelenik a nehézségválasztó menü. .TP \fB\-\-campaign\-scenario \fP A megadott hadjáraton belüli küldetés azonosítója. Alapértelmezetten az első küldetés. .TP \fB\-\-data\-dir \fP a megadott könyvtárra módosítja az alapértelmezett adatkönyvtárat. .TP \fB\-\-data\-path\fP path the path of the data directory and exits. .TP \fB\-d, \-\-debug\fP kibővített parancssori beállításokat tesz lehetővé a játékban (további információkért a parancssori módról lásd a Wikit a http://www.wesnoth.org/CommandMode címen). .TP \fB\-e,\ \-\-editor\fP\fI\ fájl\fP közvetlenül indítja a játékon belüli térképszerkesztőt. Ha a \fIfájl\fP változó meg van adva, akkor egyenértékű az \fB\-l \-\-load\fP opcióval. .TP \fB\-\-fps\fP a képernyő sarkában megjeleníti az aktuális képkockák számát másodpercenként .TP \fB\-f, \-\-fullscreen\fP a játékot teljes képernyős módban indítja el. .TP \fB\-\-gunzip\fP\fI\ bemeneti_fájl.gz\fP kitömörít egy gzip formátumú fájlt, majd .gz kiterjesztés nélkül eltárolja. A \fIbemeneti_fájl.gz\fP ezután törlődik. .TP \fB\-\-gzip\fP\fI\ bemeneti_fájl\fP gzip formátumba tömörít egy fájlt, \fIbemeneti_fájl\fP.gz\-ként eltárolja, és törli az eredeti \fIbemeneti_fájl\fP fájlt. .TP \fB\-h, \-\-help\fP megjeleníti a parancssori lehetőségek rövid leírását az alapértelmezett kimeneten, majd kilép. .TP \fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ fájl\fP betölti a \fIfájl\fP elmentést az alapértelmezett mentések könyvtárból. Ha az \fB\-e\fP vagy \fB\-\-editor\fP opciók szintén meg vannak adva, akkor elindítja a térképszerkesztőt a \fIfájl\fP elmentésben található térképpel. Ha az elérési útvonal egy könyvtárra mutat, a szerkesztő egy térképbetöltési párbeszédablakot fog nyitni. .TP \fB\-\-log\-\fP\fIszint\fP\fB=\fP\fItartomány1\fP\fB,\fP\fItartomány2\fP\fB,\fP\fI...\fP beállítja a naplózási tartomány szintjét. Az \fBall\fP minden naplózási tartományra illeszkedik. Beállítható szintek: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Alapértelmezettként az \fBerror\fP szint van beállítva. .TP \fB\-\-logdomains\ [szűrő]\fP kilistázza a létező naplózási tartományokat (a \fBszűrő\fP\-nek megfelelően, ha az meg van adva) és kilép .TP \fB\-\-max\-fps\fP a másodpercenkénti képkockák legmagasabb értéke, ennek értéke 1 és 1000 között kell legyen, alapértelmezetten \fB50\fP. .TP \fB\-m, \-\-multiplayer\fP a játékot többjátékos üzemmódban indítja el. A \fB\-\-multiplayer\fP kapcsolóval használható egyéb opciókat bővebben lásd később. Kizárólag ezek az egyéb opciók követhetik a \fB\-\-multiplayer\fP kapcsolót. .TP \fB\-\-no\-delay\fP a játékot minden késleltetés nélkül indítja el grafikai teljesítménymérés céljából. Ez automatikusan bekapcsolódik a \fB\-\-nogui\fP opció használatakor is. .TP \fB\-\-nocache\fP letiltja a játék gyorsítótárát. .TP \fB\-\-nomusic\fP a játékot zene nélkül indítja el. .TP \fB\-\-nosound\fP a játékot hangok nélkül indítja el. .TP \fB\-\-path\fP kiírja a játék adatkönyvtárának nevét, majd kilép. .TP \fB\-p, \-\-preprocess \fP preprocesses a specified file/folder. For each file(s) a plain .cfg file and a processed .cfg file will be written in specified target directory. If a folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known preprocessor rules. The common macroses from the "data/core/macros" directory will be preprocessed before the specified resources. Example: \fB\-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result.\fP For details regarding the preprocessor visit: http://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command\-line_preprocessor .TP \fB\-\-preprocess\-defines=DEFINE1,DEFINE2,etc\fP comma separated list of defines to be used by the '\-\-preprocess' command. If \fBSKIP_CORE\fP is in the define list the "data/core" directory won't be preprocessed. .TP \fB\-\-preprocess\-input\-macros \fP kizárólag a „\-\-preprocess” parancs használja. Egy fájlt ad meg, ami [preproc_define] szabályokat tartalmaz az előzetes feldolgozáshoz. .TP \fB\-\-preprocess\-output\-macros []\fP Kizárólag a „\-\-preprocess” parancs használja. Kilistázza a célfájlban lévő összes feldolgozott makrót. Ha a célfájl nincs megadva, akkor a preprocess parancsban megadott célkönyvtárban lévő „_MACROS_.cfg” fájl lesz az alapértelmezett. Ezt a kapcsolót a \-\-preprocess parancs előtt kell kiadni. .TP \fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP beállítja a képernyő felbontását. Példa: \fB\-r 800x600\fP .TP \fB\-s,\ \-\-server\ [kiszolgáló]\fP csatlakozik a megadott kiszolgálóhoz, ha létezik ilyen, ellenkező esetben a beállításokban elsőként megadott kiszolgálóhoz csatlakozik. Például: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP .TP \fB\-\-username\fP\fI\fP uses when connecting to a server, ignoring other preferences. .TP \fB\-\-password\fP\fI\fP uses when connecting to a server, ignoring other preferences. Unsafe. .TP \fB\-\-strict\-validation\fP az érvényességi hibákat végzetes hibaként kezeli. .TP \fB\-t, \-\-test\fP elindítja a játékot és betölt egy kis teszthadjáratot. .TP \fB\-\-userconfig\-dir\fP\fI\ name\fP sets the user configuration directory to \fIname\fP under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows. You can also specify an absolute path for the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games". Under X11 this defaults to $XDG_CONFIG_HOME or $HOME/.config/wesnoth, on other systems to the userdata path. .TP \fB\-\-userconfig\-path\fP kiírja a játék felhasználói beállításait tartalmazó könyvtár nevét, majd kilép. .TP \fB\-\-userdata\-dir\fP\fI\ name\fP sets the userdata directory to \fIname\fP under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows. You can also specify an absolute path for the userdata directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games". .TP \fB\-\-userdata\-path\fP prints the path of the userdata directory and exits. .TP \fB\-\-validcache\fP feltételezi, hogy a gyorsítótár érvényes. (veszélyes) .TP \fB\-v, \-\-version\fP kiírja a játék verziószámát, majd kilép. .TP \fB\-w, \-\-windowed\fP a játékot ablakos módban indítja el. .TP \fB\-\-with\-replay\fP visszajátssza a \fB\-\-load\fP kapcsolóval betöltött játszmát. . .SH "Opciók \-\-multiplayer módban" . A csapatokra vonatkozó többjátékos opciókat a következőképpen jelöljük: \fIszám\fP, ahol a \fIszám\fP helyére a csapat számát kell beírni. Ez általában 1 vagy 2, de függ a kiválasztott pályán lévő játékosok maximális számától. .TP \fB\-\-ai_config\fP\fIszám\fP\fB=\fP\fIérték\fP kiválaszt egy konfigurációs fájlt a számmal jelölt fél mesterséges intelligenciájának. .TP \fB\-\-algorithm\fP\fIszám\fP\fB=\fP\fIérték\fP egy nem szabványos MI algoritmust választ a csapat irányítására. Lehetséges értékek: \fBidle_ai\fP és \fBsample_ai\fP. .TP \fB\-\-controller\fP\fIszám\fP\fB=\fP\fIérték\fP megadja az adott csapat irányítóját. Lehetséges értékek: \fBhuman\fP (ember) és \fBai\fP (mesterséges intelligencia). .TP \fB\-\-era=\fP\fIérték\fP ezzel az opcióval kiválaszthatod, hogy melyik korszakban szeretnél játszani a \fBDefault\fP (alapértelmezett) korszak helyett. A korszakot egy azonosítóval adhatod meg. A korszakok leírásai a \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP fájlban találhatóak. .TP \fB\-\-exit\-at\-end\fP a mérkőzés után azonnal kilép, nem jelenít meg semmilyen győzelmet vagy vereséget jelző üzenetet, ami a felhasználótól az Oké gomb megnyomását kívánná meg. Ez szkriptelt teljesítménymérés esetén lehet hasznos. .TP \fB\-\-ignore\-map\-settings\fP do not use map settings, use default values instead. .TP \fB\-\-multiplayer\-repeat=\fP\fIvalue\fP repeats a multiplayer game \fIvalue\fP times. Best to use with \fB\-\-nogui\fP for scriptable benchmarking. .TP \fB\-\-nogui\fP a játékot grafikus felhasználói felület nélkül indítja el. A \fB\-\-multiplayer\fP opció előtt kell beírnod, hogy a kívánt hatást érd el. .TP \fB\-\-parm\fP\fIszám\fP\fB=\fP\fInév\fP\fB:\fP\fIérték\fP további paramétereket ad meg az adott csapatnak. Ez a paraméter függ a \fB\-\-controller\fP és a \fB\-\-algorithm\fP kapcsolóknak megadott értékektől. Ezt általában csak a saját mesterséges intelligenciát fejlesztők használják (még nem készült hozzá teljes dokumentáció). .TP \fB\-\-scenario=\fP\fIérték\fP kiválaszt egy többjátékos pályát. Az alapértelmezett pálya azonosítója a \fBmultiplayer_The_Freelands\fP (Szabad földek). .TP \fB\-\-side\fP\fIszám\fP\fB=\fP\fIérték\fP választani lehet az aktuálisan beállított korszak fajai közül az adott csapatnak. A fajokat egy azonosító jelöli. A fajok leírásai a data/multiplayer.cfg fájlban találhatóak. .TP \fB\-\-turns=\fP\fIérték\fP megadja az adott játszma köreinek maximális számát. Ez alapértelmezetten \fB50\fP. . .SH "BEFEJEZÉSI ÁLLAPOT" . A szabályos befejezési állapot értéke 0. Ha a befejezési állapot 1, az arra utal, hogy valamely összetevőt (SDL, videó, betűtípusok, stb.) nem sikerült elindítani. Ha a befejezési állapot 2, akkor a parancssori opciókkal van gond. . .SH SZERZŐ . Írta: David White . .br Szerkesztették: Nils Kneuper , ott és Soliton . Magyarra fordították: Gilluin , Széll Tamás , Pintér Csaba, Kádár\-Németh Krisztián és Udvari Gábor . .br Ennek a dokumentumnak az eredetijét Cyril Bouthors írta. .br Látogasd meg a hivatalos honlapot: http://www.wesnoth.org/ illetve a magyar közösségi portált: http://wesnoth.fsf.hu/ . .SH "SZERZŐI JOGOK" . Copyright \(co 2003\-2013 David White .br Ez egy szabad szoftver; terjeszthető illetve módosítható a GNU Általános Közreadási Feltételek dokumentumában \- 2. vagy későbbi verzió \- leírtak szerint , melyet a Szabad Szoftver Alapítvány ad ki. Ez a program abban a reményben kerül közreadásra, hogy hasznos lesz, de minden egyéb GARANCIA NÉLKÜL, az eladhatóságra, vagy valamely célra való alkalmazhatóságra való származtatott garanciát is beleértve. . .SH "LÁSD MÉG" . \fBwesnothd\fP(6).