.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify .\" it under the terms of the GNU General Public License as published by .\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or .\" (at your option) any later version. .\" .\" This program is distributed in the hope that it will be useful, .\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of .\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the .\" GNU General Public License for more details. .\" .\" You should have received a copy of the GNU General Public License .\" along with this program; if not, write to the Free Software .\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA .\" . .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .TH WESNOTH 6 2013 wesnoth "Mūšis dėl Vesnoto" . .SH PAVADINIMAS wesnoth \- Mūšis dėl Vesnoto, ėjimais pagrįstas fantastinis strateginis žaidimas . .SH REZIUMĖ . \fBwesnoth\fP [\fIPARAMETRAI\fP] [\fIKELIAS_IKI_DUOMENŲ\fP] . .SH APRAŠYMAS . Mūšis dėl \fBVesnoto\fP yra ėjimais pagrįstas fantastinis strateginis žaidimas. Nugalėkite visus priešų vadus naudodami gerai parinktą karių rinkinį, rūpindamiesi savo aukso ir kaimų resursais. Visi daliniai turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses; kad nugalėtumėte, pasinaudokite geriausiais savo pajėgų privalumais, neleisdami to paties padaryti priešams. Daliniams įgaunant patirties, jie įgyja naujų galimybių ir tampa galingesni. Žaiskite savo gimtąja kalba ir išbandykite savo meistriškumą prieš protingą kompiuterinį priešininką arba prisijunkite prie didelės Vesnoto tinklo žaidėjų bendruomenės. Kurkite savo paties dalinius, scenarijus ar kampanijas ir dalinkitės jais su kitais. . .SH PARAMETRAI . .TP \fB\-\-bpp\fP\fI\ skaičius\fP nustato bitų vienam pikseliui vertę. Pavyzdžiui: \fB\-\-bpp 32\fP .TP \fB\-c, \-\-campaign \ []\fP goes directly to the campaign with id . A selection menu will appear if no id was specified. \fBNote:\fP When using this switch please ensure that you specify the data directory path as the final argument aswell, otherwise the game will take the campaign/scenario id as the data dir. .TP \fB\-\-campaign\-difficulty []\fP The difficulty of the specified campaign (1 to max). If none specified, the campaign difficulty selection widget will appear. .TP \fB\-\-campaign\-scenario \fP The id of the scenario from the specified campaign. The default is the first scenario. .TP \fB\-\-data\-dir \fP naudoja nurodytą duomenų aplanką .TP \fB\-\-data\-path\fP path the path of the data directory and exits. .TP \fB\-d, \-\-debug\fP įjungia papildomas komandinio režimo opcijas žaidimo metu (daugiau informacijos apie komandinį režimą rasite viki puslapyje šiuo adresu: http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode) .TP \fB\-e,\ \-\-editor\fP\fI\ failas\fP tiesiogiai paleidžia integruotą žemėlapių redaktorių. Jei nurodytas \fIfailas\fP, tai yra ekvivalentu \fB\-l \-\-load\fP .TP \fB\-\-fps\fP ekrano kampe parodo tuo metu veikiančio žaidimo kadrų skaičių per sekundę. .TP \fB\-f, \-\-fullscreen\fP paleidžia žaidimą viso ekrano režimu. .TP \fB\-\-gunzip\fP\fI\ failas.gz\fP išspaudžia failą, kuris turi būti gzip formatu ir išsaugo jį be .gz plėtinio. \fIinfile.gz\fP bus pašalintas. .TP \fB\-\-gzip\fP\fI\ failas\fP suspaudžia failą gzip formatu, išsaugo kaip \fIinfile\fP.gz ir pašalina \fIinfile\fP. .TP \fB\-h, \-\-help\fP išveda komandinės eilutės parametrų santrauką į standartinį išvedimą ir išeina. .TP \fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ failas\fP įkelia išsaugojimą \fIfailas\fP iš standartinio išsaugojimų aplanko. Jei taip pat naudojamas \fB\-e\fP arba \fB\-\-editor\fP parametras, paleidžia redaktorių su atvertu iš \fIfailo\fP žemėlapiu. Jei tai yra aplankas, žemėlapių redaktorius pasileis su žemėlapių įkėlimo dialogu atvertu ten. .TP \fB\-\-log\-\fP\fIlygis\fP\fB=\fP\fIdomenas1\fP\fB,\fP\fIdomenas2\fP\fB,\fP\fI...\fP sets the severity level of the log domains. \fBall\fP can be used to match any log domain. Available levels: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. By default the \fBerror\fP level is used. .TP \fB\-\-logdomains\ [filtras]\fP lists defined log domains (only the ones containing \fBfilter\fP if used) and exits .TP \fB\-\-max\-fps\fP kadrų per sekundę skaičius, kurį gali parodyti žaidimas, vertė turi būti tarp 1 ir 1000, numatyta \fB50\fP. .TP \fB\-m, \-\-multiplayer\fP paleidžia daugelio žaidėjų žaidimą. Yra papildomų parametrų, kurie gali būti naudojami kartu su \fB\-\-multiplayer\fP, kaip paaiškinta žemiau. Tik šie papildomi parametrai gali būti naudojami po \fB\-\-multiplayer\fP. .TP \fB\-\-no\-delay\fP paleidžia žaidimą be jokių užlaikymų grafikos testavimui. Tai yra automatiškai įgalinta naudojant \fB\-\-nogui\fP. .TP \fB\-\-nocache\fP išjungia žaidimo duomenų podėlį .TP \fB\-\-nomusic\fP paleidžia žaidimą be muzikos. .TP \fB\-\-nosound\fP paleidžia žaidimą be garsų ir muzikos. .TP \fB\-\-path\fP atspausdina žaidimo duomenų aplanko pavadinimą ir išeina. .TP \fB\-p, \-\-preprocess \fP preprocesses a specified file/folder. For each file(s) a plain .cfg file and a processed .cfg file will be written in specified target directory. If a folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known preprocessor rules. The common macroses from the "data/core/macros" directory will be preprocessed before the specified resources. Example: \fB\-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result.\fP For details regarding the preprocessor visit: http://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command\-line_preprocessor .TP \fB\-\-preprocess\-defines=DEFINE1,DEFINE2,etc\fP comma separated list of defines to be used by the '\-\-preprocess' command. If \fBSKIP_CORE\fP is in the define list the "data/core" directory won't be preprocessed. .TP \fB\-\-preprocess\-input\-macros <šaltinio failas>\fP used only by the '\-\-preprocess' command. Specifies a file that contains [preproc_define]s to be included before preprocessing. .TP \fB\-\-preprocess\-output\-macros []\fP used only by the '\-\-preprocess' command. Will output all preprocessed macros in the target file. If the file is not specified the output will be file '_MACROS_.cfg' in the target directory of preprocess's command. This switch should be typed before the \-\-preprocess command. .TP \fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP nustato ekrano raišką. Pavyzdžiui: \fB\-r 800x600\fP .TP \fB\-s,\ \-\-server\ [mazgas]\fP jungiasi prie nurodyto kompiuterio, jei kas nurodyta; jeigu ne, jungiasi prie pirmo serverio, rasto nuostatose. Pavyzdys: \fB\-\-server server.wenoth.org\fP .TP \fB\-\-username\fP\fI\fP uses when connecting to a server, ignoring other preferences. .TP \fB\-\-password\fP\fI\fP uses when connecting to a server, ignoring other preferences. Unsafe. .TP \fB\-\-strict\-validation\fP validation errors are treated as fatal errors. .TP \fB\-t, \-\-test\fP paleidžia žaidimą su mažu bandomuoju scenarijumi. .TP \fB\-\-userconfig\-dir\fP\fI\ pavadinimas\fP sets the user configuration directory to \fIname\fP under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows. You can also specify an absolute path for the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games". Under X11 this defaults to $XDG_CONFIG_HOME or $HOME/.config/wesnoth, on other systems to the userdata path. .TP \fB\-\-userconfig\-path\fP išveda naudotojo konfigūracijos aplanko kelią ir išeina. .TP \fB\-\-userdata\-dir\fP\fI\ pavadinimas\fP sets the userdata directory to \fIname\fP under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows. You can also specify an absolute path for the userdata directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games". .TP \fB\-\-userdata\-path\fP prints the path of the userdata directory and exits. .TP \fB\-\-validcache\fP daro prielaidą, kad podėlis yra tinkamas. (pavojinga) .TP \fB\-v, \-\-version\fP parodo versijos numerį ir išsijungia. .TP \fB\-w, \-\-windowed\fP paleidžia žaidimą lango režimu. .TP \fB\-\-with\-replay\fP pakartoja žaidimą įkeltą su \fB\-\-load\fP parinktimi. . .SH "\-\-multiplayer parinktys" . Daugelio žaidėjų opcijos, skirtos kažkuriai vienai pusei, žymimos \fIskaičiumi\fP. \fIskaičių\fP pakeiskite tikruoju žaidėjo numeriu. Dažniausiai tai bus 1 arba 2, bet gali būti ir daugiau, priklausomai nuo galimo žaidėjų skaičiaus scenarijuje. .TP \fB\-\-ai_config\fP\fInumeris\fP\fB=\fP\fIvertė\fP selects a configuration file to load for the AI controller for this side. .TP \fB\-\-algorithm\fP\fInumeris\fP\fB=\fP\fIvertė\fP parenka nestandartinį algoritmą, kurį naudos DI valdiklis šiai pusei. Galimos vertės: \fBidle_ai\fP ir \fBsample_ai\fP. .TP \fB\-\-controller\fP\fInumeris\fP\fB=\fP\fIvertė\fP parenka valdiklį šiai pusei. Galimos vertės: \fBhuman\fP ir \fBai\fP. .TP \fB\-\-era=\fP\fIvertė\fP naudokite šią parinktį, kad žaistumėte pasirinktoje eroje vietoj \fBNumatytos\fP eros. Era yra parenkama pagal id. Eros aprašytos \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP faile. .TP \fB\-\-exit\-at\-end\fP išeina pasibaigus scenarijui be pergalės/pralaimėjimo dialogo rodymo, kuris reikalauja naudotojui nuspausti Gerai. Tai taip pat naudojama automatiniam testavimui. .TP \fB\-\-ignore\-map\-settings\fP nenaudoti žemėlapio nustatymų, vietoj to naudoti numatytus nustatymus. .TP \fB\-\-multiplayer\-repeat=\fP\fIvertė\fP repeats a multiplayer game \fIvalue\fP times. Best to use with \fB\-\-nogui\fP for scriptable benchmarking. .TP \fB\-\-nogui\fP paleidžia žaidimą be grafinės sąsajos (GUI). Privalo pasirodyti prieš \fB\-\-multiplayer\fP tam, kad turėtų norimą poveikį. .TP \fB\-\-parm\fP\fInumeris\fP\fB=\fP\fIpavadinimas\fP\fB:\fP\fIvertė\fP nustato papildomus šios pusės parametrus. Šis parametras priklauso nuo opcijų, panaudotų su \fB\-\-controller\fP ir \fB\-\-algorithm\fP. Jis turėtų būti naudingas tik žmonėms, kuriantiems nuosavą DI. (dar pilnai nedokumentuota) .TP \fB\-\-scenario=\fP\fIvertė\fP parenka kelių žaidėjų scenarijų pagal id. Numatytas scenarijaus id yra \fBmultiplayer_The_Freelands\fP. .TP \fB\-\-side\fP\fInumeris\fP\fB=\fP\fIvertė\fP selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file. .TP \fB\-\-turns=\fP\fIvertė\fP nustato ėjimų skaičių pasirinktam scenarijui. Numatyta \fB50\fP. . .SH "IŠĖJIMO BŪSENA" . Normali išėjimo būsena yra 0. Išėjimo būsena lygi 1 nurodo paleidimo klaidą (SDL, video, šriftų ir t.t.). Išėjimo būsena lygi 2 nurodo klaidą komandinės eilutės parametruose. . .SH AUTORIUS . Parašė David White . .br Redaguota Nils Kneuper , ott ir Soliton . .br Šį dokumentacijos puslapį iš pradžių parašė Cyril Bouthors . .br Aplankykite oficialų puslapį: http://www.wesnoth.org/ . .SH COPYRIGHT . Copyright \(co 2003\-2013 David White .br Tai yra laisva programa; ši programa licencijuota Free Software Foundation (Laisvos programinės įrangos fondo) paskelbta GPL 2 versija. Nėra JOKIOS garantijos; netgi PERKAMUMO ar TINKAMUMO KONKRETIEMS TIKSLAMS. . .SH "TAIP PAT ŽIŪRĖKITE" . \fBwesnothd\fP(6).