.\" -*- nroff -*- .\" Copyright (c) 1996 Andries Brouwer , Mon Oct 31 22:13:04 1996 .\" .\" This is free documentation; you can redistribute it and/or .\" modify it under the terms of the GNU General Public License as .\" published by the Free Software Foundation; either version 2 of .\" the License, or (at your option) any later version. .\" .\" This is combined from many sources. .\" For Linux, the definitive source is of course console.c. .\" About vt100-like escape sequences in general there are .\" the ISO 6429 and ISO 2022 norms, the descriptions of .\" an actual vt100, and the xterm docs (ctlseqs.ms). .\" Substantial portions of this text are derived from a write-up .\" by Eric S. Raymond . .\" .\" Tiny correction, aeb, 961107. .\" .TH CONSOLE_CODES 4 "31/10/1996" "Linux" "Manual do Programador Linux" .SH NOME console_codes \- Sequëncias de controle e saída do console Linux .SH DESCRIÇÃO O console Linux implementa um vasto subconjunto de controles de terminais VT102, ECMA-48/ISO, 6429/ANSI X3.64, adicionando certas seqüencias em modo privativo para mudar a paleta de cor, conjunto de mapeamento de caracteres, etc. Na tabela abaixo, a segunda coluna fornece os mneumônicos ECMA-48 ou DEC (se prefixado com DEC) para a função fornecida. Seqüencias sem um menumônico não são ECMA-48 ou VT102. .LP Após o resultado do processamento normal ter sido concluido e uma seqüencia de caracteres ter chegado ao driver de console para a impressão real, a primeira coisa que acontece é uma tradução do código usado para o processamento para o código usado para impressão. .LP Se o console está no modelo UTF-8, então o bytes de entrada são primeiramente montados em códigos Unicode de 16bits. Caso contrário, cada byte é transformado de acordo com a tabela de mapeamento atual (o qual é traduzido para um valor Unicode). Veja a seção CONJUNTO DE CARACTERES abaixo para um discussão a respeito. .LP No caso normal, o valor Unicode é convertido para um índice de fonte e armazenado na memória de video, de forma que o símbolo correspondente (como encontrado na ROM de vídeo) aparece na tela. Note que o uso do Unicode (e o projeto do PC) nos permite usar 512 símbolos simultaneamente. .LP Se o valor Unicode atual é um caractere de controle ou nós estamos processando uma seqüencia de escape, o valor será tratado especialmente. No lugar de ir sendo transformado em um índice de fonte e desenhado como um símbolo, ele pode disparar o movimento do cursor ou outras funções de controle. Veja a seção CONTROLES DE CONSOLE LINUX abaixo para um discussão a respeito. .LP Geralmente não é uma boa prática fixar códigos de controles de terminais dentro de programas. O Linux suporta uma base de dados .IR terminfo (5) de capacidades de terminais. Ao invés de emitir manualmente uma seqüencia de escape, você irá quase sempre procurar usar uma biblioteca de tela terminfo ou utilitários como por exemplo .BR ncurses (3), .BR tput (1), ou .BR reset (1). .SH "CONTROLES DE CONSOLE LINUX" Esta seção descreve todos os caracteres de controle e seqüencias de escape que chamam funções especiais (isto é, qualquer coisa exceto escrever um símbolo na localização atual do cursor) no console do Linux. .SS "Caracteres de Controle" Um caracter é dito de controle se (antes da transformação de acordo com a tabela de mapeamento) ele tem um dos 14 códigos 00 (NUL), 07 (BEL), 08 (BS), 09 (HT), 0a (LF), 0b (VT), 0c (FF), 0d (CR), 0e (SO), 0f (SI), 18 (CAN), 1a (SUB), 1b (ESC), 7f (DEL). Um conjunto pode selecionar um modo de 'caracter de controle de exibição' (veja abaixo), e permitir que 07, 09, 0b, 18, 1a, 7f sejam exibidos como símbolos. Por outro lado, em modo UTF-8 todos os códigos de 00-1f são respeitados como caracteres de controle, sem ligação com qualquer modo 'caracter de controle de exibição'. Se nós temos um caracter de controle, ele é manipulado imediatamente e então descartado (mesmo que no meio de um seqüencia de escape) e a seqüencia de escape continua com o próximo caracter. (De qualquer forma, ESC inicia uma nova seqüencia de escape, possivelmente abortando uma seqüência anterior inacabada, CAN e SUB abortam qualquer seqüencia de escape). Os caracteres de controle reconhecidos são: BEL, BS, HT, LF, VT, FF, CR, SO, SI, CAN, SUB, ESC, DEL, CSI. Eles fazem o que é esperado: .HP BEL (0x07, ^G) Emite um bip; .HP BS (0x08, ^H) Retorna uma coluna (mas não passa do inicio da linha); .HP HT (0x09, ^I) Vai para a próxima parada de tabulação ou para o fim da linha se estiver na última tabulação; .HP LF (0x0A, ^J), VT (0x0B, ^K) e FF (0x0C, ^L) todos fornecem uma avanço de linha; .HP CR (0x0D, ^M) envia um retorno de carro; .HP SO (0x0E, ^N) ativa o conjunto de caracteres G1, e se LF/NL (modo nova linha) é selecionado, envia também um retorno de carro; .HP SI (0x0F, ^O) ativa o conjunto de caracteres G0; .HP CAN (0x18, ^X) e SUB (0x1A, ^Z) interrompem a seqüencia de escape .HP ESC (0x1B, ^[) inicia uma seqüencia de escape; .HP DEL (0x7F) é ignorado; .HP CSI (0x9B) é equivalente a ESC [. .LP .SS "ESC - mas não a seqüencia CSI" .TS l l l. ESC c RIS Reiniciar. ESC D IND Alimentação de linha. ESC E NEL Nova linha. ESC H HTS Seleciona uma parada de tabulação na coluna atual. ESC M RI Alimentação reversa de linha. ESC Z DECID Identificação pritativa DEC. O kernel retorna a cadeia de caracteres ESC [ ? 6 c, reinvindicando que ele é um vt102. ESC 7 DECSC Guarda o estado atual (coordenadas do cursor, atributos, conjunto de caracteres). ESC 8 DECRC Restaura o mais recente estado guardado. ESC [ CSI Introdutor de seqüencia de controle ESC % Inicia uma seqüencia selecionando o conjunto de caracteres. ESC % @ \0\0\0Seleciona o padrão (ISO 646 / ISO 8859-1) ESC % G \0\0\0Seleciona UTF-8 ESC % 8 \0\0\0Seleciona UTF-8 (obsoleto) ESC # 8 DECALN Teste de alinhamento de tela DEC - preenche a tela com E's. ESC ( Inicia uma seqüencia definindo o conjunto de caracteres G0. ESC ( B \0\0\0Seleciona o padrão (mapeamento ISO 8859-1) ESC ( 0 \0\0\0Seleciona o mapeamento gráfico vt100 ESC ( U \0\0\0Seleciona o mapeamento nulo - correto para caracteres ROM ESC ( K \0\0\0Seleciona o mapeamento do usuário - o mapa que \0\0\0é carregado pelo utilitário \fBmapscrn\fP(8). ESC ) Inicia uma seqüencia definindo G1. (seguido por um dos B, 0, U, K, como acima). ESC > DECPNM Seleciona o modo numérico do teclado numérico. ESC = DECPAM Seleciona o modo de aplicação do teclado numérico. ESC ] OSC (Comando do Sistema Operacional) ESC ] P \fInrrggbb\fP: define a paleta com parâmetro passado em 7 dígitos hexadecimaias após o último P :-( Onde \fIn\fP é a cor (0-16) e \fIrrggbb\fP indica os valores RGB, vermelho/verde/azul (0-255). ESC ] R: reinicia a paleta. .TE .SS "Seqüências ECMA-48 CSI" CSI (ou ESC [) é seguido por uma seqüência de parâmetros na maioria NPAR (16), que são números decimais separados por ponto-e-vírgula. Um parâmetro vazio ou ausente é interpretado como 0. A seqüência de parâmetros pode ser precedida pelo sinal de interrogação. Entretanto, após o CSI [ (ou ESC [ [) um único caracter é lido e a seqüência inteira é ignorada. (A idéia é ignorar uma tecla de função que seja ecoada). A ação de uma seqüência CSI é determinada pelo seu caracter final. .TS l l l. @ ICH Insere a quantidade de caracteres brancos indicada. A CUU Move o cursor para cima N linhas. B CUD Move o cursor para baixo N linhas. C CUF Move o cursor para a direita N colunas. D CUB Move o cursor para a esquerda N colunas. E CNL Move o cursor para baixo N linhas a partir da coluna 1. F CPL Move o cursor para cima N linhas a partir da coluna 1. G CHA Move o cursor para a coluna indicada na linha corrente. H CUP Move o cursor para a linha e coluna indicada (inicio 1,1). J ED Limpa a tela (padrão: do cursor até o fim da tela). ESC [ 1 J: Limpa do inicio até o cursor. ESC [ 2 J: Limpa a tela toda. K EL Limpa a linha (padrão: do cursor até o fim da linha). ESC [ 1 K: Limpa do inicio da linha até o cursor. ESC [ 2 K: Limpa a linha inteira. L IL Insere N linhas em branco. M DL Apaga N linhas. P DCH Apaga N caracteres na linha atual. X ECH Apaga N caracteres na linha atual. a HPR Move o cursor para a direita N colunas. c DA Responde ESC [ ? 6 c: `Eu sou um VT102'. d VPA Move o cursor para a linha indicada mantendo a coluna atual e VPR Move o cursor para baixo N linhas. f HVP Move o cursor para a linha e coluna indicada. g TBC Sem parâmetro: limpa tabulação na posição atual. ESC [ 3 g: apaga todas as tabulações. h SM Modo de Configuração (Veja abaixo). l RM Modo de Reinicialização (Veja abaixo). m SGR Define atributos (Veja abaixo). n DSR Relata o Estado (Veja abaixo). q DECLL Define os LEDs do teclado. ESC [ 0 q: Limpa todos os LEDs ESC [ 1 q: LED Scroll Lock ESC [ 2 q: LED Num Lock ESC [ 3 q: LED Caps Lock r DECSTBM Define região de rolagem; Parâm.: Linha superior e inferior s ? Grava a localização do cursor. u ? Restaura a localização do cursor. ` HPA Move o cursor na linha atual para a coluna indicada. .TE .SS ECMA-48 Define a Apresentação Gráfica O ECMA-48 SGR seqüência ESC [ m define os atributos de exibição. Vários atributos podem ser definidos na mesma seqüência. .LP .TS l l. par resultado 0 Ajusta todos os atributos para os valores padrões 1 Negrito 2 Meio Brilho (simulado com cor em um monitor colorido) 4 Sublinhado (simulado com cor em um monitor colorido) (As cores usadas para simulação são definidas usando ESC ] ) 5 Piscante 7 Vídeo Reverso 10 Reinicia para o mapeamento selecionado, mostra o sinal de controle e alterna meta sinalizadores. 11 Seleciona mapeamento nulo, define o sinal de controle, reinicia meta sinalizadores. 12 Seleciona mapeamento nulo, define o sinal de controle, alterna meta sinalizadores. (A alternância dos meta sinalizadores alternar o bit de alta ordem do byte antes que a tradução da tabela de mapeamento seja concluida). 21 Intensidade normal (Não é compatível com ECMA-48) 22 Intensidade normal 24 Desativa Sublinhado 25 Desativa Piscante 27 Desativa Vídeo Reverso 30 Cor de Frente Preta 31 Cor de Frente Vermelha 32 Cor de Frente Verde 33 Cor de Frente Marrom 34 Cor de Frente Azul 35 Cor de Frente Magenta 36 Cor de Frente Ciano 37 Cor de Frente Branca 38 Ativa Sublinhado, define cor de frente padrão 39 Desativa Sublinhado, define cor de frente padrão 40 Cor de Fundo Preta 41 Cor de Fundo Vermelha 42 Cor de Fundo Verde 43 Cor de Fundo Marrom 44 Cor de Fundo Azul 45 Cor de Fundo Magenta 46 Cor de Fundo Ciano 47 Cor de Fundo Branca 49 Define Cor de Fundo Padrão .TE .SS Opções do Modo ECMA-48 .TP ESC [ 3 h DECCRM (Padrão Desativado): Caracteres de Controle de Exibição. .TP ESC [ 4 h DECIM (Padrão Desativado): Define Modo de Inserção. .TP ESC [ 20 h LF/NL (Padrão Desativado): Automáticamente segue o eco do LF, VT ou FF com CR. .LP .SS ECMA-48 Comandos de Resultado de Estado .TP ESC [ 5 n Informa o estado do dispositivo (DSR): A resposta é ESC [ 0 n (Terminal OK). .TP ESC [ 6 n Informa a posição do cursor (CPR): A resposta é ESC [ \fIy\fP ; \fIx\fP R, onde \fIx,y\fP é a localização do cursor. .SS DEC Seqüência do Modo Privado (DECSET/DECRST). Ele não é descrito no ECMA-48. Nós listamos a seqüência dos modos de configuração; as seqüências do Modo de Reinicialização são obtidas pela troca do `h' final por `l'. .TP ESC [ ? 1 h DECCKM (Padrão Desativado): Quando definido, as teclas de cursor enviam um prefixo ESC O, ao invés de ESC [. .TP ESC [ ? 3 h DECCOLM (Padrão Desativado = 80 colunas): Alterna de 80/132 colunas. Este parâmetro sozinho nem sempre é suficiente, alguns utilitários em modo usuá rio como o .IR resizecons (8) altera os registradores do equipamento na placa de vídeo. .TP ESC [ ? 5 h DECSCNM (Padrão Desativado): Define o modo de vídeo reverso. .TP ESC [ ? 6 h DECOM (Padrão Desativado): Quando definido, o endereçamento do cursor é relativo ao canto superior esquerdo da região de rolagem. .TP ESC [ ? 7 h DECAWM (Padrão Ativo): Define quebra de linha automática. neste modo, um caracter gráfico emitido após a coluna 80 (ou coluna 132 se DECCOLM ativo) força uma quebra para o inicio da primeira linha seguinte. .TP ESC [ ? 8 h DECARM (Padrão Ativo): Define autorepetição do teclado ativo. .TP ESC [ ? 9 h X10 Informações do Mouse (Padrão Desativado): Define o modo de informações para 1 (ou reinicia para 0) \- veja abaixo. .TP ESC [ ? 25 h DECCM (Padrão Ativo): Torna o cursor visivel. .TP ESC [ ? 1000 h X11 Informações do Mouse (Padrão Desativado): Define o modo de informações para 2 (ou reinicia para 0) \- veja abaixo. .SS Seqüência de Console Linux Privada - CSI As seqüências a seguir não são ECMA-48 nem VT102 nativa. Elas são nativas para o driver de console Linux. As cores estão nos parâmetros SGR: 0 = preta, 1 = vermelha, 2 = verde, 3 = marrom, 4 = azul, 5 = magenta, 6 = ciano, 7 = branca. .TS l l. ESC [ 1 ; \fIn\fP ] Define cor \fIn\fP como cor de sublinhado ESC [ 2 ; \fIn\fP ] Define cor \fIn\fP como cor dim ESC [ 8 ] Torna o par de cor atual os atributos padrões. ESC [ 9 ; \fIn\fP ] Ajusta o tempo de tela preta para \fIn\fP minutos. ESC [ 10 ; \fIn\fP ] Ajusta a freqüencia do bip em Hz. ESC [ 11 ; \fIn\fP ] Ajusta a duração do bip em segundos. ESC [ 12 ; \fIn\fP ] Traz a console especificada para a frente. ESC [ 13 ] Exibe a tela. ESC [ 14 ; \fIn\fP ] Define o tempo para redução de consumo energia (VESA). .TE .SH "CONJUNTO DE CARACTERS" O Linux conhece entorno de 4 traduções de bytes em símbolos de console de tela. As 4 tabelas são: a) Latin1 -> PC, b) VT100 gráfico -> PC, c) PC -> PC, d) definição-usuário. Existem dois conjuntos de caracteres chamados G0 e G1 e um deles é o conjunto corrente. (Inicialmente G0.) Digitar ^N torna o G1 o corrente, ^O torna o G0 corrente. Estas variáveis G0 e G1 estão na tabela de tradução e podem ser alteradas pelo usuário. Inicialmente elas apontam a tabela a) e b), respectivamente. As seqüências ESC ( B e ESC ( 0 e ESC ( U e ESC ( K fazem G0 apontar para a tabela de tracução a), b), c) e d), respectivamente. As seqüências ESC ) B e ESC ) 0 e ESC ) U e ESC ) K fazem G1 apontar para a tabela de tradução a), b), c) e d), respectivamente. A seqüência ESC c reinicializa o terminal, que é o que você vai querer se a tela está com sujeiras. O aviso "echo ^V^O" tornará apenas G0 corrente, mas não há garantias de que G0 aponta a tabela a). Em algumas distribuições há um programa .BR reset (1) que apenas executa um "echo ^[c". Se sua entrada terminfo para a console está correta (e tem uma entrada rs1=\\Ec), então "tput reset" funcionará. A tabela de mapeamento definida pelo usuário pode ser usada através do .BR mapscrn (8). O resultado do mapeamento é que se o símbolo c é impresso, o símbolo s = map[c] é enviado para a memória de vídeo. O bitmap que corresponde a s é encontrado na ROM de caracter e pode ser alterado usando o .BR setfont(8). .SH "RASTREAMENTO DO MOUSE" A facilidade de rastreamento do mouse pretende retornar informações de estado do mouse compatível com xterm. Devido ao controlador de console não ter como saber o dispositivo e o tipo do mouse, estas informações são retornadas na seqüência de entrada da console apenas quando o controlador de terminal virtual recebe uma atualização através do ioctl. Estes ioctls são gerados pela aplicação relacionada ao mouse em modo usuário, tal como, o \fBgpm(8)\fR. Parâmetros para todas as seqüências escape de rastreamento do mouse geradas pelo \fIxterm\fP codificam parâmetros numéricos em um simples caracter como \fIvalor\fP+040. Por exemplo, `!' is 1. O sistema de coordenada de tela é baseado em 1. O modo de compatibilidade X10 envia um seqüência escape ao pressionar um botão codificando a localização e o botão pressionado. Isto é habilitado enviando ESC [ ? 9 h e desativado com ESC [ ? 9 l. Ao pressionar o botão, o \fIxterm\fP envia ESC [ M \fIbxy\fP (6 caracteres). Aqui \fIb\fP é o botão\-1, e \fIx\fP e \fIy\fP são as coordenadas x e y do mouse quando o botão foi pressionado. Este é o mesmo código que o núcleo também produz. O modo de rastreamento normal (não implementado no Linux 2.0.24) envia uma seqüência escape quando o botão é pressiondo e liberado. Modificadores de informações também são enviados. Isto é habilitado enviado ESC [ ? 1000 h e desativado com ESC [ 1000 l. Ao pressionar e liberar o botão, o \fIxterm\fP envia ESC [ M \fIbxy\fP. Os dois bits baixos de \fIb\fP codifica informações do botão: 0=MB1 pressionado, 1=MB2 pressionado, 2=MB3 pressionado, 3=liberado. Os bits altos codificam que os modificadores foram teclados quando o botão foi pressionado e acrescentado junto: 4=Shift, 8=Meta, 16=Control. De novo \fIx\fP e \fIy\fP são as coordenadas x e y do mouse. O canto superior esquerdo é (1,1). .SH COMPARAÇÃO COM OUTROS TERMINAIS Diferentes tipos de terminais são descritos, com a console Linux sendo `VT100-compatível'. Aqui nós discutimos diferenças entre a console Linux e outros dois mais importantes, o DEC VT102 e .IR xterm (1). .SS Tratamento dos caracteres de controle O vt102 também reconhece os seguintes caracteres de controle: .HP NUL (0x00) foi ignorado; .HP ENQ (0x05) resposta disparada; .HP DC1 (0x11, ^Q, XON) transmissão reiniciada; .HP DC3 (0x13, ^S, XOFF) faz o vt100 ignorar (e parar de transmitir) todos os códigos exceto XOFF e XON. .LP O processamento DC1/DC3 similar ao VT100 pode ser habilitado pelo driver tty. .LP O programa .I xterm (no modo vt100) reconhece os caracteres de controle BEL, BS, HT, LF, VT, FF, CR, SO, SI, ESC. .SS Seqüências Escape Seqüências de console VT100 não implementadas na console Linux: .LP .TS l l l. ESC N SS2 Shift Simples 2. (Seleciona o conj. de caracteres G2 para o próximo caracter apenas.) ESC O SS3 Shift Simples 3. (Seleciona o conj. de caracteres G3 para o próximo caracter apenas.) ESC P DCS Caracteres de Controle de Dispositivo (terminada por ESC \e) ESC X SOS Inicio de cadeia de caracteres. ESC ^ PM Mensagem privada (terminada por ESC \e) ESC \e ST Terminador de cadeia de caracteres ESC * ... Conjunto de caracteres G2 especificado ESC + ... Conjunto de caracteres G3 especificado .TE O programa .I xterm (no modo vt100) reconhece ESC c, ESC # 8, ESC >, ESC =, ESC D, ESC E, ESC H, ESC M, ESC N, ESC O, ESC P ... ESC \, ESC Z (ele responde ESC [ ? 1 ; 2 c, `Eu sou um vt100 com opções avançadas de vídeo') e ESC ^ ... ESC \ com o mesmo significado indicado acima. Ele aceita ESC (, ESC ), ESC *, ESC + seguido por 0, A, B para o caracter especial DEC e a definição do desenho de linha, UK, e USASCII, respectivamente. Ele aceita ESC ] para a definição de certos recursos: .LP .TS l l. ESC ] 0 ; txt BEL Define o nome do ícone e título da janela para txt ESC ] 1 ; txt BEL Define o nome do ícone para txt. ESC ] 2 ; txt BEL Define o título da janela para txt. ESC ] 4 6 ; nome BEL Muda o arquivo de registro para nome (normalmente desabilitado por opção de compilação) ESC ] 5 0 ; fn BEL Define o fonte para fn. .TE Ele reconhece as seqüências a seguir com significado ligeiramente diferente: .LP .TS l l l. ESC 7 DECSC Grava o cursor ESC 8 DECRC Restaura o cursor .TE Ele também reconhece .LP .TS l l l. ESC F Cursor para o canto inferior esquerdo da tela (se habilitado por hpLowerleftBugCompat) ESC l Bloqueia Memória (para terminais HP). Bloqueia memória acima do cursor. ESC m Desbloqueia Memória (para terminais HP). ESC n LS2 Invoca o conjunto de caracteres G2. ESC o LS3 Invoca o conjunto de caracteres G3. ESC | LS3R Invoca o conjunto de caracteres G3 como GR. Não tem efeito visível no xterm. ESC } LS2R Invoca o conjunto de caracteres G2 como GR. Não tem efeito visível no xterm. ESC ~ LS1R Invoca o conjunto de caracteres G1 como GR. Não tem efeito visível no xterm. .TE Ele não reconhece ESC % ... .SS Seqüência CSI O programa .I xterm (como o do XFree86 3.1.2G) não reconhece os modos: piscante ou invisível SGRs. Algumas versões do X11R6 não reconhecem o conjunto de cores SGRs. Todas as demais seqüências ECMA-48 CSI reconhecidaas pelo Linux, também são reconhecidas pelo .IR xterm , e vice-versa. O programa .I xterm reconhecerá todas as seqÜências do modo privado DEC listadas acima, mas, não as seqüências do modo privado Linux. Para uma discussão das seqüências de modo privado do .IR xterm 's , refira-se ao documento .I Seqüências de Controle do Xterm de Edward Moy e Stephen Gildea, disponível com a distribução do X. .SH PROBLEMAS Na versão 2.0.23, o CSI é interrompido e o NUL não é ignorado dentro da seqüência escape. .SH VEJA TAMBÉM .BR console (4), .BR console_ioctl (4), .BR charsets (7) .SH TRADUZIDO POR LDP-BR em 21/08/2000. \&\fR\&\f(CWFábio Henrique F. Silva (tradução)\fR \&\fR\&\f(CWAndré L. Fassone Canova (revisão)\fR