.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify .\" it under the terms of the GNU General Public License as published by .\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or .\" (at your option) any later version. .\" .\" This program is distributed in the hope that it will be useful, .\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of .\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the .\" GNU General Public License for more details. .\" .\" You should have received a copy of the GNU General Public License .\" along with this program; if not, write to the Free Software .\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA .\" . .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .TH WESNOTHD 6 2022 wesnothd "Демон для игры по сети Battle for Wesnoth" . .SH ИМЯ . wesnothd \- скрытый процесс многопользовательской игры Битва за \fBВеснот\fP . .SH ОБЗОР . \fBwesnothd\fP [\|\fB\-dv\fP\|] [\|\fB\-c\fP \fIпуть\fP\|] [\|\fB\-p\fP \fIпорт\fP\|] [\|\fB\-t\fP \fIчисло\fP\|] [\|\fB\-T\fP \fIчисло\fP\|] .br \fBwesnothd\fP \fB\-V\fP . .SH ОПИСАНИЕ . Управление многопользовательскими играми Битвы за Веснот. См. https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration (англ.), чтобы узнать, какие команды сервер может принимать через клиент Веснота (/query \&...) или через fifo. . .SH ПАРАМЕТРЫ . .TP \fB\-c\ \fP\fIпуть\fP\fB,\ \-\-config\fP\fI\ путь\fP указавает конфигурационный файл wesnothd. См. раздел \fBКОНФИГУРАЦИЯ СЕРВЕРА\fP ниже для описания синтаксиса. Вы можете перезагрузить файл настроек отправив сигнал SIGHUP процессу сервера. .TP \fB\-d, \-\-daemon\fP запустить wesnothd в качестве демона (скрытого процесса). .TP \fB\-h, \-\-help\fP сообщает, что делают параметры командной строки. .TP \fB\-\-log\-\fP\fIуровень\fP\fB=\fP\fIдомен1\fP\fB,\fP\fIдомен2\fP\fB,\fP\fI...\fP задает уровень для отладочных доменов. \fBall\fP может соответствовать любому отладочному домену. Доступны уровни: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. По умолчанию используется уровень \fBerror\fP, а для домена \fBserver\fP — уровень \fBinfo\fP. .TP \fB\-p\ \fP\fIport\fP\fB,\ \-\-port\fP\fI\ порт\fP привязывает сервер к указанному порту. Если порт не указан, используется порт \fB15000\fP. .TP \fB\-t\ \fP\fInumber\fP\fB,\ \-\-threads\fP\fI\ число\fP установить максимальное число рабочих потоков для сетевого ввода\-вывода в n (по умолчанию \fB5\fP, максимум \fB30\fP). .TP \fB\-T\ \fP\fIчисло\fP\fB,\ \-\-max\-threads\fP\fI\ число\fP установить максимальное число создаваемых рабочих потоков, если \fB0\fP, то ограничений нет (по умолчанию \fB0\fP). .TP \fB\-V, \-\-version\fP вывести номер версии и выйти. .TP \fB\-v, \-\-verbose\fP включить отладочный лог. . .SH "КОНФИГУРАЦИЯ СЕРВЕРА" . .SS "Основной синтаксис:" . .P [\fItag\fP] .IP \fIkey\fP="\fIvalue\fP" .IP \fIkey\fP="\fIvalue\fP,\fIvalue\fP,..." .P [/\fItag\fP] . .SS "Глобальные ключи:" . .TP \fBallow_remote_shutdown\fP Если установлено в \fBno\fP (по умолчанию), shut_down (завершение работы) и restart (перезагрузка) запросы будут проигнорированы, только если они не пришли из fifo. Установите в \fByes\fP , чтобы разрешить удалённое выключение через /query администратором. .TP \fBban_save_file\fP Полный или относительный путь к файлу (сжатому в gzip), который сервер может читать и записывать. Баны будут сохраняться здесь и загружаться при загрузке сервера. .TP \fBcompress_stored_rooms\fP Определяет, нужно ли читать и писать файлы комнат в сжатой форме. Значение по умолчанию — \fByes\fP. .TP \fBconnections_allowed\fP Число разрешенных подключений от одного IP\-адреса. \fB0\fP значит \- неограниченно. (по умолчанию: \fB5\fP) .TP \fBdisallow_names\fP Имена/ники, не принимаемые сервером. Поддерживаются групповые шаблоны \fB*\fP и \fB?\fP. Подробности см. \fBglob\fP(7). Значения по умолчанию (используются, если ничего не указано): \fB*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player\fP. .TP \fBfifo_path\fP Путь к fifo, куда можно направлять серверные команды (соответствует команде /query ... в wesnoth). Если не задан, используется файл, заданный при компиляции (по умолчанию: \fB/var/run/wesnothd/socket\fP). .TP \fBmax_messages\fP Число разрешенных сообщений в \fBmessages_time_period\fP. (по умолчанию: \fB4\fP) .TP \fBmessages_time_period\fP Временной отрезок (в секундах), в течение которого определяются сообщения флудеров. (по умолчанию: \fB10\fP секунд) .TP \fBmotd\fP Сообщение дня. .TP \fBnew_room_policy\fP Определяет, кто может создавать новые комнаты на сервере. Доступные значения \fBeveryone\fP, \fBregistered\fP, \fBadmin\fP и \fBnobody\fP, они дают дают разрешение соответственно всем, зарегистрированным пользователям, администраторам или запрещает создание новых комнат. Стандартное значение \fBeveryone\fP. .TP \fBpasswd\fP Пароль доступа администра. (через \fB/query admin \fP\fIпароль\fP). .TP \fBreplay_save_path\fP Директория, где сервер хранит повторы игр. (не забудьте завершающую косую черту /!) По умолчанию `'что означает директорию, где запущен wesnothd. .TP \fBrestart_command\fP Команда, с помощью которой сервер запускает новый серверный процесс через команду \fBrestart\fP. (Может быть подана только через fifo. См. также \fBallow_remote_shutdown\fP.) .TP \fBroom_save_file\fP Путь к файлу, в котором нужно сохранить информацию о комнате. При запуске сервер читает этот файл, а позднее в него пишет. Если файл пуст или не задан, комнаты не загружаются и не сохраняются. .TP \fBsave_replays\fP Определяет будет ли сервер сохранять повторы игр (по умолчанию: \fBfalse\fP) .TP \fBversions_accepted\fP Список версий принимаемых сервером, разделенные запятыми. Поддерживаются \fB*\fP и \fB?\fP в качестве группового символа. .br Пример: \fBversions_accepted="*"\fP принимает строку с любой версией. .TP \fBdeny_unregistered_login\fP Запретить ли пользователям, которые не зарегистрированы через используемый \fBuser_handler\fP, вход в систему. (по умолчанию: false \- не запрещать) . .SS "Глобальные тэги:" . .P \fB[redirect]\fP тэг, указывающий сервер, на который следует перенаправить определенные версии клиента. Не используется, если не выставлено \fBversions_accepted\fP. .RS .TP \fBhost\fP Адрес сервера для перенаправления. .TP \fBport\fP Порт подключения. .TP \fBversion\fP Список версий, разделенных запятыми, для перенаправления. При использовании заполнителей поведение аналогично \fBversions_accepted\fP. .RE .P \fB[ban_time]\fP Тэг, который задает удобные ключевые слова для сроков временного бана. .RS .TP \fBname\fP Имя, которое используется для указания на время бана. .TP \fBtime\fP Определение длительности времени. Формат: %d[%s[%d%s[...]]] где %s (секунды), m (минуты), h (часы), D (дни), M (месяцы) or Y (годы) и %d это число. Если формат не указан, предполагается что время указано в минутах (m). Пример: \fBtime="1D12h30m"\fP приводит к бану на 1 день, 12 часов и 30 минут. .RE .P \fB[proxy]\fP тэг указывает серверу работать в качестве прокси и передавать поступающие пользовательские запросы на указанный сервер. Принимает те же ключи, что и \fB[redirect]\fP. .RE .P \fB[user_handler]\fP Настройка блока работы с пользователями. Если секции \fB[user_handler]\fP в конфигурационном файле нет, сервер запустится без службы регистрации ников. Все дополнительные таблицы, необходимые для работы \fBforum_user_handler\fP, можно найти в файле table_definitions.sql, что находится в репозитории исходного кода Веснота. Требует включенную поддержку MySQL. В cmake она включается при помощи \fBENABLE_MYSQL\fP, а в scons \- \fBforum_user_handler.\fP .RS .TP \fBdb_host\fP Имя хоста сервера базы данных .TP \fBdb_name\fP Имя базы данных .TP \fBdb_user\fP Имя пользователя для входа в базу данных .TP \fBdb_password\fP Пароль пользвателя .TP \fBdb_users_table\fP Название таблицы где ваш phpbb форум хранит данные о пользователях. Скорее всего, это <префикс\-таблицы>_users (т.е. phpbb3_users). .TP \fBdb_extra_table\fP Название таблицы, в которой wesnothd сохранит свои данные об играх. .TP \fBdb_game_info_table\fP Название таблицы, в которой wesnothd сохранит свои данные об играх. .TP \fBdb_game_player_info_table\fP Название таблицы, в которой wesnothd сохранит свои данные о пользователях в игре. .TP \fBdb_game_modification_info_table\fP Название таблицы, в которой wesnothd сохранит свои данные о модификациях, используемых в игре. .TP \fBdb_user_group_table\fP Название таблицы, где Ваш phpbb форум хранит данные о группах пользователей. Скорее всего это <префикс\-таблицы>_user_group (т.е. phpbb3_user_group). .TP \fBmp_mod_group\fP Идентификатор группы пользователей форума, имеющих полномочия модератора. .RE . .SH "КОД ВЫХОДА" . Если сервер закончил работу правильно, код выхода 0. Код выхода 2 означает что в параметрах командной строки были ошибки. . .SH АВТОР . Написана Дэвидом Уайтом (David White) . Отредактирована Нильсом Кнейпером (Nils Kneuper) , ott , Soliton и Томасом Баумхаером . Эта страница изначально была написана Сирилом Бауторсом (Cyril Bouthors) . .br Посетите официальную страницу: https://www.wesnoth.org/ . .SH "АВТОРСКОЕ ПРАВО" . Авторское право \(co Дэвид Уайт, 2003\-2022 .br Это — Свободное программное обеспечение; эта программа находится под лицензией GPL версии 2, опубликованной Фондом свободного программного обеспечения (Free Software Foundation). НИКАКИХ гарантий не предоставляется; даже для КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ или для СООТВЕТСТВИЯ КАКОЙ\-ТО ЦЕЛИ. . .SH "СМ. ТАКЖЕ" . \fBwesnoth\fP(6)