.\" -*- coding: UTF-8 -*- .\" $NetBSD: worm.6,v 1.11 2004/01/01 16:06:57 jsm Exp $ .\" .\" Copyright (c) 1989, 1993 .\" The Regents of the University of California. All rights reserved. .\" .\" Redistribution and use in source and binary forms, with or without .\" modification, are permitted provided that the following conditions .\" are met: .\" 1. Redistributions of source code must retain the above copyright .\" notice, this list of conditions and the following disclaimer. .\" 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright .\" notice, this list of conditions and the following disclaimer in the .\" documentation and/or other materials provided with the distribution. .\" 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors .\" may be used to endorse or promote products derived from this software .\" without specific prior written permission. .\" .\" THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND .\" ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE .\" IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE .\" ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE .\" FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL .\" DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS .\" OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) .\" HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT .\" LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY .\" OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF .\" SUCH DAMAGE. .\" .\" @(#)worm.6 8.1 (Berkeley) 5/31/93 .\" .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .Dd 31. toukokuuta 1993 .Dt WORM 6 .Os .Sh NIMI .Nm worm .Nd Pelaa "kasvava mato"-peliä .Sh YLEISKATSAUS .Nm .Op Ar pituus .Sh KUVAUS .Nm issa olet pieni mato, jossa pääsi on ruudulla liikkuva "@" ja "vartalosi" koostuu o-merkeistä. Liikut näppäimillä h,j,k ja l (kuten pelissä snake). Jos et paina mitään näppäintä jatkat liikkumista siihen suuntaan johon olit viimeksi menossa. Isot kirjaimet H,J,K ja L liikuttavat sinua kuin olisit painanut monta (9 H:lle ja L:lle ja 5 J:lle ja K:lle) kertaa vastaavaa pientä kirjainta (paitsi jos törmäät numeroon, silloin se loppuu). .Pp Ruudulla näet numeroita. Jos matosi osuu numeroon se syö sen ja kasvaa pidemmäksi. Se kuinka paljon mato kasvaa riippuu numerosta jonka se söi. Pelin tarkoitus on yrittää kasvattaa mato mahdollisimman pitkäksi. .Pp The game ends when the worm runs into either the sides of the screen, or itself. The current score (how much the worm has grown) is kept in the upper right corner of the screen. .Pp Mahdollinen komentorivivalitsin määrittää madon aloituspituuden. .Pp .Sh KÄÄNNÖS Tämän käsikirjan suomenkielisen käännöksen tekivät Lauri Manner . .Pp Tämä käännös on ilmainen dokumentaatio; katso tekijänoikeusehdot .Lk https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public License -versiosta 3 tai uudemmasta. Emme ota vastuuta.