.\" -*- coding: UTF-8 -*- .\" Copyright (c) 1996 Andries Brouwer , Mon Oct 31 22:13:04 1996 .\" .\" %%%LICENSE_START(GPLv2+_DOC_ONEPARA) .\" This is free documentation; you can redistribute it and/or .\" modify it under the terms of the GNU General Public License as .\" published by the Free Software Foundation; either version 2 of .\" the License, or (at your option) any later version. .\" %%%LICENSE_END .\" .\" This is combined from many sources. .\" For Linux, the definitive source is of course console.c. .\" About vt100-like escape sequences in general there are .\" the ISO 6429 and ISO 2022 norms, the descriptions of .\" an actual vt100, and the xterm docs (ctlseqs.ms). .\" Substantial portions of this text are derived from a write-up .\" by Eric S. Raymond . .\" .\" Tiny correction, aeb, 961107. .\" .\" 2006-05-27, Several corrections - Thomas E. Dickey .\" Modified Thu Dec 13 23:23:41 2001 by Martin Schulze .\" .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .TH CONSOLE_CODES 4 "13 Agosto 2020" Linux "Manual del Programador de Linux" .SH NOMBRE console_codes \- secuencias de escape y control de la consola de Linux .SH DESCRIPCIÓN La consola de Linux implementa un gran conjunto de controles de terminal de la VT102 y del estándar ECMA\-48/ISO 6429/ANSI X3.64 además de ciertos controles propios para cambiar la paleta de colores, asociaciones de conjuntos de caracteres, etc. En las descripciones a continuación, la 2ª columna incluye los mnemónicos ECMA\-48 o DEC (éstos, prefijados por DEC) para la función dada. Las secuencias sin un mnemónico no son ni ECMA\-48 ni VT102. .PP Una vez realizado todo el procesamiento de salida normal y una vez que un flujo de caracteres llega al controlador de consola para la impresión real, lo primero que ocurre es una traducción del código empleado para el procesamiento al código empleado para la impresión. .PP Si la consola está en el modo UTF\-8, entonces los bytes que llegan se ensamblan 1º a los códigos de 16 b Unicode. Si no, cada byte se transforma según la tabla de asociaciones en curso (que lo traduce a un valor Unicode). Consulte más adelante la sección \fBConjuntos de caracteres\fP para más información. .PP En el caso normal, el valor Unicode se convierte a un índice de tipo de letra, y éste se almacena en memoria de vídeo, de forma que aparezca en la pantalla el grafo correspondiente (según se encuentra en la ROM de vídeo). Observe que el empleo de Unicode (y el diseño del hardware del PC) nos permite usar 512 grafos diferentes simultáneamente. .PP Si el valor actual Unicode es un carácter de control, o estamos actualmente procesando una secuencia de escape, el valor se tratará especialmente. En vez de convertirse a un índice de tipo y presentarse como un grafismo, puede lanzar un movimiento del cursor u otra función de control. Vea la sección \fBControles de la consola de Linux\fP abajo para la discusión sobre esto. .PP Generalmente no es una buena idea codificar directamente controles de terminal en programas. Linux tiene una base de datos \fBterminfo\fP(5) de capacidades de terminales. En vez de emitir a mano secuencias de escape de la consola, Ud. debería casi siempre utilizar una biblioteca de pantalla que consultara terminfo o una utilidad, como \fBncurses\fP(3), \fBtput\fP(1), o \fBreset\fP(1). .SS "Controles de la consola de Linux" Esta sección describe todos los caracteres de control y secuencias de escape que llaman a funciones especiales (i.e., cualquier otra cosa distinta a escribir un grafo en la localización del cursor en curso) en la consola de Linux. .PP \fBCaracteres de control\fP .PP Un carácter lo es de control si (antes de la transformación según la tabla de asociaciones) tiene uno de los 14 códigos 00 (NUL), 07 (BEL), 08 (BS), 09 (HT), 0a (LF), 0b (VT), 0c (FF), 0d (CR), 0e (SO), 0f (SI), 18 (CAN), 1a (SUB), 1b (ESC), 7f (DEL). Uno puede establecer un modo de "mostrar caracteres de control" (vea más abajo), y permitir que los códigos 07, 09, 0b, 18, 1a, 7f se muestren como grafos. Por otro lado, en modo UTF\-8 todos los códigos 00\(en1f se consideran como caracteres de control, sin importar ningún modo "mostrar caracteres de control". .PP Si tenemos un carácter de control, se actúa inmediatamente y luego se descarta (incluso en medio de una secuencia de escape) y la secuencia de escape continúa con el siguiente carácter. (Sin embargo, ESC empieza una nueva secuencia de escape, posiblemente abortando una anterior no acabada, y CAN y SUB abortan cualquier secuencia de escape). Los caracteres de control reconocidos son BEL, BS, HT, LF, VT, FF, CR, SO, SI, CAN, SUB, ESC, DEL, CSI. Hacen lo que uno esperaría: .HP BEL (0x07, \fB\(haG\fP) pita; .HP BS (0x08, \fB\(haH\fP) va un espacio atrás a la columna anterior (pero no pasa del principio de la línea); .HP HT (0x09, \fB\(haI\fP) va a la siguiente parada de tabulación o al final de la línea si no hay antes una parada de tabulación; .HP LF (0x0A, \fB\(haJ\fP), VT (0x0B, \fB\(haK\fP) y FF (0x0C, \fB\(haL\fP) todos ellos dan un salto de línea; si además LF/NL (modo de nueva línea) está activado, también provocan un retorno de carro; .HP CR (0x0D, \fB\(haM\fP) da un retorno de carro; .HP SO (0x0E, \fB\(haN\fP) activa el conjunto de carcteres G1; .HP SI (0x0F, \fB\(haO\fP) activa el conjunto de carcteres G0; .HP CAN (0x18, \(haX) y SUB (0x1A, \(haZ) interrumpen secuencias de escape; .HP ESC (0x1B, \fB\(ha[\fP) empieza una secuencia de escape; .HP DEL (0x7F) no se tiene en cuenta; .HP CSI (0x9B) es equivalente a ESC [. .PP \fBSecuencias de ESC, pero no CSI\fP .TS l l l. ESC c RIS Inicio. ESC D IND Salto de línea. ESC E NEL Nueva línea. ESC H HTS Pone parada tab en esta columna. ESC M RI Salto de línea inverso. ESC Z DECID T{ DEC identificación privada. El núcleo devuelve la cadena ESC [ ? 6 c, diciendo que es una VT102. T} ESC 7 DECSC T{ Salva el estado actual (cordenadas del cursor, atributos, conjuntos de caracteres apuntados por G0, G1). T} ESC 8 DECRC Restaura el estado salvado más reciente por ESC 7. ESC [ CSI Introductor de secuencia de control ESC % Empieza la secuencia de selección de conjunto de caracteres ESC % @ \0\0\0Selecciona el predeterminado (ISO 646 / ISO 8859\-1) ESC % G \0\0\0Selecciona UTF\-8 ESC % 8 \0\0\0Selecciona UTF\-8 (obsoleto) ESC # 8 DECALN DEC prueba de alineación en pantalla \- la llena de E's. ESC ( Empieza secuencia de definición del conjunto G0 ESC ( B \0\0\0Selecciona predeterminado (asociación ISO 8859\-1) ESC ( 0 \0\0\0Selecciona asociación de gráficos VT100 ESC ( U \0\0\0Selecciona ninguna asociación \- derecho a la ROM ESC ( K \0\0\0Selecciona asociación del usuario \- la que se carga con \0\0\0la utilidad \fBmapscrn\fP(8). ESC ) Empieza la secuencia de definición de G1 (seguido por uno de B, 0, U, K, como arriba). ESC > DECPNM Pone el teclado auxiliar en modo numérico ESC = DECPAM Pone el teclado auxiliar en modo aplicación ESC ] OSC T{ (debería ser: una orden del sistema operativo) ESC ] P \fInrrggbb\fP: define la paleta, con un parámetro dando 7 dígitos hexadecimales después la la última O :\-(. \fIn\fP es el colo (0\(en15) i \fIrrggbb\fP los valores rojo/verde/azul (0\(en255). ESC ] R: resetea la paleta T} .TE .PP \fBSecuencias ECMA\-48 CSI\fP .PP CSI (o ESC [) va seguido por una secuencia de parámetros, como mucho NPAR (16), que son los números decimales separados por punto y comas. Un parámetro vacío o ausente se toma como 0. La secuencia de parámetros puede ir precedida por un signo de interrogación. .PP Sin embargo, tras CSI [ (o ESC [ [) se lee un carácter solo y esta secuencia entera no se tiene en cuenta. (La idea es no tener en cuenta una tecla de función que se muestra.) .PP La acción de una secuencia CSI se determina por su carácter final. .TS l l l. @ ICH Insertar el Nº indicado de caracteres blancos A CUU Mover cursor arriba el Nº indicado de filas B CUD Mover cursor abajo el Nº indicado de filas C CUF Mover cursor a la derecha el Nº indicado de columnas D CUB Mover cursor a la izquierda el Nº indicado de columnas E CNL Mover cursor abajo el Nº indicado de filas, a la columna 1 F CPL Mover cursor arriba el Nº indicado de filas, a la columna 1 G CHA Mover cursor a la columna indicada en la fila actual H CUP Mover cursor a la fila y columna indicadas (origen en 1,1) J ED Borrar pantalla (p. o.: desde el cursor al final de la pantalla). ESC [ 1 J: borrar desde el comienzo hasta el cursor. ESC [ 2 J: borrar la pantalla entera. ESC [ 3 J: borrar la pantalla entera incluyendo la información anterior para hacer scroll. buffer (a partir de Linux 3.0). .\" ESC [ 3 J: commit f8df13e0a901fe55631fed66562369b4dba40f8b K EL Borrar línea (p.o.: desde el cursor al final de la línea). ESC [ 1 K: borrar desde el comienzo de la línea al cursor ESC [ 2 K: borrar la línea entera. L IL Insertar el Nº indicado de líneas en blanco M DL Borrar el Nº indicado de líneas P DCH Borrar el Nº indicado de caracteres en la línea actual. X ECH Borrar el Nº indicado de caracteres en la línea actual. a HPR Mover cursor a la derecha el Nº indicado de columnas c DA Reponder ESC [ ? 6 c: "Yo soy una VT102". d VPA Mover cursor a la fila y columna indicadas e VPR Mover cursor abajo el Nº indicado de filas f HVP Mover cursor a la fila y columna indicadas. g TBC Sin parámetro: quita parada TAB en la posición actual. ESC [ 3 g: borra todas las paradas de tabulación. h SM Establece Modo (vea abajo). l RM Restablece Modo (vea abajo). m SGR Establece atributos (vea abajo). n DSR Informe de estado (vea abajo). q DECLL Establece los LEDs del teclado. ESC [ 0 q: apaga todos los LEDs ESC [ 1 q: pone LED Bloq. Despl. ESC [ 2 q: pone LED Bloq. Num. ESC [ 3 q: pone LED Bloq. Mayús. r DECSTBM Establece región de rodadura; los parámetros son la fila de arriba y abajo. s ? Salva la localización del cursor. u ? Restaura la localización del cursor. \` HPA Mover cursor a la columna indicada en la fila actual .TE .PP \fBRepresentación de Gráficos de ECMA\-48\fP .PP La secuencia ECMA\-48 SGR ESC [ \fIparámetros\fP m establece los atributos de la pantalla. Se pueden poner varios atributos en la misma secuencia separados entre si por punto y comas. Un parámetro vacío (entre punto y comas o principio o final de cadena) se interpreta como cero. .TS l l. param resultado 0 restablece todos los atributos a sus valores predeterminados 1 pone negrillas 2 pone medio brillo (simulado con color en una pantalla a color) 4 T{ pone subrayado (simulado con color en una pantalla a color) (los colores para simular disminución o subrayado se ponen con ESC ] ...) T} 5 pone intermitencia 7 pone vídeo inverso 10 T{ restaura asociación seleccionada, indicador de control de pantalla y cambia el indicador meta (ECMA\-48 dice 'fuente primaria') T} 11 T{ selecciona no asociación, pone indicador de control de pantalla, restaura indicador de cambio meta (ECMA\-48 dice "primera fuente alternativa"). T} 12 T{ selecciona no asociación, pone indicador de control de pantalla, pone indicador de cambio meta (ECMA\-48 dice 'segunda fuente alternativa')(que hace que el bit más alto de un byte cambie antes de que se haga la traducción de la tabla de asociación.) T} 21 T{ define subrayado; antes de la versión 4.17 de Linux, definía intensidad normal (tal como hacen otras muchas terminales). T} 22 pone intensidad normal 24 quita subrayado 25 quita intermitencia 27 quita vídeo inverso 30 pone negro 31 pone rojo 32 pone verde 33 pone marrón 34 pone azul 35 pone rosa 36 pone celeste 37 pone blanco 38 T{ Sigue un color de 256/24\-bit encastrado en 16 colores básicos En versiones de Linux anteriores a la 3.16: activa el subrayado, define el color de primer plano por defecto. T} 39 T{ color por defecto de primer plano En versiones de Linux anteriores a la 3.16, desactiva el subrayado, define el color por defecto de primer plano. T} 40 pone negro de fondo 41 pone rojo de fondo 42 pone verde de fondo 43 pone marrón de fondo 44 pone azul de fondo 45 pone rosa de fondo 46 pone celeste de fondo 47 pone blanco de fondo 48 T{ Sigue un color de fondo de 256/24 bits encastrado en 8 colores básicos T} 49 pone el color de fondo predeterminado 90..97 versión brillante de 30..37 del color de primer plano 100.107 color de fondo, igual a 40..47 (brillo no implementado) .TE .PP Las ordenes 38 48 requiere argumentos adicionales: .TS l l. ;5;x T{ paleta 256 colores: los valores 0\-15 corresponden a IBGR (negro, rojo, verde, ..., blanco), 16\-231 forman un cubo de color de 6x6x6 y el intervalo 235\-255 corresponde a una escala gradual de grises T} ;2;r;g;b color de 24 bits, sus componentes r/g/b están en el intervalor 0\-255 .TE .PP \fBInterruptores de Modo ECMA\-48\fP .TP ESC [ 3 h DECCRM (por omisión desactivado): Mostrar caracteres de control .TP ESC [ 4 h DECIM (por omisión desactivado): Poner modo de inserción .TP ESC [ 20 h .\" LF/NL (por omisión desactivado): Automáticamente seguir a LF, VT o FF con CR. .PP .\" \fBÓrdenes de Informe de Estado ECMA\-48\fP .TP ESC [ 5 n Informe de estado de dispositivo (DSR): La respuesta es ESC [ 0 n (Terminal OK). .TP ESC [ 6 n .\" Informe de posición de cursor (CPR): La respuesta es ESC [ \fIy\fP ; \fIx\fP R, donde \fIx,y\fP es la localización del cursor. .PP \fBSecuencias de Modo Privado DEC (DECSET/DECRST)\fP .PP .\" Éstas no se describen en ECMA\-48. Listamos las secuencias de Establecer Modo; las de Reestablecer Modo se obtienen reemplazando la \(aqh\(aq final por \(aql\(aq. .TP ESC [ ? 1 h DECCKM (por omisisón desactivado): Cuando está activado, las teclas de cursor envían un prefijo ESC O, en vez de ESC [. .TP ESC [ ? 3 h DECCOLM (por omisión desactivado = 80 columnas): interruptor de modo 80/132 columnas. En los fuentes del controlador se hace notar que esto solo no basta; alguna utilidad de usuario como \fBresizecons\fP(8) tiene que cambiar los registros de hardware en la tarjeta de vídeo de consola. .TP ESC [ ? 5 h DECSCNM (por omisión desactivado): Pone el modo de vídeo inverso .TP ESC [ ? 6 h DECOM (por omisión desactivado): Cuando está activado, el direccionamiento del cursor es relativo a la esquina superior izquierda de la región de rodadura. .TP ESC [ ? 7 h DECAWM (por omisión activado): Activa el paso automático de renglón. En este modo, un carácter gráfico emitido tras la columna 80 (o la 132 si está activado DECCOLM) fuerza un cambio al principio de la siguiente línea. .TP ESC [ ? 8 h DECARM (por omisión activado): Activa la auto\-repetición del teclado. .TP ESC [ ? 9 h Informe de Ratón X10 (por omisión desactivado): Establece el modo de informe a 1 (o lo restaura a 0)\(emvea abajo. .TP ESC [ ? 25 h DECTECM (por omisión activado): Hace visible el cursor. .TP ESC [ ? 1000 h .\" Informe de Ratón X11 (por omisión desactivado): Establece el modo de informe a 2 (o lo restaura a 0)\(emvea abajo. .PP \fBSecuencias Privadas de Consola de Linux CSI\fP .PP .\" Las siguientes secuencias no son ni ECMA\-48 ni VT102 nativas. Son nativas al controlador de consola de Linux. Los colores están en los parámetros SGR: 0 = negro, 1 = rojo, 2 = verde, 3 = marrón, 4 = azul, 5 = rosa, 6 = celeste, 7 = blanco; 8\(en15 = versión con brillo de 0\(en7. .TS l l. ESC [ 1 ; \fIn\fP ] Pone el color \fIn\fP como el de subrayado. ESC [ 2 ; \fIn\fP ] Pone el color \fIn\fP como el disminuido. ESC [ 8 ] Hace al color actual el de los atributos predeterminados ESC [ 9 ; \fIn\fP ] Pone el tiempo de espera del blanqueado de la terminal a \fIn\fP min. ESC [ 10 ; \fIn\fP ] Establece la frecuencia del pito en Hz. ESC [ 11 ; \fIn\fP ] Establece la duración del pitido en ms. ESC [ 12 ; \fIn\fP ] Trae al frente la consola especificada. ESC [ 13 ] Quita el blanco de la pantalla. ESC [ 14 ; \fIn\fP ] Establece el intervalo de apagado VESA en min. ESC [ 15 ] T{ Trae al frente la consola especificada. A partir de la versión 2.6.0 de Linux. T} ESC [ 16 ; \fIn\fP ] T{ Define la cadencia de parpadeo del cursor en milisegundos . A partir de la versión 4.2 de Linux. T} .\" commit bd63364caa8df38bad2b25b11b2a1b849475cce5 .TE .SS "Conjunto de Caracteres" El núcleo sabe de 4 traducciones de bytes a símbolos de la pantalla de la consola. Las cuatro tablas son: a) Latin1 \-> PC, b) gráficos VT100 \-> PC, c) PC \-> PC, d) definida por el usuario. .PP Hay dos conjuntos de caracteres, llamados G0 y G1, y uno de ellos es el actual. (Inicialmente G0.) Teclear \fB\(haN\fP hace que G1 sea el actual, \fB\(haO\fP hace a G0 el actual. .PP Estas variables G0 y G1 apuntan a una tabla de traducción, y pueden ser cambiadas por el usuario. Inicialmente apuntan a las tablas a) y b) respectivamente. Las secuencias ESC ( B y ESC ( 0 y ESC ( U y ESC ( K causan que G0 apunte a la tabla a), b), c) y d) respectivamente. Las secuencias ESC ) B y ESC ) 0 y ESC ) U y ESC ) K causan que G1 apunte a la tabla a), b), c) y d), respectivamente. .PP La secuencia ESC c provoca el reseteo de la terminal, que es lo que uno quiere cuando la terminal se bloquea. El antiguo truco "echo \(haV\(haO"ahora equivale a G0, pero no hay garantías de que G0 apunte a la tabla a). En algunas distribuciones hay un programa \fBreset\fP(1) que simplemente hace "echo \(ha[c". Si la entrada de terminfo para la consola es correcta (consiste en rs1= \eEc), entonces "tput reset" también funcionará. .PP La tabla de asociación definida por el usuario puede ponerse con \fBmapscrn\fP(8). El resultado de la asociación es que si hay un símbolo c que se imprime, se envía a la memoria de vídeo el símbolo s = map[c]. El mapa de bits que corresponde a s se encuentra en la ROM de caracteres, y puede cambiarse mediante \fBsetfont\fP(8). .SS "Seguimiento del ratón" La facilidad de seguimiento de pista del ratón sirve para devolver informes de estado del ratón compatibles con \fBxterm\fP(1). Puesto que el controlador de consola no tiene forma de conocer el dispositivo ni tipo del ratón, estos informes se devuelven en el flujo de entrada de la consola sólo cuando del controlador de terminal virtual recibe un ioctl de actualización de ratón. Estos ioctls deben ser generados por una aplicación de usuario que haga uso del ratón como el duende \fBgpm\fP(8). .PP Los parámetros para todas las secuencias de escape de pista del ratón generadas por \fIxterm\fP(1) codifican los parámetros numéricos en un simple carácter como \fIvalor\fP+040. Por ejemplo,'!' es 1. El sistema de coordenadas de la pantalla empieza en 1. .PP El modo de compatibilidad X10 envía una secuencia de escape cuando se pulsa un botón codificando la localización y el botón del ratón pulsado. Esto se activa enviando ESC [ ? 9 h y se desactiva con ESC [ ? 9 l. Cuando se pulsa un botón, \fBxterm\fP(1) envía ESC [ M \fIbxy\fP (6 caracteres). Aquí \fIb\fP es botón\-1, y \fIx\fP y \fIy\fP son las coordenadas x e y del ratón cuando se pulsó el botón. Esto es el mismo código que el núcleo también produce. .PP El modo de pista normal (no implementado en Linux 2.0.24) envía una secuencia de escape cuando se pulas o se libera un botón. También se envía información de modificador. Se habilita enviando ESC [ ? 1000 h y se inhabilita con ESC [ ? 1000 l. Cuando se pulas o libera un botón, \fBxterm\fP(1) envía ESC [ M \fIbxy\fP. Los dos bits bajos de \fIb\fP codifican información del botón: 0=MB1 pulsado, 1=MB2 pulsado, 2=MB3 pulsado, 3=liberar. Los bits más altos codifican qué modificadores estaban pulsados cuando el botón se hubo presionado y se añaden juntos: 4=Mayúsculas, 8=Meta, 16=Control. De nuevo \fIx\fP e \fIy\fP son las coordenadas x e y del evento de ratón. La esquina superior izquierda es (1,1). .SS "Comparación con otras terminales" .\" Muchos tipos diferentes de terminal se describen, como la consola de Linux, como "compatibles VT100". Aquí se discuten las diferencias entre la consola de Linux y las otras dos más importantes, la VT102 de DEC y la \fBxterm\fP(1). .PP \fBManejo de caracteres de control\fP .PP La VT102 también reconocía los siguientes caracteres de control: .HP NUL (0x00) no se tuvo en cuenta; .HP ENQ (0x05) lanzaba un mensaje de reconocimiento; .HP DC1 (0x11, \fB\(haQ\fP, XON) reanudaba la transmisión; .HP DC3 (0x13, \fB\(haS\fP, XOFF) hacía que la VT100 no tuviera en cuenta (y parara la transmisión) ningún código excepto XOFF y XON. .PP El controlador del terminal puede habilitar el procesamiento de DC1/DC3 al estilo de la VT100. .PP .\" El programa \fBxterm\fP(1) (en modo VT100) reconoce los caracteres de control BEL, BS, HT, LF, VT, FF, CR, SO, SI, ESC. .PP \fBSecuencias de Escape\fP .PP Secuencias de consola VT100 no implementadas en la consola de Linux: .TS l l l. ESC N SS2 Simple cambio 2. (Selecciona el conjunto de caracteres G2 sólo para el sgute. carácter.) sólo carácter.) ESC O SS3 Simple cambio 3. (Selecciona el conjunto de caracteres G3 sólo para el sgute. carácter.) sólo carácter.) ESC P DCS Cadena de control de dispositivo (acabada por ESC \e) ESC X SOS Comienzo de cadena. ESC \(ha PM Mensaje de privacidad (acabado por ESC \e) ESC \e ST Terminador de cadena ESC * ... Designa el conjunto de caracteres G2 ESC + ... Designa el conjunto de caracteres G3 .TE .PP El programa \fIxterm\fP(1) (en modo vt100) reconoce ESC c, ESC # 8, ESC >, ESC =, ESC D, ESC E, ESC H, ESC M, ESC N, ESC O, ESC P ... ESC \e ,ESC Z (responde ESC [ ? 1 ; 2 c, "Yo soy una vt100 con opción de vídeo avanzado") y ESC \(ha ... ESC \e con los mismos significados que los arriba indicados. Acepta ESC (, ESC ), ESC *, ESC + seguidos por 0, A, B para el conjunto de caracteres especiales y líneas de DEC, UK y US\-ASCII, respectivamente. .PP El ususario podrá configurar \fBxterm\fP(1) para responder a secuencias de controles específicas de VT220, identificándose a si mismo como VT52, VT100 y superior dependiendo del modo en que esté configurada e inicializada. .PP Acepta ESC ] (OSC) para definir algunas utilidades. Además del delimitador de cadena de ECMA\-48 (ST), \fBxterm\fP(1) también acepta BEL para finalizar una cadena OSC. \fBxterm\fP(1) reconoce las siguiente secuencias de control OSC: .TS l l. ESC ] 0 ; \fItxt\fP ST Pone nombre de icono y título de ventana como \fItxt\fP. ESC ] 1 ; \fItxt\fP ST Pone \fItxt\fP como nombre de icono. ESC ] 2 ; \fItxt\fP ST Pone \fItxt\fP como título de ventana. ESC ] 4 ; \fInum\fP; \fItxt\fP ST Defin el color ANSI \fInum\fP como \fItxt\fP. ESC ] 10 ; \fItxt\fP ST Asigna del color de texto dinámico el valor \fItxt\fP. ESC ] 4 6 ; \fInombre\fP ST Cambia el nombre del archivo de registro a \fInombre\fP (normalmente deshabilitado por una opción de tiempo de compilación) ESC ] 5 0 ; \fIfn\fP ST Pone \fIfn\fP como el tipo de letra. .TE .PP Reconoce lo siguiente con un significado ligeramente modificado (comportándose de un modo más similar a VT100/VT220): .TS l l l. ESC 7 DECSC Guarda el cursor ESC 8 DECRC Restaura el cursor .TE .PP También reconoce: .TS l l l. ESC F Cursor a esquina inferior izda. de la pantalla (si utilidad \fBhpLowerleftBugCompat\fP de \fBxterm\fP(1) ESC l Bloqueo de memoria (por terminales HP). Bloquea la memoria sobre el cursor. ESC m Desbloqueo de memoria (por terminales HP). ESC n LS2 Invoca el conjunto de caracteres G2. ESC o LS3 Invoca el conjunto de caracteres G3. ESC | LS3R Invoca el conjunto de caracteres G3 como GR. No tiene efecto visible en xterm. ESC } LS2R Invoca el conjunto de caracteres G2 como GR. No tiene efecto visible en xterm. ESC \(ti LS1R Invoca el conjunto de caracteres G1 como GR. No tiene efecto visible en xterm. .TE .PP .\" También reconoce ESC % y aporta una implementación de UTF\-8 más completa que la consola de Linux. .PP \fBSecuencias CSI\fP .PP Antiguas versiones \fBxterm\fP(1), por ejemplo la de X11R5, interpreta el parpadeo SGR como negrita SGR. En posteriores versiones que implementaban colores ANSI, por ejemplo XFree86 3.1.2A en 1995, mejoraron este particular permitiendo que el parpadeo se mostrase como un color. Las versiones más modernas de xterm implementan el parpadeo SGR correctamente como texto parpadeando y también permiten que los SGR se puedan mostrar como texto coloreado como alternativa a estos SGR. Las versiones estándar de X11R6 no reconocían la configuración de colores SGR hasta la versión X11R6.8 que inclía el terminal de Xfree86. Todas las secuencias de CSI de ECMA\-48 reconocidas por Linux también lo son por \fIxterm\fP, pero \fBxterm\fP(1) implementa diversas secuencias de ECMA\-48 y DEC que Linux no reconoce. .PP El programa \fIxterm\fP reconocerá todas las secuencias de Modo Privado de DEC listadas arriba, pero ninguna de las secuencias de modo privado de Linux. Para una discusión sobre las propias secuencias de modo privado de \fIxterm\fP, refiérase al documento \fIXterm Control Sequences\fP de Edward Moy, Stephen Gildea y Thomas E.\& Dickey disponible con la distribución X\-Window. Dicho documento, aunque succinto, es más amplio que esta página de manual. En esta dirección podrá econtrar un resumen cronológico: .PP .RS .UR http://invisible\-island.net\:/xterm\:/xterm.log.html .UE .RE .PP describe los combios de xterm. .PP Programa \fIvttest\fP .PP .RS .UR http://invisible\-island.net\:/vttest/ .UE .RE .PP muestra muchas de estas secuencias de control. El código fuente de \fBxterm\fP(1) también contiene scripts con ejemplos para otras características. .SH NOTAS ESC 8 (DECRC) no puede reponer el conjunto de caracters modificado mediante ESC %. .SH ERRORES En 2.0.23, CSI no funciona, y NUL no se tiene en cuenta dentro de secuencias de escape. .PP Algunas versiones antiguas del núcleo (posterior a 2.0) interpretan secuencias de control de 8 bits. Estos "controles C1" emplean códigos entre 128 y 159 para susituir ESC [, ESC ] y otros iniciadores de secuencias de 2 bytes. Existen algunos vestigios de ello en núcleo modernos que, o bien han sido pasados por alto o bien quedaron unhabilitados durante la implementación de UTF\-8. En cualquier caso, la implementación está incompleta y no debe considerarse su uso. .PP Las secuencias del 'modo privado' de Linux no siguen las convenciones de ECMA\-48 para las secuencias privadas. Concretamente, las que terminan en ] no emplean un caracter estándar para su finalización. La secuencia OSC (definición de la paleta) constituye un problema importante ya que \fBxterm\fP(1) puede interpretarla como una secuencia de control que requeriría la presencia de un finalizador (ST). A diferencia de las secuencias de \fBsetterm\fP(1), que no se tienen en cuenta la ser inválidas, la secuencia de paleta hará que \fBxterm\fP(1) se cuelgue (resolviéndose sencillamente pulsando Intro). Para solucionar este problema en aplicaciones en las que no es posible modificar el uso de estas secuencias es suficiente con definir como verdadera \fBbrokenLinuxOSC\fP de \fBxterm\fP(1). .PP Una versión anterior de este documento asumía uqe Linux reconocía la secuencia de control para texto invisible de ECMA\-48. Esto no se considera. .SH "VÉASE TAMBIÉN" \fBioctl_console\fP(2), \fBcharsets\fP(7) .SH COLOFÓN Esta página es parte de la versión 5.10 del proyecto Linux \fIman\-pages\fP. Puede encontrar una descripción del proyecto, información sobre cómo informar errores y la última versión de esta página en \%https://www.kernel.org/doc/man\-pages/. .PP .SH TRADUCCIÓN La traducción al español de esta página del manual fue creada por Gerardo Aburruzaga García y Marcos Fouces . .PP Esta traducción es documentación libre; lea la .UR https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public License Version 3 .UE o posterior con respecto a las condiciones de copyright. No existe NINGUNA RESPONSABILIDAD. .PP Si encuentra algún error en la traducción de esta página del manual, envíe un correo electrónico a .MT debian-l10n-spanish@lists.debian.org .ME .